首先,自我介绍下,我算个完完全全的骨灰级玩家吧,去年中旬开始接触剑侠世界,虽然没玩过剑1剑2等前期的游戏,但是剑侠世界绝对是首先研究。原因很简单,我小姨是个剑侠迷,而我则是个支持国产网游迷,支持国产,支持金山,喜欢剑侠世界很简单,首先,我不喜欢3D的烦琐操作,视角等,其二,爱国嘛,支持国产,其三,被小姨熏陶,哈哈!废话不说,进入正题!
如今剑世变化之大,变化之快,绝对是大家有目共睹的,我24职业基本都玩过了,从开始内测的WD剑C的无敌,到现在的没落,以下介绍是建立在110级技能开放后,装备在12套以上的基础上各职业趋势。
排名不论先后,主流派:丐帮,少林,明教,昆仑
少林:自从中级秘籍出现以后,少林跟段式绝对是炙手可热的门派,尤其棍少的反弹以及强大的牵制能力让他立于不败之地,占有主流门派一席之地,刀少则平庸一些,当然,靠机动性与对手周旋游击,出色的防御辅助使自身不良状态大大降低,100级以后大多少林基本全是棍子了!少林在群战以及小规模战的牵制能力绝对无人可以撼动!
丐帮:丐帮的崛起绝对是金山的眷顾,110级以后的棍丐的群战攻击力绝对是在魔忍,昆仑之后的又一强力主力,当然装备好是前提,一个16套的棍丐绝对是群战敌方的噩梦,高攻+追踪+1.5倍灼伤攻击,掌丐后期的强大在以前已经大家都清楚了,所以给丐帮的定位就是,棍子群战,掌丐单P或小规模战斗[小规模指双方总数不超过10人]
明教:110级技能绝对是剑明的春天,是木系的春天,貌似没出110级技能木系里苦苦挣扎支撑整个木系的貌似只有陷阱了,最多再加个锤明,110无CD让剑明的战斗能力有了质的飞跃,可怕的攻击力+110无CD间隔释放技能,绝对是各种职业的噩梦,唯一缺点,剑明可能就是稍微贫血了点,但是没有完美的门派这才是金山平衡游戏的初衷,至于锤明,我相信没人敢忽视他的单条能力,别看天王你克他,按血不及就把你撂倒也是正常,锤明个个技能都是好技能,就看你自己装备能力,装备强,可以忽视一些小技能,装备一般就自己权衡加技能!
昆仑:也是最近比较争论多的门派,我看过有很多人评价什么刀昆无敌,但是从武林大会2345人赛看来,也不完全是刀昆的天下,反正玄武区五人五行赛里,冠军队伍就没有刀昆的身影,刀昆确实很强悍,50级技能40%的眩晕几率,比WD10级技能施放速度更快,更远,确实很厉害,不能否认刀昆绝对主流的位置,至于单挑还是群攻基本都算的上,排名靠前[说他是杀人机器,也不是无稽之谈];剑昆,他的群攻早在90级体服所有人都体会过,那个800的面积,数一数二的剑世攻击力,绝对是群战中主力中的主力,至于单挑嘛,我不说,大家都知道,呵呵,现在大家也许就会知道,以前有时候昆仑的门派竞技会被取消,可怜的昆仑,现在,WD的貌似正在朝当年的昆仑学习,确实,昆仑的强大已经注定他不在寂寞。
中流中庸型门派:大理段式,天王,天忍,唐门,峨眉
段式:主要是中级秘籍出现以后,气段的攻击力大大提升,隔山打牛,呵呵,前面的人不觉得疼,后面的全是横尸遍野,无论群战多么强大,自己有光环辅助,自己90的多重效果技能,无奈如今确实是昆仑的春天,只能说,群战里,他要排在昆仑后面,不过范围攻击确实不容小视,以前在战场就看见一个浅龙的气段,就一个人站中路刷分,太牛比了,气段总体来说还是不错,建议新手玩,毕尽刷怪,还是全攻都不错,又有光环辅助队友;气段确实基本上没什么人玩了,以前的3.5秒晕人被改成定人以后,基本上就灭了这条路线,15秒男人的神话已经不复存在了,晕跟定的质的差距是无法改变的,一个能喝药,一个不能喝药,你说喝药了,你还能杀死人嘛?
天王:永远是金山眷顾的职业,无论金山怎么改,无论玩家怎么骂,他的门派人数,已经游戏中的作用,以及金系的物价我相信基本都是靠他在维持吧,只能说,枪天王永远在小规模战斗,以及单挑上,绝对属于前三的,天王的操作哪怕不好,也不会太大的影响他的能力,只能说你操作的好,会更发挥他的优势,一招五式很少有职业敢硬碰硬的上去抗吧!锤天王,以及良好的生存能力,良好的抗性,以及比枪天更加迅速的收招速度,群战辅助能力绝对不容忽视,也是很多直卓玩家的首选!
天忍:在110技能出现以后,弥补了魔忍的速度上的不足,魔忍的负面技能,牵制技能绝对是所有玩家的噩梦,无奈火系中,丐帮的爆发,让他落入中流之列,但是群战中的魔忍绝对是杀人机器,魔忍的后期群战,注定他是不会寂寞,不会被人遗忘的;战忍只能说一直金山的定位是单挑王,确实,各种负面技能技能可怕的单体高攻让他名副其实,可是现在战斗有又几个是单打独斗呢?我想100及以后或者更早之前已经都转了魔忍了吧!
唐门:89级之前绝对袖箭唐是主角,无论从机动性,攻击力,会心力,攻击距离,绝对是牛X的很,但是110技能以后各种职业的崛起,让他也默默的离去,已经很少看到100多级好装备的袖箭了吧,反正我是没见到了;陷阱,110级技能出现之前可能惟独他一个人支撑起整个木系了吧,群战的绝对主力,一不小心,甭管你啥职业,都得倒下,你说说哪个职业能连续抗几个地雷不倒的?操作好的人,绝对是委琐之极!绝对是强力强力职业,无奈对操作要求太高,新手不宜!
娥眉:没有人敢忽视娥眉,你说,什么时候不需要她?好象除了门派以外,你就是单打独斗,有个MM在边上给你加血打气,我相信你没有不赢的道理吧,无论FB,战场,逍遥,军营,都需要辅助EM的支持吧!掌娥;那个打断技能的攻击让人叫苦不迭,我是亲眼看过一个混天掌娥,打一个小鸟的唐门,打的唐门欲苦无泪,迟缓加打断,又会加血,让人无奈,可是那只是90以后的事情了,再说又有多少暴力MM去玩呢?又有多少人妖愿意去选娥眉呢,呵呵!因为玩的人不多,所以只能排中流
没落的职业:武当,五毒,翠烟
武当:气武当当初的1250%的盾已经早已逝去,哪怕110级的提高攻击,带来的也是大批的修剑昆,气段,可见如今武当的门庭冷落,有人说剑W强,强在哪?没有气W的盾,只有高速,高眩晕?现在没有多少单打独斗了,都是群战,除非你装备超级强,那你就是全战中的炮会,但是单挑能力绝对是剑世前三甲!
翠烟:跟武当一样,剑翠当初号称群战中的“机关枪”直线,高攻,最多同时打7个,谁敢小视?一不好就把你送回去,现在被改成辅助性职业了,没落了,真的没落了;刀翠当初定位的就是刺客,前期承认,绝对是遇人秒人的,后期,大家的血都上来了,很难再秒了,虽然金山给你了2次隐身的机会,但是谁会傻傻的再给你砍第二刀?而且现在人们对付刀翠最简单的办法就是无规律的跑动,你三刀能全部命中么?不一定吧,所以难成大气!
五毒:掌毒,确实,抢怪,做任务的首选,小号的首选,现在基本上大号是掌毒的我想已经绝迹了吧,至于刀毒的负面状态绝对首屈一指,但是毕尽没有主流职业的全面能力,注定他也是默默无闻,虽然机动性好,马上职业,直线攻击,负面光环,总体来说,五毒一直都是个,就是连金山都不知道该怎么扶的小阿斗!
好了,总体已经全部介绍完了,再将来的后续介绍我会详细介绍各个门派,希望大家关注,如有跟各位大虾分歧的地方还请见晾。