我玩剑侠世界两年多,去过4个区,在2个区做过指挥。废话不多说,现在谈下我作为一个指挥的心得。
1.作为指挥,语言要清楚。标准的普通话一定是必要的,在语言清楚的同时一定要明白你在说什么。比如说,要集合,一定要让其他人都听明白,什么时间、在哪里。
2.作为指挥,要会看地形。每个地图怎么冲、怎么守,通常情况下方式都是固定的,要学会按照地形安排阵形和打法。
3.作为指挥,要知己知彼。自己这边的各个职业分布怎么样,对方的总体势力怎么样。如果实力相差太大,可以考虑下次机会。
4.作为指挥,要会调度、懂战略。敌进我退,敌攻我守。这类的小常识是必须要明白的。
5.作为指挥,头脑一定要灵活。不能抱着非这个白虎门、路口和这块领土地图不放,该丢的时候要丢。你应该知道你哪些要拿,哪些要丢,那些要绕路。不要怕麻烦,你怕麻烦最后你就有麻烦。
6.作为指挥,要懂交际手腕。不要到处打,搞得四面楚歌。你一定要和自己势力大的或平等的帮会的指挥要熟悉,关系一定要好。也许在关键的时候你回用上他。当然,在他要你帮助的时候。你一定要去。说实在的。在剑侠世界打群架,也就是指挥与指挥的游戏。所以劝你不要赶尽杀绝。没好处的。
7.作为指挥,要有霸气。意思就是说你要霸道,帮会、家族里这时候指挥最大。只有他们听你的,你才能调动所有的战士,做到万众一心。
现在说说我在作战中总结的一些实际技巧。在大战之前了解拉这层白虎的基本情况。先固定自己在白虎那个门。举个例子,假设我定在西门。控制拉西门就等于控制拉白虎这一层。一般玩家下来,首先就在白虎西门的多。就在那开杀,一般进来的人不会很多,局面也比较好控制。死亡之后复活又回来的人能比较方便的找到队伍,容易集合。不过也要小心,那个位置控制不好容易被四方夹击。
还有,要会借刀杀人。比如,派少量的人去白虎东、南、北门骚扰。最好让把他们引到白虎车夫那里,让他们3门的打,越乱越好,你就看好戏。你守着西门,群杀单个来的人,他们想进来都难。他们打得差不多了,如果你想请他们出白虎也行,或者给他们3个门也可以。那样,你下白虎3层估计就十拿九稳拉,这是战术。
战员调度的问题。高披风和金系的一定要走在前面。是“走”在前面哦,不是骑马,骑在前面。在这时候处拉马上职业,所有人都要下马。在没见敌人的时候一定要走慢的,不要抱着头冲,那样死的是你。远攻击的和EM要走在中间,EM随时要给前面的人加血,远攻的看见前面的人站住拉就要空放技能。大便和披风低的近战职业走在最后面。大便边走边埋,那可是你们的退路哦。
指挥一定要看好地图。还可以退千万不要选死路,你还要记住。你的退路可能就是人家攻击你的地方。所以,大便一定要放几个。还要带上几个武器等级高,有杀伤里的人来做后盾。同时,如果对手冲得猛,你要避开锋芒,减少伤亡。冲的路上,他比你死的多,死回去的人不要马上来开战的地方。如果有复活的话,最好原地复活。还有,如果这个地方真的守不住拉,千万不要硬撑,那样会让损失更大,还不如回头在集合在来。
在大战的时候,对手杀得没多少人拉跑的时候,一定要穷追猛打。不过要小心,不要中埋伏。在对手被歼灭的时候,你一定要动起来,最好找到他们的集合点,不给他们集合的机会。小型战役,见好就收。
在说下领土。领土说起来有点麻烦,首先要明确:大地图你在什么地方、哪块地图最重要、有多少帮会可以打你、你要考虑和谁打、对方实力怎么样、有几成把握。如果对方实力太强,不要和他正面打,要机动灵活,让他们始终在你的屁股后面,就是抓不住你。你打完就走,来的人少就群欧之。复活点和传送点一定要多,还要动,不要在一个固定地方。设置主城最好设置在比你弱的小帮会面前,只要少量人就可以守住的地方,这点非常重要。
技巧总是一个人的,经验确实靠大家打出来的,以上所说仅供各位侠士参考之用,说得不好还请见谅。