前几日,萧瑟鬼评点了棍丐帮这个角色,棍丐是萧瑟鬼玩的最熟的职业了。我从08年到10年玩了快3年的棍丐,直到2010年10月才把棍子拆了换掌丐。
虽然棍丐、掌丐是同门,但彼此之间性格太不同啦。好的棍丐滑头的很,但掌丐总给人一种正义凛然的效果。掌丐血厚,技能绚丽,能近能远,能单挑也能群战。特别是掌丐独有的爆发力让同门棍丐是黯然失色。
和棍丐相比,掌丐虽然也一直是很冷门的职业,但是门派优势明显,有很少的人为了门派竞技还是把这个职业坚持下来,当然也有很多人辅修!
在110技能出来以后,各职业基本定型。有的职业强化了它原有的特色,有的职业弥补了它的不足,有的是又强化又弥补。棍丐的110技能打狗阵法明确了其群战职业的本质。那么掌丐的110技能擒龙手,强化了其单挑能力,与生存能力。110级技能促使了剑侠世界4职业新格局的出现!整个剑侠世界飞速发展,旧的格局必将崩溃,新的秩序必将建立。玩家普遍有的新的追求,一些适合新的发展需要的职业迅速成为玩家们的最爱,然而必然有些职业会沦落下去。也就在这个时候,棍丐热了一段相当长的时间,而掌丐相对减少!
有的网友会问我,这里是掌丐的文章,我在这里大谈特谈新格局、旧势力干什么呢?110技能的出现背景是当时新一轮装备强化热潮,我记忆当中是2009年9月,新技能出来后不久,我就开始搞技能腰带了,那时候是全民单刷海王啊,恰巧皇陵也出来了。玩家们为了追求更高效率,除了刀翠、以及一些后起的剑武外,一些低攻、单挑职业、大部分近战像天王、掌丐、掌峨眉、剑翠、刀少等职业成为了旧势力,逐步被三剑流(没有剑明的三剑流式残疾的)、棍丐、魔忍所取代。恰巧一直都是冷门的掌丐,虽然在很多人眼里很强,觉得秒人很厉害,但新格局的到来,依然挡不住其式微的结局。
掌丐这个职业在剑侠世界里非常独特,其给人第一印象是,掌丐能秒人。懂行的朋友会补充句,掌丐很能顶。官网上对掌丐的描述更诱惑人:远程大范围攻击和单体攻击兼具,并有跟踪效果,远程、近身、单体、群攻都发挥的很不错,以攻击爆发力取胜。同时可以反弹伤害。按照这样的描述,掌丐应该属于全能战士类型的。看起来很不错,很多不明白的朋友就加入了掌丐的队伍,才发现,事实很残酷。
从新手开始,大家起点都差不多。到了50级以后,很多掌丐玩家叫苦了,这亢龙有悔怎么会打不到人呢。掌握了叠三条龙的办法,单挑是够用了。但是用亢龙挂机自己最后会挂掉。好不容易熬到90级,才发现,飞龙在天攻击咋那么低,别人都一个地图的怪都打完了,我这里怎么还在磨磨蹭蹭的。修了中级秘籍之后,策划给掌丐气段都是50技穿透递增伤害的效果。掌丐的亢龙操作性远远比气段差的多,于是气段取代了剑翠。掌丐依旧在门派竞技找自信。110技能出来以后,才发现,哦,原来掌丐还是个单挑职业,群战没啥事了。可是总要强装备吧,掌丐那点攻击力刷点玄要类似,那换掌毒吧,不换则以,换了差点没吐血,这掌毒恰恰也不是个高输出职业。直到最后的最后,老掌丐们,基本上玩魔忍气段去了。谁知道,曾经在门派叱咤风云的掌丐却沦落为熊猫职业了。
掌丐为什么能秒人?这是这篇小文的核心问题!