首页 > 天王攻略 > 正文

枪天加点及PK完全解析

2010-04-16 10:14:57

本人123级枪天王,技能书初级中级满粽子1个,技能点总数133。

潜能点:力量加满,身法配合装备保证命中3500,其余加外。

技能点:20、30、40、50、60、70、90、100全满,10级1点,110级1点,其余加80。

10级1点是要对90技能的2%攻击加成,20技能加满几乎是所有职业的共识。

30技能是天王的精髓技能,用不好断魂的天王不适合玩天王。其作用是:战斗控制,最牛的逃跑和追击技能,冲刺过程免疫,使对方受伤,这么好的技能就像气武的坐忘那么不可或缺。

50加满是为了对90的30%的攻击加成。60是保命技能,是关键时候能救一命或者反败为胜的关键,当然要加满。其他该加满的技能中应该没有异议。

110技能是个鸡肋技能,这个技能必须是能一击必杀的,否则有和没有没什么区别。就算加满,想想看能靠这个技能一击必杀吗?所以建议只加一点。

80技能是所有技能按照以上方法加好后都留给它了,多点行,不多也无关紧要。在级别低技能点不够的时候加1点是最经济的。因为加1点提高命中是50%,而另外加满19点才一共是100%,所以技能点如不够加1点最好。

洗点洗了很多次,最后感觉这样加是最好的。

下面说说和某些职业的PK技巧。

1.对陷阱:操作好的陷阱很不好打,战场上对方的陷阱是让本方损失最大的。所谓明枪易躲暗箭难防嘛,所以杀陷阱的重任自然要落在天王身上,天王一定要练习一套杀陷阱的方法。按药+魂冲刺,这个过程中虽然断魂有免疫,但总是不可避免的被推回来,一回合后基本能看清陷阱的埋雷方位。于是第二次不要直接冲刺,而是轻功跳到最高点,在空中看准陷阱的位置并判断他可能移动的方向,并在没落地的时候断魂技能直点对方或者判断他要移动的地方。这样80%的几率会定住对手,定住陷阱就是胜利了70%以上。接下来的追星逐月,只要对方有一个受伤动作就立即开自动,基本可以锁定对手,只要命中2招左右对方就会倒下。

2.对剑武:剑武是让天王普遍感觉难对付的职业,在双方一接火的瞬间就开始被对方晕,这个时候就不停的按药吧。不要管是否吃得上,能吃上一个就多一份赢的希望,因为这个时候天王需要的是争取时间和机会出一招。终于出了一招,可是对方头顶上血红的不是数字而是闪避字样,的确很郁闷。这样基本会坚持到出无敌,在出无敌的瞬间是赢剑武的唯一机会。这个瞬间一边吃药一边顶上,无敌过程中能有出3招的时间,一共是12枪,能命中3—5枪基本对方蓝就见底了。如果对手中了一个受伤,接下来命中2枪对方基本就会倒下。天王打剑武是很疼很疼的,所以关键是要能打到对方,哪怕是少数的几枪也是可以赢的。打剑武的确有很多变数,如运气差没出无敌就等着免费回城了。但是目前来看,天王的无敌出现的几率还是很不错的,所以感觉同等装备下和剑武PK胜率各占50%。

3.对刀昆:同等装备下,对手唯一的逃生机会就是把你弹开,胜率85%。

4.对气段:最让天王恶心的就是那个一直推着你的技能,具体是什么技能不知道,让天王无法靠近。遇到用这个技能的气段,要快速轻功跳起,让对方不知道从哪个方向推你,在空中选择其反方向断魂定住,这样打胜率要高的多。

5.对指段:在我们服务器里,感觉玩指段的大部分是比较高端的玩家,的确不好杀。但是同等装备下打指段一定要有耐心,对方有凌波的时候就绕着他转圈或者找个障碍物转圈。不要打,那个时候打他是没有任何意义的,等对方凌波一过立即断魂加追星逐月。几下对手可能就出被动凌波,如不出被动凌波直接就让他免费回城。出了被动凌波还是断魂迅速逃开转圈,对方凌波没了还是断魂加追星逐月,对手基本死掉。所以打指段唯一要求是耐心。

6.对刀翠:只要对方隐身一刀让你出了无敌而没死,对方就会被虐,能否杀的了对方,关键是看对方是否出冰箱。在对方隐身时候一定要无规则的移动,这样对方隐身一刀对你的伤害要小很多。

对于PK火系和木系感觉没有谈的必要。总体感觉火系克金系克的特别死,而金系克木系却不明显,不相信的话可以去找木系的锤明和袖箭打打看。