120级新技能的推出让各门派格局产生了很大的变化。各类玩家们对120技能的使用熟练度以及和其队友之间的配合,将直接影响到职业的存在的必要性。 唐门,一个曾经让人喜爱、让敌人讨厌、痛恨、郁闷、纠结、抓狂的职业。如今,面对强大的120技能面前,将如何施展它的特点?个人认为有2点:
1操作和意识,这点很重要。一个好的陷阱玩家,没有 顶 级好的装备还可以混,如果没有好的操作和意识,那将会死的很快。
2装备和技能的搭配使用。陷阱很特殊,所以,装备的打配合技能的搭配将直接影响到陷阱职业杀人的多少和团队的作用。操作和意识,每个人对陷阱的理解都有不同的地方,所以也直接影响到操作和意识是否一致。
由于每个人对陷阱的理解都有出入,所以就不说操作和意识了。就算说了,肯定也有人会说:“你说的都是p话。等等等。” 这里,要说的是,装备和技能搭配。木系套的陷阱杀比自己高p的,怎么杀?很多人都会用叠毒的方式来解决。
但是,如果一但杀不死高p或者低p的人,那么这时候陷阱将会很被动。因为对方不会给你埋更多陷阱的机会,紧追不舍。让你没机会放更多陷阱。这样,陷阱就算不死,也很郁闷。
但是其他4系 金 土 水 火系套装就会有所不同,非木系装的陷阱追求的是高会心,高爆发的瞬间伤害。因为,非木系装陷阱没有高叠毒的极端伤害。所以,短暂的短兵相接和爆发伤害也将会让对手心颤胆寒。非木系套陷阱总体思路:高爆发,高机动。
1.爆发伤害。爆发伤害靠什么?会心!基础攻击。极端的高会心和基础攻击首选野外宝宝。真元首选莺莺。
2.高机动。120出来后,可以说给了陷阱一个追杀和逃跑的利器。怎么使用好120来追杀和逃跑,我想,玩过的人都能灵活运用。
这里举个怎么追杀的例子:首先我门要理解,什么情况下才追杀,肯定是我,或者我方让对方或者对手真正意义上感觉到打不过或者根本没机会和我方力拼的前提下去追杀。首先放120 然后飞到逃跑者的前面或者脚下放定身技能。我想,在厉害的人碰到你,都会胆寒。