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120级以上职业对比总结

2012-06-29 09:54:47

  金系

  1. 刀少

  攻击方式依然落伍,直线有轨攻击、攻击力低下,杀人不太可能,但是开了120级后,防御方面有大幅度提高,龙盾一开,几乎无敌,化解3000点伤害,而且不影响反弹,最主要的就是这个“不影响反弹”,为了弄清楚具体怎么个意思,我特意做了个实验,比如说我用枪天号来攻击刀少号,在不开龙盾的情况下,一枪能打掉刀少1000左右的血,反弹为1000*60%=600(技能反弹40%+衣服反弹20%),而开了龙盾以后,同样的攻击力打在刀少身上才掉100不到的血,而反弹仍然是600左右,这意味着什么,以前打刀少是伤敌1000自损600,现在就变成伤敌100自损600?(当然对于远程职业来说是自损400),枪天尚且如此,更何况其他职业。

  当然了如果对方不想和你打,就凭刀少那点攻击想主动杀人还真留不住,喜欢体验主动攻击杀人快感的选手肯定是不会选择刀少类型的职业了。

感觉开了120级技能更加体现出少林职业的特点了,人不犯我,我不犯人,人若犯我,我必弹死你!

  2. 棍少

  不太了解,好像开了120级技能之后,咱区棍子全转刀去了,现在几乎看不到几个抡棍子的和尚了!

  3. 枪天

  感觉枪天的120级技能很是增益,技能也有气势,一个大阵,15秒免疫状态,而且可以给队友释放,以前和剑武PK基本都是一晕到死,现在先开个大阵在冲过去,最后谁先被放到还真说不准。

  4. 锤天

  玩锤子的依旧是少数,不像枪天遍地都是,事实充分证明了攻击远大于防御,化劲诀在怎么减伤也不受人待见,攻击力弱始终是锤子的最大弊端,如果喜欢最求防御的话,还不如转成刀少,同样是攻击力不行,可人家还能反弹啊!

  木系

  1.剑明

  群战能力强,爆发力强、生存能力依旧不行

  2.锤明

  110级技能强力保命技能,120级技能也属于群战防止远程攻击技能,万军丛中一个贼,单枪匹马立两锤,十分帅气的造型,尤其是一马三招(50+30+90)基本贫血的职业就OVER了,但是锤明也有致命的弱点,那就是技能点严重不足,因为锤明的每一项技能都要点满才能发挥出其最大功效,不想有些职业技能是可有可无的鸡肋技能,所以锤明的每一个技能点都很珍贵,据有关资深人士说,只有到了140+以后,才是锤明真正辉煌的时候。

  3. 袖箭唐

  丧魂钉+穿云箭出爆必秒,呵呵袖箭所有的技能都是着重于攻击的,只有迷影纵算是保命技能,典型的功高命短职业。

  4. 陷阱唐

  迷影阵,就是设置一个区域,在这个区域内无限使用迷影纵,感觉用处不太大,但是大便唐依旧在群战中有着不可磨灭的作用,只要把武器强上去,就可以越级杀人,就是比较考验操作意识

  5. 刀毒

  提高团队作战能力,为队友杀敌提供方便,但是感觉刀毒的生存能力依然是个问题

  6.掌毒

  好像掌毒的120技能是公认的最垃圾技能

  综合实力排名:锤明、袖箭、剑明、陷阱、刀毒、掌毒

  水系

  1.刀翠

  猥琐流职业,120技能名字好听,相思?抑或想死?一分钟之内叠满150%攻击,可谓真正的一刀毙命啊,缺点就是憋的时间久一点,性子急躁的选手可能不屑一顾。另外,我感觉110的归去来兮技能有点问题,有时候刀翠杀完人总是收不住刀,而出现放空刀现身的情况,不知道是我网不行,还是其他玩家也有类似的情况?

  2.剑翠

  120级技能有点像刀少的也是反弹伤害,但是实际效果要比刀少的差远了,毕业人家少林是专业搞反弹的

  3.指段

  指段的120技能很有增益,玄冰九劫可以连续释放?威力大增啊,秒杀对手的利器,感觉120后指段的战斗力增强了不少啊

  4.气段

  类似于积气的技能最多可以积13次,10+90一起放出去,瞬间爆发力惊人啊

  5. 掌峨嵋

  原本就比较完美的职业,出了120变得更加完美,增加了群战能力还能对队员释放,很给力,要是变成被动技能就更给力

  6.剑峨嵋

  把辅助进行到底,不予以评论了

  综合实力排名:指段、刀翠、气段、掌峨、剑翠

  火系

  1.战忍

  云龙三现,使得乱和拉可以连续释放大大增强了战忍的实力,可以更充分的折磨对手了,但是我始终还不认为他能担当起单挑王的大旗,毕竟命太短,如果先手技能没能有效控制住对方,那死的就是你了

  2.魔忍

  魔刀吞神,名字很吓人,吸血、近身攻击力大增,介绍的挺好但是实际运用效果还是有待商榷

  3.掌丐

  沾衣18跌,对近战职业有效的击退,实际触发几率比说明上要大的多,也算是防御技能

  4. 棍丐

  纵鹤功,对90技能附加击退,对110技能附加拉回,感觉群战控制能力得到了加强

  火系职业总的来说攻击能力不错,血也不算少(外功:血=1:4)

  就是全都没有什么保命类技能,我也没怎么玩过,不会排名

  土系

  1. 气武

  开了120后感觉我们去的气武人数明显比以前多了,由此证明气武绝对是加强了,万剑归宗,多么帅气的名字,群战能力大大滴加强了,而且还修改了30和60技能,气武真的加强了不少哦

  2.剑武

  紫霄横云,减速技能,使追杀更加容易,但是我感觉只有占绝对优势的情况下,此技能才算有用,如果实力不及对方追上又能怎样,当然群战的时候,在队友的配合下,才会发挥它的最大作用

  3. 刀昆

  群战很好用的,将敌人吸住,使更多的敌人丧命于刀锋之下,宋金大战的火力输出点

  4. 剑昆

  增强了群战生存能力,我对剑昆的高级秘籍技能比较感兴趣,就像魔兽中风德的吹风流一样,把敌人吹上天,哈哈,就算至尊有耐我何,先在天上飘会在说吧,还有刀翠的高秘技能,可以在隐身状态下施法,冰箱一开,全变冰棍,等到解冻,早已被围,群殴致死……