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现阶段门派现状和技能建议(三)

2012-04-26 09:56:55

  第三部,技能调整建议。

  现在的影响体系如下:棍少林,气武当,刀少林这三个职业是源头。

  刀少林直接影响——一切近战职业的群战输出包括枪天王,锤天王,剑武当,指段式,锤明教,刀翠烟,袖箭唐门。间接影响无反弹抗性的贫血高伤害职业如剑明教,气段氏,袖箭唐门。

  棍少林直接影响——木系低闪避的控制系职业包括五毒两系,袖箭唐门。

  气武当直接影响——水系所有职业,以及所有无保命技能的中档玩家生存能力。

  我认为,修改技能的源头,就是如何改好这三个职业。

  个人觉得棍少林的修改比较简单。思路有2点:

  第一点是疯魔棍法的微调。我看到过论坛其他玩家的建议,就是直接将其改成触发CD为X秒,我感觉这样改比较过头,个人建议改为“已触发模式下不会再次触发”,现在疯魔棍法变态的地方在于,一旦触发,由于等于变相攻速翻倍,所以在人群中几乎可以做到无限疯魔,如果改成“已触发模式下不会再次触发”,就意味着要触发疯魔棍法的充分条件必须是“以90的攻速和技能子弹出招频率去碰5%的几率”,这样是一个很强的限制,若改成CD长达X秒,很可能群战中疯魔几乎出不来。

  第二点是金刚不坏的微调,本来金刚不坏作为一个保命技能,是带有侵略性的,因为他在大幅化解伤害的同时不改变反弹比例,所以变相是一个攻击技能,个人建议将金刚不坏的防御性体现的明显一些,建议效仿气段的“枯荣禅功”,可做以下两种思路:

  “触发金刚不坏时,攻速减少30;”

  “触发金刚不坏时,自动消除身上已经获得的‘疯魔棍法’效果且持续至金刚不坏招式结束。

  刀少林的标志技能有2个,行龙不雨和大乘如来咒,而大乘如来咒是现在被很多玩家诟病的一个问题。就大乘如来咒的修改,个人建议如下:

  1.对NPC无效。这一条是必须的。

  2.将其的性质修正为“诅咒技能”,且造成的“负吸血效果”定义为“负面状态”,简而言之,该技能的时间受“减少负面时间”属性影响,该技能可被反弹诅咒项链反弹。

  对于行龙不雨的调整:

  刀少的实际作战意义还是在于大规模群战时,对于中低档玩家生存能力的一个保证,因而此次修改不能将刀少消灭殆尽,所以行龙不雨可考虑增加一个类似于龙魂套装的属性,即它不仅有一个基础化解伤害值,且身边的友方玩家越多,提升的化解伤害数值越高,这一点也和锤天王的“身边的敌方玩家越多,抗性越高”的思路遥相呼应。

  气武当当前的两个问题是同装备条件下,生存能力高,120技能伤害巨大。

  个人觉得120技能不好调,造成气武当满屏秒杀的根源在于选择气武当的大无双多,装备本身造成了攻击力的差距,而又缺乏木系的天敌,因而才会有这种情况。

  气武当害怕的东西有2个,一个是盾被弄掉,另一个是蓝跟不上导致攻击低,就现阶段来看,刀五毒的瞬间抽蓝技能对气武当的攻击力是一个很好的压制,如果能让刀五毒站住脚跟,能够不错的限制气武当群战的攻击力,此外,建议将剑明的乾坤大挪移修正为主动辅助技能而非诅咒,原因在于,将乾坤大挪移定义为诅咒,被反弹之后唯一的效果是使剑明教自己失去使用圣火令法的效果,这一点成为震慑剑明教使用乾坤大挪移的重要因素,个人觉得清除主动BUFF并非一个需要威慑其使用的程度,可以将其修正为主动辅助技能。

  【新的职业趋向前景】

  群战中,高P群攻玩家的选择将分布在棍少林,剑明教,气段式,气武当,魔天忍这五个大范围强控制职业上。高P单攻玩家的职业分布为剑武当,战天忍,指段式。

  中端玩家的选择会很丰富,任意职业都可选取。

  中低端大众玩家的推荐职业是——枪天王,气段式,掌峨嵋,刀少林四个职业,这四个职业囊括了单攻,群攻,生存,半奶半输出四个方面,也可以给这部分玩家相对比较宽松的选择。

  所以,个人建议,在技能设置上值得大改的就是这四个职业,枪天王,刀少林,掌峨嵋,气段式。

  刀少林已经阐述过了,强化其生存能力,而掌峨嵋由于气武当不会向现在这么多,也应该会有一定的存在意义。重点就在于剩下的两个职业,枪天王,气段氏。

  这是两个喜爱程度最高,也最容易辅修,一旦有了较大调整,辅修起来不是问题的2个职业,个人认为,改好了这2个职业,就赢得了绝大多数玩家的心。

  关于这两个职业的修改思路另帖讨论。