首先,现在的剑侠相较以前,我觉得没有了神职,在我眼里的神职是秒杀或者任意杀任何的等财富等战斗力或者比自己高战斗力的其他职业称为神职。还要在说下现在的气武以及棍少这个2个职业,这2个职业其实又不一样,为什么呢:其一气武是刷人头的职业,对于小范围的PK以及单P,那么气武的高爆没有以前的战刃那么变态,有很多的时候被气武秒了是因为气武出了反击,加上他打你的伤害出了会心,吃药的输出导致被气武秒杀。其二棍少棍少现在的定义必须要有强力的后台输出,后台的火力不猛就意味着棍少离死不远了,当然你拿800战斗力的去打500以下战斗力群体的,那不能算在我说的范围内。现在棍少更为应用在群架的推土机这个作用上面。操作配合技战术意识是必须的。少了其一那么这个棍子也就不那么称职了。
其次,我说说这个新龙魂套的个人见解。针对现在新战场的爆率(1.2级数量大于3级的数量)以及部分死区一帮独大的问题,导致了部分的区服都会以最快的速度装备上套装,目的是什么?城主:三级符。稀有的龙魂套通过我最近做活动感觉做到1000还不如卓越的装备吃起来快,卓越的装备达到声望需要精活66万,合RMB也就400左右,那么最先出套的应该就是这一部分白银套的人了。这些号的战斗力基本是锁定在400-550之间吧,那么他们在帮会占据的比例也是占据着50%以上的吧,那么他们成长起来了,战场以及跨服城战就是比拼的帮会与帮会的RMB实力以及区服与区服之间的RMB实力了,当大部分的人出了龙魂套缩小了受到的伤害的时候,那么也就意味着群战各个职业相对以前来说会走多元华路线以及很多强力辅助型的职业出现。尤其是他们这些人组团职业搭配会回到以前的老路上去,袖箭的高会心伤害;刀昆的拉弹;剑昆的辅助抗性以及增加敌人受到的会心伤害;刀少的持续耐抗;低端棍子的吼拉。。。。。。。等等的职业会被广泛运用到大范围的战场上去,相信优先出套装的帮会在战场以及皇陵上的优势会体现的淋漓尽致了。反之,出的晚的帮会以及人数不占优势的帮会,这样的劣势会持续延续下去,甚至于会扩发化。当然,先出套装的帮会也是付出了辛勤的努力,家族组织,分配队伍,站点,同一帮会下家族与家族之间的默契支援,勤劳的指挥,众志成城的兄弟。。。。。。
最后,总结下。出了龙魂套以后缩小了RMB之间的差距,增强了队伍之间的战斗配合意识。单挑的时代早已过去了,剩下给大伙的就是激情的战场,皇陵,城战。。。。。。
另外说个题外话,不是所有的人都可以把气武和棍子运用的这么好的,这些杀人机器的职业是需要必须的装备作为底子,不错的操作作为根本,出完了卓越的龙魂套的兄弟你们可以根据你们的装备选择你们的职业,切勿跟风。例如:袖箭诡异的走位,刀昆的拉的技能配合你的大局观,都是不错的选择。
以上均为我自己的观点。