总分10分为最高,以各个PK场合情况分别给予评分(主观了点,但不离谱)16套后的评分空了再发个。
先是14套基础:
职业 | 生存 | 爆发 | 控制 | 攻击方式 | 单P | 群P | 总分 |
棍少 | 10 | 4 | 6 | 4 | 4 | 6 | 34 |
刀少 | 8 | 5 | 5 | 4 | 6 | 3 | 31 |
枪天 | 7 | 8 | 6 | 4 | 9 | 9 | 43 |
锤天 | 10 | 4 | 6 | 4 | 5 | 5 | 34 |
职业 | 生存 | 爆发 | 控制 | 攻击方式 | 单P | 群P | 总分 |
剑明 | 6 | 10 | 3 | 9 | 7 | 9 | 44 |
锤明 | 7 | 7 | 6 | 4 | 6 | 3 | 33 |
职业 | 生存 | 爆发 | 控制 | 攻击方式 | 单P | 群P | 总分 |
陷阱唐 | 4 | 10 | 7 | 7 | 5 | 7 | 40 |
袖箭唐 | 5 | 8 | 8 | 8 | 8 | 7 | 42 |
职业 | 生存 | 爆发 | 控制 | 攻击方式 | 单P | 群P | 总分 |
掌五毒 | 5 | 5 | 8 | 8 | 8 | 5 | 39 |
刀五毒 | 5 | 5 | 5 | 6 | 5 | 4 | 30 |
职业 | 生存 | 爆发 | 控制 | 攻击方式 | 单P | 群P | 总分 |
刀翠 | 8 | 10 | 5 | 4 | 10 | 3 | 40 |
剑翠 | 8 | 4 | 6 | 6 | 6 | 8 | 38 |
职业 | 生存 | 爆发 | 控制 | 攻击方式 | 单P | 群P | 总分 |
气段 | 7 | 6 | 7 | 6 | 7 | 9 | 42 |
指段 | 6 | 10 | 7 | 5 | 10 | 6 | 44 |
职业 | 生存 | 爆发 | 控制 | 攻击方式 | 单P | 群P | 总分 |
辅峨 | 10 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 | 28 |
掌峨 | 7 | 7 | 5 | 6 | 7 | 5 | 37 |
职业 | 生存 | 爆发 | 控制 | 攻击方式 | 单P | 群P | 总分 |
战忍 | 6 | 9 | 10 | 4 | 10 | 4 | 43 |
魔忍 | 4 | 6 | 9 | 8 | 6 | 6 | 39 |
职业 | 生存 | 爆发 | 控制 | 攻击方式 | 单P | 群P | 总分 |
掌丐 | 6 | 9 | 5 | 6 | 9 | 4 | 39 |
棍丐 | 5 | 7 | 5 | 6 | 5 | 10 | 38 |
职业 | 生存 | 爆发 | 控制 | 攻击方式 | 单P | 群P | 总分 |
气武 | 9 | 5 | 5 | 9 | 5 | 10 | 43 |
剑武 | 7 | 3 | 7 | 4 | 8 | 6 | 35 |
职业 | 生存 | 爆发 | 控制 | 攻击方式 | 单P | 群P | 总分 |
刀昆 | 7 | 5 | 3 | 6 | 5 | 6 | 32 |
剑昆 | 7 | 7 | 6 | 9 | 5 | 8 | 42 |
40分以上包括40分的有:枪天剑明陷阱袖箭刀翠气段指段战忍气武剑昆,其中金系1个,木系3个,水系3个,火系1个,土系2个,从以上主观得出的职业优势系别是,第一,木系,第二水系,第三土系,火,金,垫底,(排除强到反克的职业,指段)得出。
1金系:不能有效的克制木系,基本被火系完克制。
2木系:能有效克制土系,个别职业不被金系完克(袖箭、陷阱、剑明)。
3水系:基本能克制火系,个别职业不被土系完克(指段反克、刀翠)。
4火系:能有效克制金系个别职业不被水洗完克(战忍)。
5土系:基本能克制水系基本职业被木系完克。
所以得出,五行的问题所在1金系萎靡,需加强。
2个别水系火系存在反克,比如指段,刀翠,战忍,袖箭。
3个别职业处境太差,不能有效五行克制,有时还被反克,比如,刀毒,刀昆,刀少,锤明,锤天,棍少。
与其改弱不如加强边缘职业,才能达到职业平衡,请千万别陷入一个怪圈,加强门派最蠢的途径就是加减攻击力,个人感觉加强攻击方式,控制才是王道。顺便胡乱吐槽下,不改技能的话挑得分高的职业。要不等着郁闷去吧。
棍少林建议:增加个主动弹毒BUFF比如,以自身毒抗性降低为代价增加反弹毒伤害200%或更高,这样腿短也不会被木系调戏了。
锤天王建议:增加主动单次+攻+范围技能性质类似锤明的劈地。攻击距离越近威力越大。这样断魂定住也有几率秒杀木系了。
刀昆仑建议:开神时间要增加,另外这职业基本没控制,理应加个附带一定爆发的范围浮空技能。要么就把高级秘籍的呼啦圈改为风阵持续拉回,类似魔忍的火莲。
刀五毒建议:这职业确实太缺保命了,控制确实不错,但身板太软,又没爆发。掌毒都做成单挑职业了,那五毒也得来个群的吧?蛤蟆的团控效果不错,那么缺的只是攻击方式了,要么加个类似于气段的贯穿叠加,且增加飞行距离,个人觉得还应该加个保命的被动技能。