12月23号,剑侠世界终于在体服发布了高级秘籍的更新。同伴系统和高级秘籍的同步问世也增加了游戏的可玩性,但是这突如其来的修改会不会让朋友们感到不知所措呢?天澜今天依旧以普通玩家视角,分析一下十二门派的高级秘籍带来的门派定位走势。
刀少林:刀少林这个职业一向以中庸的姿态展现给大家,有跑速、有灵活性、有抗性、有攻击,生存能力和机动性都很不错,但是单单缺少一个控制技能。这回的高级秘籍技能大乘如来咒,施展距离640,CD15秒,造成最多8个目标拉回448定身2.5秒,这样群战的时候刀少可以摘掉纯肉盾的帽子了。可以将对方吸引到己方面前,不过在单挑的时候用处不大,2.5秒的定身时间虽然不短,但是相对于刀少偏低的输出来说并不能增加单挑场上的筹码。应该说刀少林依旧是一个中规中矩的职业。
棍少林:棍少林的从中级秘籍开始便成为群战的好手,跑速虽慢但是在人堆中却拥有这不俗的实力。不过资深玩家特别是反弹流的棍少玩家都知道在战场这种大规模群战的时候对面的一两个昆仑就能让棍少郁闷到死。高级秘籍技能如意缩骨功,每10秒清除并免疫受伤、眩晕、迟缓、虚弱3秒,这样棍少群战核心的地位更加牢固,不过碰到火系还是很难受,不过鉴于五行相克的原因,这一点可以接受。
枪天王:枪天王一直是高攻击的战士,高攻击高攻速是特色。高级秘籍技能连环夺命枪,命中对方之后提高自身攻击力,最多叠加50次,持续四秒,不过这里有一点天澜没有搞明白,四秒的时间,以枪天的攻速应该最多命中16次,似乎与叠加50次的说法有所矛盾,难道要用木系逆五行装备?这是一个疑点。不过这样的修改之后,枪天王的命中问题再一次被提高到高亮层次,没有命中的话这个技能便没有用武之地,因此对阵唐门、剑武、指段这种高闪避职业的情形依旧难以改变。单挑的形势似乎改变不大,不过枪天打五毒的时候可以更快了,可以减少PK的消耗。
锤天王:锤天的稳定是众所周知的,不过同样众所周知的还有他的低攻。高级秘籍技能乾坤倒悬,当生命降到一半的时候攻击能力提升,间隔2秒持续时间10秒最多叠加10次,10%的基础和技能攻击力的提升幅度是很强的,不过问题也来了,两秒出发间隔在十秒钟的时间里最多只能叠加五次,这个设计依旧让天澜感到不解。由于锤天在群战的时候主要起吸收火力的作用,旁边辅助队友以及自身回复生命的条件下,这样的攻击力提升还是有限,因此锤天的定位变化依旧不大。值得一提的是锤明的单挑形势稍好了一些,在半血的时候突然的攻击力提升会让对手感到猝不及防。
袖箭唐门:袖箭唐门的断筋刃效果很好,不过由于技能点贫乏及简化操作的缘故,很多人放弃了这一技能。这次的高级秘籍技能穿云箭,施展距离800冷却时间15秒,造成3秒的基础定身(距离提高附加),攻击力也很不错,毒攻4.5秒。不过预计正式发布的子弹速度不会很快,这样单挑用穿云箭,群战用断筋刃,起手更加流畅,袖箭唐门的受伤效果本身就很好,这样袖箭的单挑打法就被基本定型,首先调整到400~500的距离,然后起手穿云箭(接断筋刃,可选,加强控制)接暴雨梨花(或天罗地网),这样近战职业会比较郁闷。群战的时候可以作为追兵的手段,不过似乎用处不大。
陷阱唐门:陷阱唐门的威力越来越得到重视,现在的高级秘籍技能更是如此。陷阱唐门的这个新陷阱可以进行大范围直接控制,吸收范围640,CD时间15秒,最多吸引10个目标,配合有利地形的情况就是绝地制造者。群战实力进一步加强。
刀五毒:木系门派的一大特征是普防低,而大部分门派的攻击技能都包含普攻,这次刀毒的高级秘籍提高了自身的四抗,在对阵非金系门派的时候生存能力提高了很多。无论单挑还是群攻,这都是一个不小的加强。试想一下一个五行队中,加上金钟罩和道骨仙风以及千佛千叶的刀毒会有多么可怕……刀五毒的PVP实力提升不小。
掌五毒:高级秘籍之后,掌毒叠毒时间进一步增强了,而且由于减毒抗的原因,叠毒的效果会持续放大。原本放风筝叠不死的情况会有所改观。不过掌毒毕竟是一个以PVE为主的职业,这次对拼火力的能力虽然得到了不小的提高,但是似乎PVE输出还是掌毒最值得骄傲的工作。
锤明教:应该说在高级秘籍出现之前,锤明已经是一个非常完美的单挑职业了,不过群战的孱弱是不争的事实。这次的锤明教终于在群战中有了新的价值,大范围虚弱(具体距离未知)10秒,冷却时间45秒,这对于肉盾队友是非常大的帮助,关键时刻可以给队友充足的时间保持存活。锤明教本身就是木系职业中生存能力最强的一个了,这次的修改让锤明更加强大。值得一提的是对于锤明在单挑榜上对于剑武和战忍的威胁进一步加大,至少打战忍的时候可以迅速抹杀掉对方高攻的优势。
剑明教:110级技能让剑明教重新迎来了春天,这次高级秘籍的技能有点类似于指段的弑元诀和刀少的降龙伏虎,不过似乎这对于剑明来说似乎用处不是很大,倒是可以让自身有时间脱离战场了。不过请注意,这对于天王是没有意义的,因为断魂刺还是可以追上你。
掌峨眉:高级秘籍技能的效果是延长攻击效果持续时间,剑昆队友的醉仙错骨效果更强了,对于以控制效果见长的队友来说无疑是一个大大的福音,相当于一个八卦阵·乾的增强版。
辅助峨眉:强化辅助光环的效果,慈航普渡的回血增加20%,职业奶妈的辅助能力增强了不少。
刀翠烟:这是唯一一个不打破隐身的技能,不过效果显然不是为了直接攻击,因为冻结状态下的目标是不可攻击的。不过这个技能在群战的时候用于打断对方技能还是可以的,而且还可以用于断后。单挑应用不强,群战能力得到了一定程度的提高。
剑翠烟:高级秘籍技能攻击力非常弱,不过2.5秒迟缓的效果很好,既可以作为起手也可以作为追击技能。群战的地位依旧稳固,应该说剑翠此次增强幅度一般。
指段氏:玄冰九劫,这个技能让一向身为近战门派的指段获得了远距离攻击的能力,CD时间45秒,不造成控制效果,因此天澜觉得用来补刀非常不错,600的范围比很多职业的攻击距离要远,而且指段贵为剑世第一跑速,配合一阳指的话这个技能可以很粘人。指段氏单挑榜第五的位置稳固了。另外群战追杀也可以应用,这是个很有意思的技能。
气段氏:被动提高闪避、跑速、生命上限,应该说气段地位依旧,单挑群战的提升幅度处于中庸,定位没有太大变化。
掌丐帮:掌丐帮的爆发力剑世第一,我想相信没有人会否认。这次高级秘籍的技能效果是命中后有2%的几率忽略对方最多50%抗性,这相当于加强版灼伤效果,不过个人感觉2%的几率还是有点高了,毕竟这会让很多掌丐玩家青睐于木系装备,因为多段式的攻击可以提高触发几率,掌毒双修掌丐的玩家不在少数,这对于他们将是一个机会。
棍丐帮:棍丐帮应该是最最搞怪的职业了,每一次修改都会增加其亮点,中级秘籍的小偷技能如此,110级大破绽群殴如此,这次的高级秘籍也不例外。光环明察秋毫,提供的是内外功闪避,不知道数据到了正服是否真实,如果是真实的话……想象一下一个棍丐封锁路口,指段在旁边肆无忌惮地保驾……这几乎是一个完全无解的封路队伍。
战天忍:战忍是比较全能的单挑职业,类似魔兽中的死骑小阿,多种多样的诅咒和瞬间的高爆是强有力的武器。现在的战忍在单挑方面的实力又有提升,幻影追魂枪CD时间减半,附加2.5秒致残效果(具体效果不明,预计可能类似于Dota中的残废效果),飞鸿无际和魔音噬魄CD缩减,幻影和魔音之后自身会心增加9999(约合84%),99%几率闪避内外功攻击,战忍又变成了刺客职业,幻影几乎成了当仁不让的抢先手技能。总之战忍的职业定位让人越来越不明了了,如果非要用什么词来形容的话,应该就是……变态。不过克星还是有的,最典型的就是指段。预计正服中的战忍应该会有比较大的修改,否则开一个魔音之后自己站着吸收火力就行了,那就真的是变态了。
魔天忍:魔忍的实力是越来越强了。作茧自缚的效果让人完全不知所措,完全是一个刺猬啊,打不得骂不得,莫名其妙的自己就被受伤、迟缓、眩晕一下,让人受不鸟,预计正服上会有很大的修改,最起码……要修改几率,100%触发实在是变态,而且还是跳出五行的。
剑武当:剑武当是目前正服中的单挑王者,不过群战中还是比较压抑。现在剑武当有了新的能力,这就是线性击退。这个技能在群战的时候用于合围和阻击效果是很显著的,由于剑武跑速快,加上这个剑阵之后除了段氏和剑翠之外很难摆脱追击。剑武的群战实力得到了一定提升。
气武当:现在刺猬一般的反馈技能是越来越广泛了,最早是指段和刀少,随后有了魔忍,现在又有了剑明和气武,作为一个前期职业,气武当的已经是壮士暮年,从神坛走下,气武一直徘徊在中游地带。高级秘籍似乎重新确定了气武群战主控的地位,反馈群攻是一个亮点,气武本身就是一个非常能抗的职业,吸收火力能力绝对是顶尖的,有了这个技能之后,气武又可以在群战场上大显身手了。虽然这个被动反馈没有控制,但是它的攻击力不容小觑,加上气武的天地无极范围超大,气武可以轻易摆脱前来追赶的敌人杀一个回马枪。气武的提升幅度不小。
刀昆仑:刀昆仑应该算是整个剑世中最大的后期职业了,熊猫的称号早已不复存在。这次的高级秘籍是一个半诅咒式技能,这也是对刀昆的一个补强,30秒减弱攻击力,类似虚弱的效果,似乎跟土系职业的定位有点冲突……
剑昆仑:这个技能有点像魔兽3C中的吹风,下落时间7秒,冷却时间45秒,线性控制,天澜觉得用来打断和追逃效果不错,配合大雷的效果应该很好。更重要的是减200全抗,这下被卷到的朋友应该难逃一劫了。
高级秘籍的数据现在还处在试验阶段,未来究竟何去何从,我们还须拭目以待。圣诞节了,天澜祝大家圣诞快乐,新年快乐。