首先是攻击,破空斩影地球人都知道,不二选。
第二是会心和会心攻,惊鸿一击不是开玩笑滴,现行的会心机率超高。
第三是加闪避和减会心攻击,虚空闪影加闪避就是为了让你多那百分1的机会闪掉受到的攻击。
第四若是外攻系,忽闪命中,无念经能多打到别人一下两下嘛。
若是内攻系,加生命,如沐春风内攻相对的身子板小点,能多一点是一点。
第五第六只有两个技能了。
对于外攻系,选择甘雨霖华(加生命和内力回复效率)和慈悲细雨(加生命和内力的回复)。
对于内攻系,选择甘雨霖华(加生命和内力回复效率)和慈悲细雨(加生命和内力的回复)。
看官会问了,“最最”重要的全抗和加生命的,为什么都被你丢弃了,看我解释下面。
剑侠世界的设定,抗性值无上限,但是抗性值对应的减伤害有上限,一般在顶级16套加上披风五行石后,减伤害达到上限值85%,也就是说在这个上限值以外你有额外的五行抗性,也均都是只有85%。顶级16套对打,伤害基本是恒定了,即便有黄金白银武器也差不多,就是在药的消耗上比拼。对于群战,群战中很多都是普通玩家,他对你的攻击更不如16套之间对战,而且你也根本不可能说被一群人所秒杀,除非你药耗光。这就来了,选择的甘雨霖华(加生命和内力回复效率)和慈悲细雨(加生命和内力的回复),足足可以让你一个药顶两个药用,甚至受到的有些攻击光靠菜就能回得上。(加生命?对于16套的来说已经很难被人一下秒杀,或许几个人都无法对你一下秒杀,所以加的这些血上限,浪费。想想,回生命的两个技能,十秒就能回足够超过2000+的血,并且是在战斗中的回血。感谢三楼的提醒)。
剑世这个游戏,加抗加血的地方可以找到很多,但是加生命回复的仅有首饰强12和同伴,大伙可别舍了西瓜捡芝麻哦。
补充一个:破空斩影按金木土水火加攻击状态,相对应的,加生命和抗的会是被此攻击克的状态。
比如金系加受伤的同伴,要是加益寿阴阳除加生命,就是加减受虚弱时间,加五行无相,除加全抗,就加毒抗。
以上补充依然有效。
做了个测试,以灵芝续命丸每半秒回生命650为例,加上菜每半秒回生命75。
单只靠首饰的36%时,每半秒回复生命(650+75)*136%=911点。
有双回同伴时,回复生命效率是60%,回复生命值每半秒可以达到(650+75+120)*160%=1352点。
整整相差441的生命回复,现在有什么样的攻击能每半秒多攻击16套441点血呢?大伙可以回去做测试,去买两技能双回同伴和两技能加生命加抗性的同伴升到满级技能,然后互相PK。