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关于宝石镶嵌系统的一些名词解释

2011-07-27 10:10:48

  闲话不多说,首先说下几个基础的宝石相关名词:

  【宝石】可以用于镶嵌在装备上的成品宝石。从而增加装备的附加属性。

  【原石】用于升级宝石的碎片。通过参加跨服宋金、高级联赛及秦始皇陵均有机率获得宝石原矿,使用解玉锤开启后有机率获得原石。

  【宝石原矿】通过参加跨服宋金、高级联赛及秦始皇陵均有机率获得宝石原矿,使用解玉锤开启后可以有几率获得宝石、原石、玄晶等,每个原矿必得一个宝石碎片。

  【原石碎片】使用解玉锤开启宝石原矿时候获得,每个原矿必定开到一个碎片,攒满30个碎片可以兑换一个2级宝石,属性随机。

  【特殊孔】特殊孔可镶嵌普通宝石和特殊宝石。使用【金刚钻】可将10级装备第一个普通孔免费升级为特殊孔,【金刚钻】可用生活技能(100级、消耗7800精活)加工获得。

  基础的就不在细述了,下面说下一些宝石属性名词,前提是需要了解几个属性名词:

  【负面状态】负面状态指一些技能附带是状态,如拉回、定身、冻结、麻痹、混乱、击退等

  【五行状态】指受到对方攻击时候出现的灼伤、受伤、迟缓、眩晕、虚弱。

  【会心概率】=会心值/(会心值+1900)

  【攻击间隔】=(18-int(攻速/10))/18秒,最小1/3秒,最大1.5秒(即个位无效,只有十位有效)

  【命中率】=己方命中/(对方闪避+己方命中),最小5%,最大95%

  【五行状态概率】=技能概率 *(1+增加概率值/(增加概率值+250))*(1-减少概率值/(减少概率值+250)

  【五行状态持续时间】=技能描述时间*(1+增加时间值/(增加时间值+250))*(1-减少时间值/(减少时间值+250))

  【增加或减少负面状态时间/概率同五行状态一样】

  主要费解的几个宝石属性:

  【天机石】增加减少会心一击值:这个数值和我们项链炼化后第三暗属性效果一致,为增加或减少会心的概率,数值可以套算上面的会心概率公式。

  如:一个3级的天机石数值为24,具体效果为=24/(24+1900)=0.012 即为有1%的几率减少对方的会心攻击。

  【贪狼石】剑世负面状态的时间:继续套用公式

  如:一个3级贪狼石数值为31,对方技能假如为麻痹1秒,没有增加负面时间的技能效果,那贪狼石具体效果为减少对方麻痹时间=1*(1+0)*(1-31/31+250),大概为0.89秒时间