前言
看很多兄弟纠结抗性没有上限的问题,很是心痛,写了半天都不看完帖子的--
我这里重新排版了,也为了兄弟们更好理解。。。。。
先明确几点:
1.三个关键词:F1面板抗性、F1面板减伤、实战减伤
2.“F1面板减伤”和“实战减伤”唯一的共同点是每多1点“面板抗性”所加的减伤百分比都是呈递减趋势。
除此之外,“F1面板减伤”和“实战减伤”没有半毛钱关系。。。。
例:面板显示减伤86%了你的实战减伤可能只有73%
因为:假设要达到面板减伤10%面板抗性需要1000
那么要达到实战减伤10%面板抗性可能需要1400
当抗只有1000的时候面板减伤是减10%了但实战减伤不会到
3.抗性就是为了实战,本帖所要探讨的就是实战减伤!
从这里起,以下所探讨的所有减伤都是实战减伤,是真正有效果的玩意!
4.实战减伤和F1面板减伤一样,越高的抗就会带来越高的减伤,哪怕只有一丁点
但不至于100%吧?没错。。理论上限85%
(1)为什么不是80%?
因为金山给你出了龙魂给你出了白银黄金装备给你出了强化16,而不是什么都不给还只让你强12
所以实战满减伤是85%左右因为这不需要你挤破头皮去搞只需要你装备毕业!不用怀疑~
注:这里所说的实战减伤85%是分不同的玩家的。
比如大黄金想实战减伤85%时可能已经面板减伤90%了
正文有详解
(2)为什么不是90%?
因为金山没有出强化24套。
也因为超过85%后,每1点抗的性价比极低,不是一般的低。
举例说:对方黄金武器150级无减抗技能职业。
你要多少的F1面板抗性才能达到实战减伤90%呢?
3400-3500左右(正文有计算)
大黄金套14个5级全抗石和1个单抗5级或许能达到吧
但请问这样搞宝石不杀人了么?有探讨的必要么。
至此已经解释清楚为何本文以85%为减伤标准。说白了85%就是减伤(实战减伤)上限。
因为实战减伤超出85%部分在目前开放装备基础下。。。就是个P==