金系门派;侠士们的选择,枪天、锤天、刀少、棍少中,枪天王尤其突出,选择的人很多。前期天王没到89级之前装备在同等的情况下,杀人很难,一半都是远攻职业在前期吃香,在过了90以后天王开始牛叉了,断魂+90技能一次5招,开始打出风头,而锤天,刀少,棍少,在前期真的是很难混。
木系门派:首先想到的是大便唐,前期很吃香的呢,不管是打架杀人,还是抢怪都是很牛的,在前期装备最高都只能加到12,大便唐的叠加真的是很有用,在其次就是明教了,锤明的50级技能辟地势没人敢小看,锤明爆发力很强,一不注意,就容易挂掉了。而剑明就是后续力了,剑明连招起来敲起人来很疼的,
水系门派:EM全辅助也是大受喜爱的职业,然后就是大理段,和刀翠,这些前期比较突出的职业,想想以前玩刀翠一刀一个的感觉那是多么的舒适,但现在就有待讨论,
火系门派:我想魔忍和掌丐是大家前期的理想职业,而魔忍相对要吃香的很多,战斗的时候有个魔忍感觉都不一样!
土系:剑武、剑昆和刀昆,都是相对比较好的职业,前期的剑武可以晕你致死,这是很多人都喜欢的。
然而在过100级高级秘籍出来后,门派之间的距离个职业就开始拉的很开,五行相克更加明显,高级秘籍出了后,天王明显输出更加厉害了,攻击叠加上来后,潜龙杀无双随便杀,特别是110也有叠加,真的很要命,然后被金山该弱了,用110技能,高级秘籍的攻击叠加不算上去,而技能改成每多攻击一个人,攻击会降低10%,然而天王攻击也没变过,叠加一直在,但对人效果变差了。
天王选择的人还是很多,技能更改后少林,不管棍少还是刀少门派都开始招收人马,门派也热闹了,大乘如来咒和疯魔棍,现在有人说棍少太变态了,疯魔棍又要更改不知道是不是,然后就是现今让人让近攻职业讨厌的刀毒了,无形盅,每隔一段时间自动下一个持续10的毒盅,并定身靠近毒盅的敌人,而且还造成毒攻伤害。他90技能还是跟踪攻击,那人物就是动一下就定一下,很是让人郁闷,在加110技能的五行状态,让人无语,水系剑翠,气段,指段,剑翠就靠110技能和高级秘籍的主动技能开始发威了,气段一直都是有大多人玩的职业,听说过120就不行了,说是120技能不牛,本人没到120也没玩过还不是很清楚,指段就是凌波+高级秘籍的技能,火系中天忍门派在后期是个热门职业,战忍和魔忍都是战场杀手,战忍追求一击必杀,魔忍就是用技能玩死你,比较有疑惑的就是掌丐了,好像是技能改进了,有击退不知道是120技能还是该了什么技能。
气武满天飞,那是气武120技能刚出来的时候,哇,一放技能想踩地雷一样,全屏开炸啊。而剑武就好像是个比较平衡的职业很少更改,而也很强悍的职业,剑昆是比较纠结的,中间一段时间是比较热火的但到门面110级以后就很少见了,上述门派职业中,是本人看见比较多,变法比较大的门派,这些门派中天王还一直是强悍热门的职业.,棍少不用想,战场很多,刀毒技能更改后又能转换刀少,双用哎,吃香,现在几个职业中,都是吃香门派,但游戏开心就好,喜欢你的选择就是你最好的职业。