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木系六大职业总结

2012-06-21 09:29:54

  1.袖箭唐:可能大家对他的印象只能停留在上一个版本,高端玩家一个穿云箭直接秒掉,堪比现在的战刃,与生俱来的会心光环,高闪避,加上迷影,可以和天王对顶而不落下风。改版之后其实我个人觉得没有削弱,看似繁琐的技能,因为不能空放可以自己去插件修改下连招,但是玩久了的人会很明显的发现,袖箭的攻击被微调了,当穿云箭定不住人又不出暴击,那除了光环一无是处,矛盾的是光环还是有距离的,离得太远队友没有获益,离得太近装备差的站不住。装备好的玩这个没意义,所以导致前一段六一活动,不得已只能拿自己小号辅修才能完成,未来估计也不会得到加强,到是听说新职业有可能是袖箭的武器,或许可以给主修袖箭的玩家一点心灵慰籍

  2.陷阱唐门:除了战斗力以后,和各种装备的提升,又是真元,又是宝石的相继出现,使得本来颇具玩法的职业,逐渐没落,总结的讲,这个职业即不适合高端玩家,也不适合中等玩家,更不适合低端玩家,出战斗力是为了保护高财富玩家的利益,无可厚非,但是受牵连最大的无疑是陷阱唐,更可笑的是第一次改技能,可以无限迷影,估计金山也知道自己的失误了,第二次改了66%闪避内外攻击,先抛开满地的少林不说,在群战时候几乎所有有保命职业都炸不死,加上插件的自动吃药,基本只能杀到比自己低两个档次的人,更不可思议的是气武当开盾可以在上面溜达过去而毫发无损,总之就算无限抽蓝,就算对手没有带蓝药,技能相克的也太多了,玩起来极为不爽

  3.剑明教:这个职业是我比较欣赏喜欢的,可以说以前可以通过操作拟补装备不足的是陷阱的话,那么现在为数不多的只有剑明可以做到以低打高,那个三暴我始终解释不明白,或许是2D游戏有技能死角,打不到没啥威力,但是打到了,就是我们说的三暴吧。这里有个技能不得不提就是乾坤大挪移,可以说这个是核心技能,如果你财富足够,剑明是个不错的选择,打少林可以洗掉之后杀就很轻松了,抽蓝,轻功,附带定身,整不好打个三暴就秒了,适合懂得操作的玩家,或者说适合懂得操作的顶级玩家

  4.锤明教:这个职业在上一个版本也是极为强悍的,是近战为数不多的选择,那会靠着三板斧追击小号,呵呵,应该是小号比较讨厌的,但是现在我几乎看不到有用这个职业的了,不知道为什么,金山好像特别不喜欢近战职业,打架被人戏耍,各种任务也是吃尽了苦头,很是不理解,反正我是不玩

  5.刀五毒:如今的刀五毒,可以说和以前比有了天翻地覆的变化,外刀中唯一一位追踪攻击的职业,总算不用看着对手绕圈了,血鼎功的改版也让他有了点站住的资本,杀小号比较痛快,杀同财富的职业也有半成以上的胜率,做任务不吃药也比较经济实惠,适合喜欢做任务的中高端玩家

  6.掌五毒:高端战忍,剑舞比较讨厌的职业,小团队的必备职业,个人非常喜欢掌五毒,因为个人讨厌战忍传来传去的抓不到。