一、基本知识
1、剑舞90技能眩晕几率:40%几率晕1秒
2、80技能+50几率,小鸟、龙、至尊、无双披风分别+100、100、150、200几率,
官印+50,阵法+75。
3、减几率:龙、至尊、无双披风分别减100、150、200,阵法减75,官印减50。
4、五行概率=技能概率*(1+加几率/加几率+250)*(1-减几率/减几率+250)
二、穿小鸟披风,16套至尊,无官印单人联赛为例
1、加概率:(武当80技能)50+小鸟披风100=150
2、减几率=0
3、总概率=40%*(1+150/400)=55% 2招有1下能晕到你。
4、结果:晕到死。
三、对策
1、阵法起作用的地方,带减晕阵法(75),2级减晕几率石头1颗(156),有条件弄个龙以上披风,官印。
2、效果(场景同上)
减晕几率:156
加晕几率:A、无加晕几率石头=150 实际晕概率=33%哇塞,减晕几率直降22
B、有5个加晕2级石头=150+780=930 实际晕概率=44% 哇塞,1颗石头换5颗,值。
3、为了联赛拼了,我换至尊披风,弄个官印。
对手:我也拼了,我也至尊披风,官印也不落下,看不晕死你。
减晕几率:156 +150+50=356
加晕几率:A、无加晕几率石头=350 实际晕概率=26% 我靠,晕不住了,你个菜鸟
B、有5个加晕2级石头=150+780+150+50=1130 实际晕概率=30% 甲:踏麽的,5个石头还晕不死人,还要人玩不?乙:恩,可以打打了,没白弄。
三、总结
1、公式决定了减状态几率效果大于加状态效果
2、减状态时间同上,一般玩家16套配合BB,减状态时间至少600+,被晕住了一般最多0.5秒
3、减晕石头、阵法、披风、官印一个不能少,剑舞就是菜。