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内外功系在群战时候的宝石打法

2012-11-27 16:09:50

  无双们在单挑的时候,使用全攻击和全血的打法,其实也还可以。

  但是像跨服宋金的时候,最好镶嵌两个全抗宝石。

  因为群战的时候不可能没有刀毒的存在...一个减抗就是130多。

  就算大无双吃8级套的状态,抗性也会一下变成1600多...有些单抗甚至会变成1500多。

  你会发现此时你非常脆。

  内功系不管单挑还是群架,镶嵌两个全抗的石头,跟全攻石头打法基本没区别。内功系的F1伤害可是实打实的。

  不像外功系显示的伤害,那就是个浮云。

  外功系想达到变态、或者不容易死的前提,是建立在官印上面的。

  达到国公的官印,外功系的大无双基本能矗立在人群前面而不容易倒下。

  这就是外功系的悲催。

  还有很多人都在纠结外功系比较强的袖箭和枪天、刀昆需不需要无念经这个同伴技能。

  也许大家都说命中有上限。

  但是外功系你如果不用带无念经的同伴,那你的袖箭在打群架僵持的时候,就会郁闷空放技能的时候怎么杀不了多少人。

  我用7技能同伴,在跨服宋金有时候打那些内功系的无双,基本上打中10下...7个伤害3个闪避...我的闪避是8888。

  而带上有无念经的同伴,命中基本上能达到12000多,其实我看重的不是命中加多少,而是那忽闪的200多点。

  本来内功系就比外功系吃香,内功系本来就是95~100%的命中,再加上龙魂戒指上面的忽闪300多。

  你也许就明白为什么内功系的大无双出招必杀人,而外功系的大无双却那么难杀人。

  这里不是喷内功系,只是觉得金山如此设定同伴太偏激了。

  内功系的气武在外功系的袖箭面前不也就是个菜么。

  袖箭在枪天的面前不就是秒货么。

  群战面前,任何职业在空放技能的时候遇到刀少不都是秒货么...呵呵。

  我上次说过7技能同伴和龙魂三级戒指是进一步增强了内功系,所以外功系就算再牛B的号也不敢说自己杀人很犀利。

  很多人在郁闷本来玩袖箭和枪天很犀利的啊,打跨服宋金以前很容易打到150的啊。现在怎么不行了。

  其实你可以看下你的官印。当然运气不好碰到对方有专业袖箭和峨眉、刀昆纯辅助、而你毛都没有一根的情况。

  反正我玩枪天和袖箭已经完全舍弃了7技能的同伴,就当它是个加战斗力的。

  抗性在大无双单挑的时候,基本上看不出效果。

  但是在群架的时候,各种职业混搭,各种技能横飞,各种状态在你的界面挤来挤去的时候,你会发现自己怎么就脆得1B呢。

  俗话说的俗哈,我发的帖子可能思路不是很清晰,也没有详细的数据,我只是凭感觉。

  数据有用吗?按照中国的GDP数据显示,我们应该都很幸福,可是亲你信吗?不管你信不信反正我不相信数据,我只相信实际。

  另外说下我们服务器战斗力第一,也是一战区战斗力第一的牛西牛那个号,感觉那个号就没变态过。

  按道理说他那个5级内功套,3级同伴装备,丞相官印的内功号应该可以比较逆天的。

  但是跨服宋金里面感觉那个号打分有点不猛。

  后面我终于发现了,原来那个号和咱一样,打跨服永远都是单枪匹马进去,运气好可以组到个有袖箭有峨眉的队伍,那打起来就比较轻松。

  就算有了峨眉和袖箭,反正也是不跟着的,最多就共享到一个减会心光环就很满足了。

  运气不好,有时候一个人组队模式,在里面到处杀。

  不像有些无双,反正不带峨眉和袖箭不出门。

  所以也渐渐明白原来我们那么难打到150分,原来是因为我们比较独立。

  不带袖箭和峨眉,我就能清楚的看到,到底哪些号比咱强,自己的号到底能定位在个什么程度,那些气武、剑明的大招到底能爆掉自己多少血。

  下次碰上的时候该跳的就跳,不要跳的直接顶死。