首页 > 武林杂谈 > 正文

十二大门派各有特色(下)

2011-09-21 10:00:42

  再上一版的剑侠日报里,我向各位侠友们介绍了热门的八大职业。那是不是说另外16大职业就一无是处呢?相信等大家看完下文,自然会心中有数。前提依然是100级以前。

  峨眉(掌峨眉,剑峨眉):

  剑峨眉传统的辅助职业,各种辅助状态,是各色活动中不可少的好奶妈,团战中的不可或缺的主力。缺点是很难杀死人,但是单P中也很难被别人杀死。掌峨眉,可攻可守,有加血技能,有辅助状态,也有一定的输出。但是这也是她沦为冷门的最大原因,攻击不出色,辅助比不上剑峨眉,高不成低不就,沦为中庸,这样能难受玩家喜爱。

  关键词:奶妈,辅助。

  棍少林,锤天王:

  这两个职业之所以放在一起,是因为相同点很多。都很能抗,团战中都是MT的角色,都有控制技能,都有状态技能(少林40技能反弹光环,天王70技能金钟罩)。棍少林的30技能狮子吼在团战中起到很大作用,自身光环也能在团战中收获人头。锤天王团战主要是吸引仇恨,高血高防,为主力争取站桩输出的时间。锤天王60技能无敌,以及棍少林中级秘籍被动保命减伤,是这两个职业在团战中能抗的最大原因。这两个职业也是我的大爱,无论是帮会还是家族都希望有强力的棍少和锤天(不是指输出,而是血厚防高)。美中不足的是他们虽然都是外功系职业,但是单P确实是不给力,这可能也是很多人不喜欢的原因。

  关键词:MT,反弹,金钟罩,群控。

  袖箭唐:

  其实我对这个职业的定位是:辅助。40技能的暴击光环,每个职业都很喜欢,BOSS队都喜欢组个袖箭来加强输出。40技能增强攻击暴击,70技能增加会心,基本上只要出会心就很容易暴死人,而且远程攻击还带受伤状态,使得很多想逃命得敌人都会死在其箭下。不过,自身过于脆弱,虽然是外功系职业,可是单P和其他外功职业差很多,就连单P弱得锤天和棍少,也克他。

  关键词:高会心,高暴击,暴击光环。

  枪天王:

  一个没落的贵族职业,很多人玩天王,都是剑一时候的天王情节。3秒CD的30技能断魂刺依旧很风骚,逃跑追敌都算得上王牌技能,90技能连续攻击4次,以及附带的受伤状态,令很多职业都不敢正面于天王交锋。60技能更是集保命与会心于一体,使得天王在战斗中基本上有两条命,70状态技能也大大加强了天王的战斗力。就是这么一个有输出,有会心的职业为什么会没落呢?其实主要还是心态,因为其他职业都在不断加强,而天王的中级秘籍却如同摆设。有输出?单P现在剑武气段,就算是刀五毒,自己克得职业,都打不赢。曾经的霸气如今已不再,不少玩家不禁在喊:我们想要玩以前的枪天王。

  关键词:没落贵族,无敌。

  指段氏:

  这个职业其实非常好玩,很多人都觉得是个十五秒职业,其实也是,不过个人理解这个15秒不是指输出时间,而是CD时间。30技能一阳指在中级秘籍的强化下,更好使用了,40技能凌波微步简直是相当于15秒得无敌,60技能被动出40技能,也是相当给力的,如果这样算基本上指段可以在30秒内杀入敌阵,如入无人之地,而且两个技能的CD时间都是45秒,也就是说其实指段最害怕的是CD15秒。但是60技能出的概率低(60%),加上无法免疫陷阱唐陷阱,而且自身攻击也不是很高,这也是指段氏受冷落的最大原因吧!

  关键词:15秒男。(个人定义这个15秒是指40技能和60技能的CD时间,非40技能的持续时间)

  剑昆仑,刀昆仑:

  现在这个两个职业玩的还是挺多的。剑昆仑70技能道骨仙风加抗增加了生存力,90技能雷动九天的高输出。刀昆仑60技能天眼,以及加血上限增加了生存力,70技能的状态也受很多外功职业的喜爱。这两个职业输出技能都带有高眩晕,但是输出确实不算高,刀昆仑虽然火过一段时间,但是随着木系职业的崛起,相信会一直沉沦下去。这两个职业现在看来基本上就是辅助职业。

  关键词:道骨仙风,雷动九天,天眼。

  战天忍:

  最开始玩剑世的时候,玩的就是战天忍,只是因为官网一句话:单挑王。后来发现名不副实,仔细琢磨这个单挑王是怎么定义的呢?难道是因为当时枪天王是被公认的单挑王,而战天忍打的赢枪天王,我只能这么解释官方的定义了,因为无论是过去,还是现在,在100级以前他都不是单挑王。战天忍的亮点就是他70技能群乱,以及50,90技能带吸血了,也就是说只有他能不带药开自动单刷大盗。团战中,可以直接冲进人堆:送死,因为70技能也可以死亡时触发。

  关键词:“单挑王”,群乱。

  刀少林:

  马上职业,一辈子都不用下马,随着雪魂,老虎等高速马的出现,实际上是在变相的增强马上职业。刀少,40技能带反弹,高生命,一个攻守兼备的职业。但是输出一般,无保命技能,很难在团战中有立足之地。

  关键词:高机动性,反弹光环。

  掌丐:

  其实掌丐的技能很像气段氏,中级秘籍,使10级和50技能带有贯穿效果,60技能很大程度上增加了掌丐的输出。50技能和90技能的群攻范围比气段还要大,基本上可以涵盖180度。但是中级秘籍附加的贯穿几率只有50%,大家都知道气段的输出主要是贯穿后的攻击加成,可是掌丐贯穿攻击加成只有30%(气段50%)。指段氏10级和90技能单P的输出也不比掌丐开60技能差,所以一个被气短比下去的职业只能高呼:既生掌丐,何生气段。

  关键词:形似气段,不如气段。

  棍丐:

  这个职业就技能来看,非常实用,30和70技能被动增加闪避命中血量跑速反弹,可以说是外功系职业比较喜欢的几个属性,60技能也是个群控制,攻击能群也能单。可是为什么这个职业却火不起来呢?一方面是因为水系职业很多,另一方面估计是因为他群战不能抗,单P也不能打,所以只能被玩家抛弃。

  关键词:一个冷的不能在冷的职业

  气武当,掌五毒,剑翠烟:

  这三个职业放在一起,主要是因为他们都是群攻职业,但是他们的特点都不是很明显,曾经都有过辉煌史。把这三个职业放在最后,只是想引起金山的注意,因为这三个职业需要增强了,因为小记我都不知道该怎么来说他们的特点了,希望西山居的同志们你们辛苦点,稍微加强下他们行吗?什么?加强了?100级以后?好像也没怎么加强啊!就算是,大姐,那个是不是等的太久了。

  关键词:急需加强。

  虽然写了很多,但是也会有很多想不到的地方,欢迎各位官网上写文章补充。希望对于众位侠友能够有所帮助,也不负小记我一番苦心。最后希望,西山居的同志们,能够对某些职业的技能进行微调(比如减少锤天王50技能伤害,增加气武眩晕概率等等),以求让各个职业能更加平衡。以上所述,只是小记个人意见,望侠友勿喷。

  没有NB的职业,只有NB的玩家!快乐玩剑侠,开心交朋友!谢谢!