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让剑侠不再单击

2011-12-28 10:52:31

  剑侠世界,任务繁多,绑定多多,为了多刷点玄,让自己更强大,很多人4开做任务(本人也是其中之一),让游戏渐渐变成单机游戏,玩家之间的交流越来越少,游戏可玩性也越来越低,怎样增加玩家互动,让游戏不在单调。

  金山出逍遥,军营任务,初衷是好的,让玩家增进交流,互相配合。但是一次任务利益就那么多,组队要6个人分,单刷可以一个人拿,自然很多人会选择单刷。要改变这种情况,就需要修改逍遥,军营的奖励设置。

  废话说了很多,下面说说个人的修改建议:

  逍遥,改成除BOSS以外的小怪不掉玄,过第一第二关每人给一个黑铁箱子,第三关给青铜箱子,第四关白银,第五关黄金箱子。这样单刷没了利益,组队收益也不错,相信大家自然会选择组队,另外逍遥的时间应该缩短至过五关25分钟左右,以便不影响下次报名。

  军营,改成跟逍遥一样一天最多2次,无尽的征程任务改为每样一次,完成后给不绑银10万(具体数字金山看着办),绑银40万,取消各副本开箱子设置,改为完成任务后给黄金箱子一个、白银箱子一个。出洞另给白银箱子一个。

  剧情任务每完成一次给绑银2万,前4次日常绑银2万,后面每次1万。

  这样一改的好处是,以后每人单刷了,坏处是大家装备成长速度都差不多了(RMB玩家不算)。