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什么样的同伴才算好

2009-12-29 10:21:42

  金山的游戏越做越好,伙伴系统值得肯定。

  不要总是抱怨,不更新也抱怨,更新了也抱怨。总是有人抱怨金山圈钱,反过来想一想,金山又不是慈善机构,就金山目前这种收费水平来讲在目前的游戏界已经算是心慈手软了。

  其实这次伙伴系统的推出完全是一次杀富济贫的行为,几万几十万的至尊一人秒杀一个帮的情况大家肯定早已经深恶痛绝了!这次伙伴的推出就是给广大混天一个机会,当然,看你怎么操作了!

  一、伙伴最好的技能组合:

  会心+基础就是最好的伙伴技能组合,特别是爆击职业,比如刀翠烟、剑昆仑、锤明等等。当然也分职业,天王和少林就是+血上限和+基础配合最好!

  凤凰披风+基础攻击15%(6500魂石头),潜龙披风+基础攻击25%(15000魂石),知事官印+基础攻击5%(400魂石头/周),太守官印+基础攻击10%(1000魂石头/周)。6级野外伙伴+基础攻击18%/永远。没有+基础攻击,你亏不亏自己去算。

  什么属性都是有用的,但要看什么有大用,全抗+100点有用吗?该被秒的还是被秒;血+2000有用吗?该被秒的还是被秒;

  回血有用吗?被秒之后城内去回血吧。(本人全抗1100潜龙,2个相克的boss围攻一样被秒,亲身经历,100全抗什么也改变不了)

  二、2属性和3属性才是最好

  不要以为4属性有什么好羡慕的,一个4属性的伙伴需要近十个10玄才能加满,那还不如去+几个16划算。

  伙伴一共可以升级24次,你选择2属性的伙伴只需要成功10次可以失败14次,3属性的伙伴只需要成功15次可以失败9次,小赌怡情又快又省。

  三、不要光看技能还要看潜能

  目前最注重的是技能,可千万别忽视了潜能,比如一个剑昆仑,你有了会心+基础的伙伴,但是潜能不+内,别以为什么没什么大不了,初始12点内的伙伴到80级就可以+内79,到120估计就100多点内了,潜能月饼8000金子+10点内,算算吧,等于亏了8万金子。内攻职业目前也就最多1100内的样子,少100点内,少了11分之1的攻击,亏大了!

  四、逍遥伙伴好是好,只怕没命招

  综上所述,逍遥2属性或3属性会心+基础攻击且潜能点对应的伙伴乃是极品,不过想强求的话恐怕会导致破产。就野外召唤的经验来看,召唤会心+基础2属性的比例是20分之1,估计再算上潜能的考虑大概在60分之1的样子。逍遥伙伴10个月光石头召唤1次,还喜欢出4属性,不比人品去硬拼的下场恐怕会真正变成月光族。

  经济实惠还是去野外召唤的比较好,毕竟便宜,60次不行就120次,那也才等于6-12次逍遥召唤而已。

  如今都是一群混天围攻一个boss,每个混天+点血+点抗+点-伤害,这样有用吗?要是每个混天+18%基础攻击+300多点会心,结果会是什么?金山给了大家机会,不要总是抱怨,人是要去适应社会不是社会去适应人。

  真心的感谢金山,本人一龙五混天航母,金山真是怕我秒人不死,每个号送我18%基础攻击的小龙披风,我带了个唐门+110%会心,所有号等于+了700左右的会心,敌人都死了,要全抗做什么要血上限做什么要回血做什么,只要秒人就好!