玩天王这职业是朋友送的号,玩游戏也没有怎么的上心玩,多数是在家族和朋友打打嘴仗,乐和乐和。在玩天王这职业的时候经历了天王这职业的几次重要变化,作为一个外功系职业,大家可能体验最多的就是拿枪戳了半天的人,好多时候都是不冒血,也没有闪避的字样显示,总感觉有种拳头打在棉花上的感觉。
看到这标题好多人可能会问,天王还不错,怎么会蛋疼,下面给大家说说蛋疼的事。
1.枪天打不到人。枪天在攻击别人的时候,受到其他系职业技能的干扰太大,枪很多次打不到对方的身上,出现闪避的字样说明最起码打到对方了,但枪天在攻击是会出现没有目标的空放技能现象。有劲没处使得感觉是很蛋疼的。
2.奔雷职业的调整。这职业从开始的由低到高的攻击方式变为由高到低的方式,不管怎么改动,要想用一种技能杀掉对方,也要看使用人怎么用。由低到高的攻击随技能冲撞很多人一见到敌人就会释放,由高到底的方式在对方掉血的时候释放的较多。不论怎么用这技能,最准都是给主要技能追星增加攻击,靠追星来杀敌人,仅仅靠一个辅助性的技能玩,这职业就没有存在的必要!说到这里就想问下策划,奔雷在前期由低到高攻击时大家说不好用,是因为奔雷在释放过程中遇到敌方技能就会发生停止的现象,你们觉得改成由高到低的攻击方式就是完美解决这一现象的措施了?其实玩天王的朋友都知道,这样的改动并没有消除这样的现象,只不过后面的攻击太弱,大家自动忽略了。10月18日奔雷的改动更加蛋疼,不对追星增加攻击,仅提升10%的攻击,试问对一个不是主要攻击技能的技能增加10%的攻击有什么用途?你怎么不对追星增加10%的攻击呢?
3.连环夺命技能。这技能看着都掉口水,"攻击可以叠加999次",用过的人都知道,5秒的时间,叠加的效果就会消失,打怪的时候的确很好用,试问游戏里面还有纯粹用来打怪的职业?不带PK!叠加速度慢加上第一条说的打不到人成了天王只能沦落为任务职业,谁没有事干成天就只做任务,游戏里多数任务中有多少是以打怪为主的?宋金?皇陵?城战?跨服?
4.追星逐月的攻击效果。这技能的效果就是个笑话,众所周知,天王是低跑速近战职业,好不容易跑到对方跟前用枪戳了两下,才发现自己的攻击效果是无限后仰,人家想退都来不及你还主动推人家跑。好,人家转身一跑,你只能干看着。有玩家说了,你用断魂追啊。可以,断魂一撞2秒的时间可以再戳两枪,人家再跑。追不上、打不上就是天王最大的悲哀!估计遛弯就是别的职业逗天王这职业出现的名词。
根据以上四点,天王就是个矛盾体,蛋疼的不成,和职业介绍中说的差太多,低跑速,高攻击(后期攻击高,傻子站那让你攻击叠加高了再打!)控制不了对方,反被对方控制。最后大喊一声:"你推人、慢人的技能能不能少点,就知道推推推……"
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