大家好,我系玄武区的天王军师大强,关于这次国庆活动,9月份充了4个号,得了共计12个铜奖,分布不均,金奖没有一个,自然心情也好不到哪里去。在游戏里,简单地操作了一篇:白银腰带强+15改,白银鞋子强+15改,白银龙魂2级护身符强+15改等等,荣誉74390,属于雏凤类型,因为是枪天王,感觉也不差。这几天收玉,真是艰难到极点,好像全区里面没有活人,一天喊到晚,从圣殿帮出来,先是进了华夏这个垃圾帮会,喊收玉啦,结果没有收到,后天就给人家赶出来了;想进秦风这个大帮的,但一直也没有信息!后面进了风云聚帮会的,结果喊着也不费力气,收了几个,再加上拍卖行里的菜单里,现在奶妈箱子里已经收了共182个和氏玉。下面才是正题。
剑侠世界PK系统虽然继承了剑侠情缘的部分传统,但作为一名RMB玩家来说,在野外挂机和享受PK的乐趣,直到现在一点感觉也没有。因为现在的PK方案做得太死板,死股股的。在剑侠世界里,我们玩家不只是有恩怨,也有情义和无穷的任务。但是屠戮、恃强凌弱的现象屡见不鲜(特别是挂机点的),有的人也许是为了发泄,有的人也许是为了炫耀,而更多的人是为了一己私欲,通过杀人来夺取利益,这种卑劣的行径遭到很多正常游戏玩家的唾弃。这款游戏走在最前面的PK的,莫过于刀翠这个门派(以此为例),一招"御隐雪",可以一天PK到晚上;而作为整个PK系统来说,好像只有刀翠这个门派才称得上是真正的杀手!为了打破游戏里面种种不合理的PK条款(PK8,9,10不能吃药问题)特别提出以下建议:
装备耐久度具体损耗如下:
当角色PK值为10,死亡时所有装备耐久度损耗70%;经验损失50%
当角色PK值为9,死亡时所有装备耐久度损耗65%;经验损失45%
当角色PK值为8,死亡时所有装备耐久度损耗60%;经验损失40%
当角色PK值为7,死亡时所有装备耐久度损耗55%;经验损失35%
当角色PK值为6,死亡时所有装备耐久度损耗50%;经验损失30%
当角色PK值为5,死亡时所有装备耐久度损耗45%;经验损失25%
当角色PK值为4,死亡时所有装备耐久度损耗40%;经验损失20%
当角色PK值为3,死亡时所有装备耐久度损耗35%;经验损失15%
当角色PK值为2,死亡时所有装备耐久度损耗30%;经验损失10%
当角色PK值为1,死亡时所有装备耐久度损耗25%;经验损失5%
注:
1.以上调整只在野外地图有效,不包括活动特殊地图(军营副本、白虎堂、逍遥谷、宋金战场、武林联赛告等等);
2.玩家可以与临安和汴京的衙役对话,选择自首进入大牢,取消玩家花费在线时间来消减恶名值,可通过消耗白驹丸时间或者离线托管时间可降低恶名值。
3.玩家可以互相低消恶名值:如A玩家PK3或者PK3以上(PK值不过8),B玩家PK8,当A玩家PK了B玩家时,自身的PK会降到2;从低PK值玩家开始低消,B玩家PK值为7;若2个PK值玩家相同时,则低消PK一方,另一方则不变!
4.取消PK8,9,10吃药等等限制。当经验降至-30%时,强制玩家只能进入练功模式。
很久没有在野外激情过了,游戏如人生,善恶自在人心。在新剑侠世界版本里,若想有恃无恐、横行杀戮,还需要付出更大的代价吧!