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剑侠老区的缺陷及建议

2012-06-25 10:02:23

  现在老区越来越多,对于老区,玩家除了单机就是PK,在秒于被秒之间,不知道多少高富帅为了那刷屏的快感豪掷几万乃至几十万,不知道多少屌丝为了不被秒或者秒个工作室,投入个几百上千的泡面钱,可就是在同P同战斗力左右的玩家之间,PK似乎就成了比拼谁的背包大,谁的药多的地步。那变态的药效造就了各种拉锯战,但宁愿喝药也没有多少人带个峨眉在后面加血,多数带的也就是为了那么些光环。

  不知道黑山是怎么想的,我个人有个几点的意见:

  1.加长吃药的CD时间,改成3秒或者4秒,这样首先不会影响高富帅刷屏投钱的心情(该秒的还是秒,不会因为你多吃几个药就秒不了你),这样同装备的玩家之间更加会注重技巧,更加注重手法,同理下副本时,因为有着长CD的吃药时间,峨眉也许会多那么一些,不会导致灭门。(但同时估计也会导致更多的魔刃、刀毒的出现。)

  2.根据上面那点,在玩家生活技能制药那,可以做出更高效的药,相信现在这个生活技能在老区完全没有玩家想起了,药材的各种难弄到,背包也都有军营皇陵的包包了,幸运药也不会有人在想起,既然这样不如做出个每半秒恢复1000或者更高的药,这样刺激了精活,又加大了生活技能的利用度,当然药材也加大出产的几率。

  3.黑山你既然圈了钱多少也考虑考虑我等屌丝的心情吧,虽然我们部是高富帅那样几万几十万的砸,但至少我们每个月15或者50什么的,也算是消费者吧,你也倒是给我们一条活路吧,跨F、城战、领土,等大型活动我们当炮灰就算了,你这副本的产出也给高点吧,绑银,X这些对无双们没用,但对我们都是慢慢存慢慢赚,一堆数据,你给高点,我等屌丝也有玩的激情呀!

  说的不好,大家勿喷,也就是一个老区小玩家的一点建议及想法。