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木系宝石镶嵌心得

2012-05-24 09:43:34

  目前剩下来的木系职业基本就是刀毒,掌毒,剑明。至于锤明和唐门两系,已经门可罗雀了。唐门我也会说一下,因为我是非常钟情于陷阱唐的。

  刀毒,特点:蛤蟆,五行状态齐全,负面基本齐全。诅咒降低全抗,高受伤,高虚弱。高会心。高减伤。

  石头:右边两个五行几率增加的三级石头,有四级以上全抗石头可以打一到两个。一个三级以上普抗,其他全部攻击石头。左边两个五行时间增加的三级石头,一个负面时间增加的三级石头,一个减受伤时间三级石头,一个减迟缓时间三级石头(如果面对水系毫无压力的同学,可以把这个换成负面时间增加石头,以进一步提高蛤蟆的威力)。其他全部打生命石头,点数和百分比均可。这样打的原因:装备战力相近的情况下,刀毒相对比较怕的职业,棍少,气段,剑翠。

  掌毒,特点,木桩,同时带长时间定身。化骨绵掌,诅咒,移动持续掉血。持续降毒抗,较高虚弱几率,较高会心,诅咒带减会心。

  石头:右边一个五行几率增加三级石头,一个负面几率增加三级石头,如果是普抗装,那就选一个三级受伤几率减少石头,如果不是,那就选一个三级普抗石头,当然,越高越好,其他石头都选三级以上攻击的。左边:一个五行时间增加,两个负面时间增加,一个减受伤时间,一个减迟缓时间。其他生命点数和减会心石头各半。当然,如果你的同伴技能有生命上限的话,可以选择镶嵌十个三级减会心石头,这样配合你的诅咒技能,会让敌人攻击你的技能几乎没有会心伤害。这种镶嵌方式在单打或者一个队伍与一个队伍对拼的小规模战斗中有着很大的优势,能大大提高掌毒的生存能力。但是如果对方有厉害的战忍,这种极端的石头镶嵌方式往往会被战忍那高级秘籍的上万会心死死克制。在没有被化骨绵掌丢到的战忍面前,简单的90+110双暴秒杀掌毒基本没有悬念。而且,即使你化骨绵掌丢到了战忍,他冲死你后,化骨的效果也失去了。所以,战忍对付掌毒的化骨绵掌最好的方式,就是尽快杀死掌毒。目前战忍的数量并不少,而且都是中高端玩家。所以,个人建议掌毒玩家最好是选择减会心和生命点数各半。当然,生命比例石头也可以,不用苛求,毕竟缠手武器的同学应该都辅修了掌毒或掌峨眉。这两个职业都是高生命的,用生命比例的石头略微比点数石头有优势。

  剑明:特点,高爆发伤害,抽蓝,乾坤大挪移诅咒。定身。

  如果不是少林变态的反弹,这是一个完美的暴力职业。

  石头:右边,四个负面几率增加三级以上石头,如果有高级秘籍技能加一的,可以换掉一个。第五个特殊孔,普抗装就选一个减受伤几率的石头,否则就选一个普抗石头,其他十个孔全部三级以上攻击石头。左边,三个负面时间增加三级以上石头,一个减受伤时间石头,一个五行时间增加三级以上石头。其他十个孔可以6个生命点数,四个减会心,也可以全部生命。建议带几个减会心,因为外功系里面,刀毒,棍少,指段,都是爆发高的,连续会心会被秒杀,带减会心的真正作用是防止被两连或三连会心秒杀。

  剑明的负面几率石头如果达到三个三级的以上,50级技能定身的几率将达到一个非常高的地步。负面时间增加的石头也大大延长了定身时间。如果有高级秘籍加二,这一效果将进一步被放大。定身的好处:给了我们三爆的时间,给了我们叠毒的时间。尤其是,一打多的时候给了我们打散对方阵型的机会,轻功跳,回头空放50技能,可以迅速将对方阵型打乱,你会发现每一次空放50技有人被定身,而且时间相当长。而不打负面几率增加的石头?大家去试试就知道差别有多大了。

  下面再说说唐门,袖箭唐基本是纯辅助了,定身,光环,放大伤害。所以,负面几率和时间的石头是重中之重。尤其是负面时间,最少要打两个,建议三个,左边剩下的特殊孔可以一个五行时间,一个减受伤时间。

  陷阱唐,严重被少林克制的职业。自从少林的110到120,陷阱就一路直线下滑到谷底。伤害越高,死得越快,而且你跑都没法跑,埋陷阱=自杀。

  但是如果有高披辅修了一个纯辅助的陷阱为家族帮会服务,这将是一个神一样的辅助。技能加点:定身加满,迟缓加满,吸蓝加满。打四个负面几率和时间的石头,一个减受伤几率,一个减受伤时间。负面石头带来的是超长的定身时间,超高的定身几率,超高的击退几率和超长的击退时间。至尊无双披风的紫霞神功和大黄金护腕,在四个三级负面石头的面前将化为乌有。而12级甚至13级的吸星阵,将让对手所有的外功系职业三到四秒内彻底残废,放不出任何一个技能。影纵阵让你的生存能力空前强大,一个无双陷阱在影纵阵效果内几乎不可能死掉。如果有无双愿意修一个这样的陷阱,皇陵,龙魂地图,领土,都有着不可估量的作用。但目前的纯辅助陷阱牺牲是巨大的,你不能埋多个毒刺骨,你不能叠加多个乱环击,你只能带朱雀阵,全场下来,你的杀敌数几乎只能是零。致哀,我最爱的职业。