本人觉得在群战里剑昆的120技能作用还是非常大的,攻击高还带缩小伤害30%(一个BB护身符诞生了)作用明显,但是只限于不被秒的大号(废话大号本来攻击就高这回可以顶着一群人杀了)对于小昆仑来说作用是看不到滴~更不要提20%的触发几率了。小号无用好在还有未来的130技能,给剑昆省了不少技能点来堆攻击!
总的来说:剑昆的同学们留着技能点堆攻击吧。那绝对是嗷嗷的爽!
刀昆120技能本人觉得很悲剧,打敌人不拉敌人本人而是拉其他敌人近身,这要是拉过来几个木系,不就是等死吗?所以这绝对是作死技能。
气段的120技能是在你攻击敌人中累计120次数,累积到一定次数后可以连续用10级和90级技能攻击敌人。10级和90级技能同时释放。总体攻击一般。
指段方面强化了一阳指的作用对于操作流的大侠们来说用好一阳指放玄冰那真是秒人滴,但是指段现在单攻和群攻水准差不多无法定位。所以很中庸!不过不能小视!
剑明十分有爱的120加强了攻击和范围,使得3爆更犀利。唯一的缺点在于生命力不强。专门用来克制剑昆效果很好在群战中辅助一流输出中上职业~
锤明很猥琐的职业远距离职业打他基本就是浮云近身了以后爆发力十分强悍,在群战中可谓不输于剑武的游击职业
剑武技能微调后剑武的群战闪避被小小和谐一下不过对于外功系的攻击依然可以无视。在单挑领域还是处于高端级别。
气武当120技能名字很帅。攻击范围改成800以后很NB地图上看到黄点就可以发招了。但是冷却时间过长,是缺点。破盾后2秒的无敌。可以让气武当从容的穿越。总的来说气武当还是不错的。虽然攻击连续性没有剑昆好,不过对水系来说也是噩梦。
魔忍120技能刷怪神技,打人嘛.......回那点血还不如吃药呢~群战里属于麻人为主杀人为辅的职业。不过小火烤的伤害不容小视哦~
战忍改版前那是BOSS不是战忍,改版后那是战士........
棍丐废柴技能不作评论。建议加点1点足够........
掌丐凭借六龙的爆发力成为秒人的先锋者。此次120变相强化了掌丐的保命技能使得近身职业不容易杀掌丐。作用比较明显。
刀翠出了110技能的时候就很猥亵了,如今120技能再次强化不是你死就是我死的概念。俗话说兔子急了还咬人呢。憋着吧刀翠们让欺负我们的人知道什么是瞬间死亡。
剑翠多了一个跟少林反弹近似的技能,强化什么能力我还真没悟出来。反正用了跟没用一样。
辅助峨眉大无畏的职业。强化了队伍中的作用是个炙手可热的职业。
掌峨眉120技能近似于魔兽里的溅射。攻击力也有不少提升。是个追击逃窜敌人的黄金职业。
刀毒120技能诅咒敌方和敌方的友方攻击力降低和刀毒攻击力提升。是个不错的诅咒技能
掌毒这个技能有BUG暂时不予评论,打木头人掉4000多血敌人才掉30多血。
袖箭凭借高会心高机动称霸一方。此次120技能可谓是阻断了土系想逃命的一切机会。杀土系也许就是这么简单。
陷阱这次120。跟刀毒的圈地为王不同地雷圈好地以后只能用来逃命.
锤天王120技能是个光环看着金光闪闪好像一尊佛......强化了对远程穿透攻击的防御可谓是更能扛了......
枪天很帅气的职业经过此次技能调整配合120技能可以说是群战能力得到一定提升。但是想杀人还是难啊,难于上青天啊。
棍少我真不知道这个职业存在的意义。现在最小号都是雏凤了。基本血厚到一定程度。你弹谁去?大号血厚弹不死小号输出低打你不疼再加上慢跑速......废柴的120技能一点用处没有,建议一点足矣。好像拿棍子的都比较悲剧。
刀少机动性强,这会强化了会心和防御可谓是又能抗还能撞大运杀人的职业。一个不小心连着爆3次会心大号都得喊疼......不信你试试。
写了这么久希望大家留下脚印,下面总结一下群战和游击战各职业120技能作用。