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丸子出品宝石等级前瞻

2011-07-25 11:13:06

  等待跨服战场中。直入正题,发完了去战场:

  1.宝石等级前瞻:

  1级石除了留下来升2级外基本是完全过渡品,一套2级性价比很高。3级可期待。暂时可不做4级打算,纯RMB玩家也建议3级套,如有喜欢攻击和全抗的玩家可考虑直上4级。根据官网发布的属性来看,大部分石头2-4级差距不大。普通玩家2级套性价比已经很高。

  属性前瞻:

  标配:十件装备,十件特殊孔,暂不考虑第三孔的情况下,1特殊+1普通。

  属性选择:

  左边:血内上限,加减五行状态时间,加减负面状态时间。

  普通职业 左边五个特殊孔,4个减负面时间+1个加负面时间,或5个减负面时间。

  特殊职业,如需要眩晕职业可考虑加五行石头。

  普通孔暂时可考虑单抗或血内。不建议减会心几率。

  右边 :全抗,攻击,加会心 ,加减负面时间几率,加减五行状态几率。

  4件特殊孔,建议全部减负面状态几率。

  目前第二孔可考虑2级以上加攻击石头。

  加攻击石头选择:除毒攻最好不要考虑外,其他四种石头完全一样,且不影响职业选择,没必要纠结,唯一要注意的是不要内功系外功系弄错了。

  个人建议冰攻,因为大家普遍冰攻最低,之前有玩家说水战忍爆击最强,也是类似的道理。

  这是标准配置,至于特殊职业就要特殊对待了,如剑武当可考虑高晕石头配比,强控制职业如战忍等可考虑多镶嵌一些加负面时间和几率的石头,以及以后大家为了门派竞技可能会准备某样高级的单抗石头等,这个就要看大家的喜好,选择以及战术的切换了。

  速评完毕,另外下午在官网拜读了716版主关于五行状态几率和负面时间的计算公式,经过对公式的解读,可以明显看出加几率比减几率的效果差,因而不用过多担心现在修改过后的加几率数值看起来很高的问题,其实实际效果一般,甚至不如减时间石头。

  最后说一句,根据716版主提供的公式,最终计算出1级寒武护腕/至尊披风减少的负面状态几率/时间标准值为28.57%,2级寒武护腕/无双披风减少的负面状态几率/时间为49.49%,这与我之前专门发过的帖子所给出的29%,49%基本一致,在这里修正一下最官方的数据,根据官方公式计算得到:28.57%,49.49%,谢谢各位玩友的一贯支持。