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一个好的指挥是怎样炼成的

2012-06-13 09:37:04

  走过剑侠风风雨雨,经过林林总总的帮会与家族,见过形形色色的玩家与游客,一曲高昂战歌,一个洒脱的指挥,无疑是是一场游戏中最完美的事,也是游戏中的享受。今天忽然提笔写写这些非常值得一论的指挥,当然可儿没做过指挥,没有太多的发言权,也许只可以算对指挥的片面见解。

  一个好的指挥应该是这样炼成的:

  1.首先做为一个好的指挥,应该有满腔的热情,和为群体着想的责任感,只有这样的指挥,他才可以以无私而公平的心去处理各种游戏PK和帮战等等的问题。家族或帮会,指挥常常是个灵魂人物,也许他不是绝对的RMB玩家,也许他的装备只是一般,但是他的睿智的头脑,沉稳的作风,以及在白虎或者皇陵中的冷静的审时度势,却是大家获胜的主心骨。可儿在游戏也不乏看见许多所谓华丽而不实在的指挥,我想他们无非把指挥当做一种出风头和卖弄的机会,这样的指挥可就苦了我们大家,常常混乱的不知道自己在干吗,一个晚上不是惨死或者就是象没头的苍蝇到处跑!拜托,指挥不是你玩漂移的手段,为了团体的利益,没那个金刚钻,就不要揽这瓷器活嘛!!送他2个字:害人。

  2.我要说的就是指挥的水平问题。指挥这是个技术活,不是光有热情,不是光有好听的声音,甚至有人以为我会嗨麦,会吼歌,这些全不是指挥的特质。在我个人看来,首应该有对游戏深度的理解,比如有些人如果都不知道白虎。皇陵的BB时间,还有什么方位,这些最普通的知识,那么对不起你可以先去熟悉了游戏再告诉我。一个指挥还应该首先对自己的团队的总体实力有个了解,已及对手的实力,如果太过悬殊,势必用以少胜多的突击战术,你如果和他们来个硬对硬,这不是把你的兄弟往火坑,就比如有的朋友问我白虎二层应该怎么打,你以为指挥有个固定的模式,那么我可以非常先知的告诉你,你们会死的很惨,实力不同,时间不同,对方的战术不同,你当好个指挥就应该不停的改变。这是对策,没有绝对的模式,我希望那个朋友明白。当然怎样才有这些思维和水平,这其实我想更多的就是多磨练多参与多经历,一次次的帮战,一个个白虎都会是你指挥经验的积累,当然有时间多去总结,多把这些经验教训用在实战中,才可以真正提高自己的水平,还想提到一点:我以为好的指挥应该在战前摆正心态,不是所有的战斗都是一定或者必须会胜,如果你报着必须会赢去指挥,那么有可能有了突然的打击你就乱了阵脚。你应该把每次的战斗当你的一次历练。同时:指挥对游戏职业要大部分都熟悉这样群战中什么职业搭配什么职业相对完美还有地图要懂得分析!

  3.对于1个好的指挥,个人以为不仅应该遇事不急,审时度势的思维,同时有个好的智囊团也是必须的,这就是说明一场好的胜仗,不是有个好的指挥就足够,应该有你默契的兄弟去配合你,比如突击小分队,还有你的侦察小组,这些都是不可缺少的!你要及时了解对手的实力,已及他们的动向,这些当然不可能是你一个人就可以完全观顾的到的,那么好的指挥,平常就应该多花时间和你的帮众去沟通,这就要求你必须有好的人际关系,还有一票绝对了解你的好兄弟~这样才是战事胜利的保证!

  4.最后这点我提到了好听的战歌,就象那首许多人都喜欢的:The Mass。个人以为战歌可以渲染大家的情绪,可以提高士气,但是如果一个指挥你不会控制好声卡和调好音乐和你声音的比例,那么你就不要用了,这些往往是事得其反的!所以不需要盲目的感觉指挥就必须要用战歌!

  一个帮会还是非常需要一个好的指挥,但是不合格的指挥个人还是感觉应该去锤炼以后再出山。