目前剑侠世界玩家大量流失,为什么,主要是玩家找不到乐趣,无论如何,潜龙是打不死无双的,而到达潜龙,一般每个月充值188的玩家,起码要半年,花了一千多,除了任务,在pk中,没有任何作用,看不到任何存在的价值?
因此建议如下:一.降低战斗力引起的巨大差距,去掉战斗力的引起抗性,无双有杀人快感就行了,他还那么能抗,怎么打。
二.加大五行相克,你原本最吸引人的东西,现在已经看不到了,现在抗性不比两年前只有几百。这里的五行相克是指降低抗性和受到相克的五行时间和几率,比方说火系的,降低冰抗和增加受到迟缓的几率和时间。有些人说可以加大水系攻击,那样就不光克制金火系了。
三.增加五行效果,让平民玩家也能影响到无双,一至尊气段在大无双棍少拉人后,让他攻击变慢救出一些战友,在大无双追杀战友时拖住他会儿,即便死了回城,也是很开心的。
四.增加刀少攻击,减少疯魔攻击,并减少反弹。这个职业不光把导致木系灭门,土系,水系也被压制。这样改,可以让木系焕发青春,克制现在的气武。不希望出现神职,第二条和第三条可以很好抑制神职出现。听说三月要出新装备了,不管是否是真,都是迟早的事情,大无双怎么都是秒杀至尊,他要pk快感就给他加攻击吧,但是抗,减状态,血就不要加了,在他们几个享受秒杀的同时,给我们一些能够杀他们的希望,不然谁陪他们玩。这里没说披风,所有玩家都理解。这些意见都是希望剑侠世界越办越好,成为最好的武侠类网游,让更多的人参与进来,享受游戏乐趣。