既然有百分比的概率,那么99%失败也可以说正常,只不过摊到谁头上谁都接受不了。可是既然允许他冶炼大师1%失败,为什么不允许玩家1%就赌呢?提示强化成功率太低无法强化是不是不大说得过去呢?
强化装备需要找冶炼大师,或者说强化这个活儿要交给冶炼大师来干,是不是可以理解为强化装备是玩家与冶炼大师之间达成的一个委托加工合同?强化装备的消耗分为玄晶和银两两个部分,是不是可以按常理认为:玄晶是玩家为委托加工提供的物料,而银两是玩家付给冶炼大师的加工费,即劳动报酬?如果所提供的物料严重不足,加工的成功率明显过低(低于50%),那么加工失败的主要责任肯定在甲方;但如果物料充足,已经达到了十拿九稳的90+%了,加工却仍然失败了,这时责任还在甲方吗?就算物料在加工过程中已经消耗掉了,无法失而复得,可加工费呢?好比一个自称某某大师的家伙说有个事儿十有八九能办成,你就交给他办了,结果败了,而且他还照样大模大样地拿了你的银子,这是不是像骗子的行径?因此我认为,强化失败应该按成功率返还强化所需的银两才合理。