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青叶大话跨服宋金战场

2011-08-17 09:40:46

  好久没发帖子啦,正好赶上今天的更新,罗嗦下现在的跨服宋金

  1. 首先更新后跨服宋金开启时间延长,方便了在线时间段不同的玩家们都能参与活动,排队系统很贴心,终于不用一次次进跨服看人数,或者80人时因为出来吃8级套错过战场了,但是缺点也是明显的,好象原本还能保证的50VS50,现在两边可能各40人不到啦,其实有了排队系统也延长了开启时间,可以把开启的人数门槛增加到160人,多等一会,总比满地图找人要好吧......

  2. 现在的跨服宋金第一名不一定是技术好的,也不一定是战斗力最高的,但一定是擅长找人的......

  两边无双见面打个招呼,就各自找小号去了......

  青叶建议修改击杀敌人的得分规则:

  (1) 击杀本战场前20名以外的玩家均得1分。

  (2) 击杀前20名潜龙及以下玩家得5分。

  (3) 击杀前20名的至尊玩家得25分。

  (4) 击杀前20名的无双玩家得125分。

  (5) 一名玩家击杀同一名玩家超过10次以上后将不会获得分数。

  具体数值可以根据实际情况调整,一方面增大用小号刷分的难度,另一方面鼓励高披风间进行战斗,而不是满地图找小号刷分。

  3. 剑世的各类宋金战场都有一个相同的奇怪设定,就是元帅死了,战场继续打.......其实主帅都死了还打杀呢? 建议跨服宋金,先击杀对方元帅的一方直接获胜,胜利一方个人得分+50%,失败一方个人得分-25%,杜绝只顾刷分不顾胜负的情况,提高战场的对抗性。

  4. 提高单场奖励,除了经验,威望,单场胜利的一方根据战斗力排名与战场排名的比例重新进行排名给予玄晶,宝石奖励,例如战斗力第100的玩家得了第80名就有1.25分,战斗力第一得第一名才有1分,得第二才0.5分,以此进行单场奖励,提升低披风玩家参与活动的热情。

  5. 写累了.......最后建议换张地图吧,普通宋金地图搬到跨服宋金中来,都比现在的要激烈些...