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细数剑世马上职业

2011-11-03 10:12:27

细数剑世的马上职业,不外乎就那么6个:辅峨,刀五毒,袖箭唐,锤明,刀少和战忍。去老区一看,基本上小号就是辅峨和刀少,大号玩的就是战忍和刀五毒,这6个职业,在后期基本上占据了剑世的半壁江山。至于原因其一大家可能也都知道,剑世100级以后玩的人数不会像刚开区那么多,而且随着时间的推移,人数会越来越少。刚开始比较强势的群攻职业,在后期,因为团战的规模的缩小,所以基本上都会选择辅修比较强势的单攻职业,而上面6个碰巧有5个都是单攻,而且都是近期改动幅度比较大的几个。

战忍:上一次的技能改动,虽然对战忍的群攻能力进行了削弱,但是这丝毫不影响其单条能力。作为后期单挑最给力的职业,马上的机动性,让他在追敌时能游刃有余。两个可以控制的技能使它在擂台上的输出远远拉开对手,惊鸿一击的高伤害(基本出爆击),加上110的技能附加的高额伤害,单挑王注定非他莫属。

个人建议:有机动性,有两个控制技能,而且110技能可以逃跑和追敌,加上攻击技能附带吸血,这就让战忍单挑强力无比。战忍以前一直是冷门职业,随着110技能和120技能的推出,战忍的单挑能力终于得以展现,也对得起它在官网上的定位:单挑王。这个忍了3年的职业,就给它个机会猖狂吧!如果改弱,个人觉得,战忍几个技能发挥基础攻击力都比较高,可以适当减小,这样改弱,也丝毫不会影响战忍的其他技能。

刀五毒:也是在上一次改动中比较大的一个职业。虽然各大论坛上众位玩家都众说纷纭,改强改弱争论不一,大部分玩家都觉得刀五毒在改强,但是玩刀五毒的人就会知道:刀五毒的技能攻击力减少了。不管怎么说,老区和新区玩刀五毒的人数却在不断增加。30技能的修改,虽然改成了主动,但是杀伤力却并未减弱,而且有一定几率造成对手定身,可以说是给刀五毒又增加了个控制性技能(110技能是整个剑世中最恶心得控制技能)。加上高级秘籍给刀五毒带来的生存力,让刀五毒可以从容的面对小范围围杀。

个人建议:刀五毒也是在高级秘籍和110技能推出后才逐渐被玩家看重,也算是个隐忍了很久的职业,暂时性的增强,也算是正常,所以不要在吼着加强它和改弱它了,现在的刀五毒处的位置刚好合适。

袖箭唐:这个职业,很变态,但是也很弱。可以秒人,也会被秒。给它站桩输出,它可以杀死任何对手,可是如果正面面对非相克的职业,它脆弱的一面就展现无疑。这个职业是金山设计最好的,高攻击高暴击,低生命低抗性,刚好是两个极端。110和120技能都在加强攻击,更加强化他的输出,这两个技能虽然不强,但是都为了一个目标,可以说袖箭唐的所有技能,都是在展现袖箭唐高超得秒人能力。

个人建议:这个职业不必改动,如果要改,可以适当在加强下攻击,毕竟大部分职业都在改强。

刀少:这个职业在老区算是比较常见的,但是在新区因为前期技能的局限性,所以普遍选择的是棍少。刀少的技能看上去都很朴实无华(除了120技能的大亮),但是都在加强它的生存力,由于120技能加大了刀少的反弹,突然让这个职业一下变的可怕了,一个不动手就能弹死人的职业。这个职业现在真的有点变态了,同样是少林,作为MT的棍少在后期根本没法和刀少比:首先不如刀少生命高,其次不如刀少攻击高,最后就是反弹都比刀少低,这让人着实无奈。

个人建议:这个职业是应该修正下,一个输出职业为什么给他这么高的生命值和抗性,而且还有反弹,个人建议可以适当的削弱刀少的攻击力,或者取消刀少的反弹。

锤明:一个前期可以秒人的职业。中期和后期不是太给力,但是这个职业在新区很受欢迎。前期30技能再加上50的技能,基本上可以秒人,中期由于大家生命和抗性都上去了,所以秒人就很难,但是单P时二连还是很可能秒人。加上本身就是马上职业,机动性强,也很难被人杀死。中后期虽然50技能可以穿透,但是别指望锤明打团战。由于中后期其他单P职业都增强了,但是锤明攻击力却未提升,所以中后期的锤明果断被淘汰了。

个人建议:锤明如果要修改,必定需要一番狠功夫,不是说增加个技能就能改好的。个人建议可以适当削弱锤明的前期单P能力,然后增强后期单P能力。至于怎么改,还是西山居自己去想吧。

至于辅峨,其实就没什么可说的了,辅助吗?那就辅助到底吧。对于剑世的技能,个人觉得有很多需要修改的地方。西山居如果想通过增加110和120技能来平衡各系职业,这种做法绝对不可能,各系职业想达到平衡,最好的方法还是通过修改各系100级以前的技能。技能攻击力上增强点,或者该弱点,这些细微的改动才会影响剑世的平衡,而110技能和120技能突然的加强某些职业,很容易让大家跟风。