家族竞技活动进入家族战队预选赛阶段,以下简述本人对组队划船的一些个人看法。能进入家族战队的选手应该对路线都很熟了,但组队战斗不同于单打独斗,应有些团队战略。
取胜条件分析:
1.每场8人参赛,得分按名次分别为10、8、7、6、5、4、3、2,总分45分,取得23分者胜。
2.如本队包揽前两名,则为18分,则另两位选手即使排最后两名,最低得分也有5分,总分23胜。
3.如本队得第一,10分,另2个队友得分7、6,7、5,7、4,则无论最后一人排名,均可获胜。
说起来麻烦,看表比较直观:(*代表小于本队第二名成员分数的任何分数)
第一 | 第二 | 第三 | 第四 | 总分 |
10 | 8 | * | * | ≥23 |
10 | 7 | 4 | * | ≥23 |
10 | 6 | 5 | * | ≥23 |
10 | 5 | * | * | <23 |
8 | 7 | 6 | * | ≥23 |
8 | 7 | 5 | 3 | ≥23 |
8 | 6 | 5 | 4 | ≥23 |
从表中可以看出,只要队伍拿到第一,哪怕其他队友发挥不太好,获胜的机会也很大!所以团队划船关键在于争第一位,由此引发以下团队划船战略:
1.队伍要4个人齐才比赛,要有队长进行指挥。
2.最好都使用霸舟。
3.队伍要有分工,有前锋有后卫,前锋努力争第一,后卫阻击对方领先选手,使其不对本方前锋构成威胁。
4.没争到第一时,一定确保得到第二,否则没机会争胜了。
5.在第二名位置比较安全时可不急于冲线,利用人员优势,3打2,争取包揽234名获胜。
6.在前两队友取得16分的情况下,两后卫只需留住敌方最后一位选手即可获胜,可进行战术配合,打击敌方最后一名选手。
7.战局千变万化,不可墨守陈规,队伍随时根据场上位置改变前锋后卫打法。
8.阻击选点最好在机关附近,这样容易造成连续打击。
9.无论胜负,队友要相互鼓励,不要埋怨,不要因一场比赛失利影响全局。
10.理论是理论,需要不断磨合才会发挥作用。