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战斗前要知道的那点事

2010-04-06 10:45:32

1.每一次PK都是一场赌博,从来没有人能够做到天下无敌。战斗结束前,双方胜算都是50%。

2.了解自己的优势、劣势和特点,记住装备和披风等级不是重要的,重要的是隐藏在其后面的属性。

3.细节决定成败,所以PK前一定要看看对方的基础属性,比如血量、光环和反弹,并推想一下对方可能存在的BUFF。一场战斗的成败有可能就取决于你有没有注意一些特殊属性。

4.别动不动就发武器图炫耀武器强化多少,并不是所有门派都是靠武器来输出的,最典型的例子是棍少,防具和首饰的强化往往比武器更有效。

5.最具性价比的装备是中级阵法,如果你用好了里面的属性,带来的收益远远大于你投入的600魂石。

6.一般来说大部分游戏都是高输出AOE克分身,分身克控制,控制克高输出AOE。可惜剑世没有分身概念,所以控制与反控能力才是衡量一个门派PVP能力强弱的最重要尺度。

7.最不具性价比的装备是五行印,只有在两个相克门派的人对砍输出的时候才能体现出其价值,而且通常见效甚微。

8.总的来说,剑世对于APM的要求并不高,除了陷阱唐门和剑明。但是剑世对于技能判定的要求很高,让技能充分发挥作用,比如能不能保证一阳指让对方老老实实地站在那里3.5秒。

9.如果选择跟人对抗,首先要看看你相对于对方算不算一个高DPS。判断的依据是:1)对照血量,你和对方的生存能力。2)持续输出能力。3)突击能力。4)爆发力。其中第一条是必须的,后面三条因人而异,因为只有活着,才有输出能力,躺在地上的说的好听点也只能叫尸体。

10.PK的第一条基本功在于喝药。剑世中的药性价比非常高,CD又很短,保证在不死的基础上尽可能节约用药,持久战的时候你就天下无敌了。如果能在一个眩晕能力很强的对手面前依旧能把握好吃药的节奏,你就已经算是一个高手中的高手了。

11.五行控制的重要性其实相差无几。眩晕虽然能打乱对手的吃药节奏,但是没法像受伤那样彻底压制对方所有技能。而同理灼伤、虚弱和迟缓也是一样。之所有有人会感觉虚弱效果无所谓不是因为其作用小,而是因为木系职业抗性低,抗性上来了你会感到被虚弱的可怕,比如锤明。

12.木系武器的总输出量最高,大约是其他五行武器的1.3倍,但是爆发力最低。所以PVE的时候木系武器是首选,不过PVP另当别论。

13.碰到毒攻和诅咒要多按一个药,这是第一反应,这会让你很从容,也会避免你被其高输出和持续伤害秒掉。

14.除了武器以外的其他装备,抗性都大同小异,只有手工武器和BOSS武器的抗性有差别。如果你的武器是手工的,同一品级任何五行装备的初始抗性分布上下限都是一定的,所以金刀和水刀的刀昆没有任何区别。

15.无限轻功并不能使你真正脱离危险,因为在你即将飞行的后1/4时间段内是会吃控制的。

16.定身(麻痹)是最不平衡的控制类型,因为你必须老老实实地被控制一定时间,除非你有紫霞神功(麻痹也可以由雨打梨花来化解),但是相对于其他控制来说,这是对你最大的威胁。其次不平衡的是混乱。

17.无论你面前的对手有多强大,在他打倒你之前,你最大的敌人都是你自己。如果你看到对方是个高披风就放弃战斗,你永远都只是一个失败者。同理,无论你面前的对手看起来多脆弱,小心提防,千万不要托大。你的一个大意可能会葬送你永远的自信。

18.PK最重要的是心态,装备和手法都是其次,从容才是PK的最高境界。矮要承认,挨打站稳,胜败乃兵家常事,想赢怕输总抱怨的人永远成不了高手。