看过很多评论性的文章,大多是关于讨论各职业优劣,今天我也想说两句。
第一,其实太多的人都抱怨自己所使的职业不如他人,总是觉得别人的职业厉害云云。其实各位有没有仔细想过,你玩游戏是为了什么?一味的追求厉害与否是你玩游戏的目的吗?不得不承认金山在设计各职业的时候确实存在一定的差异。但是仔细回想一下差异其实并不大。就拿当初的“神”---气武来说。确实当初此职业的优势比较大,所以金山将其改弱,其实所谓改弱也是平衡了一下,各位想想现在的气武难道真的一无是处了吗?群战的时候如果己方有个气武晕人你杀起人来是不是能更舒服一些?气武不再是全能里,但是他还可以晕人啊。还可以给你加个盾啊。
第二,关于rmb对游戏的影响。关于这点不用我废话了,有钱能使磨推鬼,万古不变的道理。一个16套的辅助娥眉,打12套的天王,天王一样也疼你信不信。所以,就不要再讨论我一个木系的12套为什么打不过人家14套或者16套的刀昆了。
其实可能有些玩家是没有真正的理解游戏的含义,每个职业有每个职业的优势,不要一味的拿自己的劣势比其他职业的优势。记得某篇文章说气段现在垃圾了,群攻别的职业也有了刀昆遍地都是了单条打不过剑武了等等。看完之后我觉得很好笑。你非找剑武去打吗?你不会找掌丐去打吗?你不能欺负欺负魔忍吗?剑武----公认的单条王连天王都畏惧其三分,你一个水系的自己去找虐你怪谁?
气段有气段的优势,气段的穿透,不用我说吧,各区打过战场的都应该有体会吧。谁站后面谁倒霉
其实有些人玩游戏并不是以杀人为目的的,可能他觉得打打逍遥打打万花千琼跟朋友聊天会很有意思。所以人家练个辅助娥眉,你能说他就一定是错误的吗?有些人就喜欢偷袭,走委琐路线,就喜欢那种暴击的快感,所以人家玩个刀翠,你非得强迫人家打逍遥吗?你非得强迫人家顶陈无命吗?
忽然想起了鲁迅先生笔下的阿Q精神,如果我们能像阿Q那样安慰自己多好,呵呵!
古语有云:世间本无事,庸人自扰之。
我写此文章并不是真对某人,也不是针对某事,只是劝各位希望网游的玩家,无论玩什么游戏,都把心态摆正了。咱们玩游戏是为了开心,所以咱们应该想方设法的去做一些让自己高兴的事。当你被别人杀了,一笑了之,鼠标轻轻点一下“回城复活”而已。不会有什么损失的。