长话短说:先说说我队的队员配置,两小龙也可以说是大雏凤,装备都是差两件不够16套。一五毒一气武,气武由于用的是强14吸内手工剑。其他袖箭唐一法天忍,一气武,一辅助EM。
第一关,第一个BB,开始后,迅速撤到左上角,BB下不下台都没事,直接打死,(在台上顶住不现实,小龙类的号能直接秒掉,开始的时候我被一下团灭N次。)
第二个BB,出来后要在右上角或者右下角远打,等出机关后要快速派号开了(这个是关键,因为不开了,吸蓝太厉害,任你买整包的蓝也不够吸的,成功与否就在此),这样就能轻松打掉。
第三个BB,其实是两个,打法同第二,没有什么难度。
心得:不能顶住打,吸蓝。
第二关:套马,我觉得没有什么难度,有耍耍的插件,开始后6个号分别按下R键。站到围栏边上调整好发招方向,看哪个号打不到再调整调整方向,一般一两次就过关。
心得:调整发招方向是关键。
第三关:狩猎场
这关有死亡原地复活机会,最主要的是有的怪会反弹,不被弹死是要点。所以这关气武有优势,万剑归宗能充分发作用。开盾后不容易弹死。队伍打够500分好象就让过关,不过打的越多越好,打够指定的怪,还有奖励。这关气武是队长,开盾后队长领着队伍清怪,队长主要清理反弹怪。
心得:队长清理反弹怪是关键,要不然都弹死就完了。
第四关:祭祀台
这关没难度,开始后把队伍拉到最右边,轻松打死。
心得:拉到场地边上,没难度。
第五关:校场
这关难度不是很大,但很恶心人,一会没有了攻击,一会怪无敌。
具体打法是BB出来后最好不要顶住打,自己攻击没有了就去点边上的草,怪无敌了就去打边上的旗子,清理完旗子BB就不无敌了。很容易过关。
心得:采草,清理旗子是关键。
第六关:可汗大帐
这关是真不好打,两个要命的BB拖雷和他爹铁木真,能直接秒人。特别是插件队,一队一下被秒掉很正常。
这关开始前,要答题,有了耍耍的答第一题的插件好多了。反正能进去。
进去后先别急着招BB。先把队长给小点的号,招出BB后小号速度把队伍带到最右上角的角落里,这里拖雷打不到。这时先把五毒号拉出来到拖雷的左下一点顶住打,再把主号武当拉出来站到拖雷的右上方,开自动。这样再把EM拉出来,远远的加血,主加武当主号,拖雷常把武当号的打的剩下一丁点血,刀毒就好多了,自身有吸血技能,能快速吸满,有几次都见红了,但眨眼之间就吸满了。摸索到这个方法后,连过几次没有失败。这样拖雷打一下五毒再打一下武当谁也秒不掉。一直打死。
打完拖雷喝酒,我觉得没什么用,有一个号能喝完。顺序不知道怎么弄的,总是变。
喝酒时间完了铁木真就出来了。打铁木真有点难,他能定人,能秒人。铁木真出来后我把武当五毒拉到右上角的树后,EM跟战已经能加上血了,跟小号也能加上。武当加上盾原地放招打,五毒机动引着打。一会就能打死。好在不是把铁木真的血打完。好象打到一半就过关了。
感觉这关插件队过多的小号没有用,也招乎不过来。躲到角上加个状态就不错了。五毒最重要,自己的技能吸血比吃药EM加血都要快的多。
总的来说这个副本用时太多。一般要50分钟左右。要不是无尽的程的需要。我才没有心情过这种副本。
本人是剑世兴趣玩家,不是人民币玩家,也不是工作室。写这些东西也只对穷人、插件玩家,对至尊无双号来说不用看,你们顶着就能过去。
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