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杂谈剑侠十二门派(三)天王帮

2009-10-26 10:14:13

  北抗金,南抗宋

  话说在北宋末年,在洞庭湖的千里烟波中,隐藏着一直铁血水军。钟相、杨幺二王于洞庭湖上建立天王帮,白天练兵,夜晚习武,在洞庭湖水的浩荡江天做出过一番惊天伟业。其时金军南下,徽钦二帝被掳,钟、杨二王不愿服从无能的南宋朝廷,索性自立为王,倚仗长江天险,北抗金,南抗宋。后来岳飞出山,率领岳家军扫荡中原,历经数战,斩二王而收战船,天王帮危如累卵。关键时刻,一直不为人知的杨幺之女杨瑛女扮男装继承帮主之位,率众退守天王岛,总算守住了一方基业。后来衡山派掌门独孤剑造访天王岛,天王帮虽不臣服于南宋,却也与南宋武林结下不解之缘,杨瑛本人也跟岳家军尽释前嫌。独孤剑、张琳心夫妇后来隐居天王岛,与杨瑛传授弟子武学,将衡山派武学心法与天王武学合而为一,天王帮的武学也开始步入上乘,成为中原武林不可小觑的一支力量。

  天王帮是金山独创的门派,在剑世中自然春风得意。剑世中的天王是很标准的战士,而且手握金枪笑傲沙场的感觉颇为帅气,大有当阳长坂赵子龙之风,引得无数玩家推崇备至。“血战八方”“不灭杀意”,从这些招式的名字就可以看出天王的强烈杀气和顽强斗志。

  门派线路分析

  天王帮属金系,枪锤均为外功系职业,而且都是典型的战士类职业,金系特征明显:普攻高,具有受伤效果(压制木系),高生命,能缩短中毒时间,不易受虚弱状态影响(克制木系)。

  天王的作用主要是高级DPS压制输出和吸收伤害,并提供这两个方向的群体增益。枪天王偏向攻击,锤天王偏向防御。

  枪天王一直是不乏其人,是典型的武器战士。3个主动攻击技能的杀伤距离是140,属于小范围攻击,攻击力强攻速快,依次攻击2、3、4段,所以天王的武器是不需要攻速的(0.25s攻速已经到达上限)。110技能奔雷钻龙枪是官方克制陷阱的技能,不过缺点是难于控制。招牌技能断魂刺是很可怕的技能,可以说天王的全部技巧都体现在这里了,550的初始距离已经超过了很多门派的攻击范围,中级秘籍技能披荆斩棘更将其强化至800,这使得前期被很多远程门派可以放风筝骚扰的处境得到很大改善。60级技能惊雷破天虽然由于时间的问题而显得有些掩耳盗铃,但是关键时刻确实能够救你一命甚至挽救败局。70级技能天王战意是所有人外功系职业都喜爱的一个BUFF,同时给队友加30的攻击会心一击值也不能说很差。枪天王的输出能力和生命值都是一流的,跑速和抗性一般,优越的先天条件也恰恰蕴藏着危机:一般枪天王都不愿意按药。在这里奉劝诸位枪天朋友们,千万不要过于自负,因为你的技能完全没有任何抗性增益。放下骄傲的脸庞,会让你赢下本应该属于你的胜利。总体说来,枪天王单挑中上,群战中上,机动性中上,操作简单,对意识要求稍高(全在断魂刺),辅助能力中下(一个增益状态天王战意,一个控制技能断魂刺),综合评价上等。

  锤天王在100~110级的时候曾经风光一时,甚至大有取代枪天之势。锤天王是很具有王者风范的门派,皮糙肉厚的防御战士,攻击干净利落,出招速度和收招速度都很快,颇为灵活,但是攻击力比枪天王差了许多是不争的事实。锤天王的主动攻击技能攻击范围是80,是所有门派中最短的,这也限制了锤天王的攻击性。断魂刺上面已经说过,此处不再多说。60级技能天王本生的效果比惊雷破天更强,无敌时间增加了一倍,这让锤天吸收伤害的能力大增。70级技能金钟罩加四抗并提高受伤几率,这是一个很实用的辅助技能,并且让锤天成为群战中标准主战坦克。80级技能倒虚天增加了150忽闪,更强化了锤天群战支柱的地位。110级技能完全强化群战能力,总的来说,锤天王单挑中,群战上等,机动性中上,操作简单,对意识要求同枪天王,辅助能力中(一个增益状态金钟罩,一个控制技能断魂刺),综合评价上等。

  操作技巧

  如果说天王还讲究些操作的话,那么一定集中在断魂刺上。曾经的断魂刺附带眩晕效果,但是眩晕是土系控制效果,很容易被木系反克。中级秘籍技能披荆斩棘给断魂刺带来了不小的增益:断魂刺原来可以用作逃跑的,增强的断魂刺可以清除并免疫控制状态。天王们一定要明白一点:只有会跑的人才真正会打架,自负是最大的敌人。在群战中如果被控制可以用断魂刺迅速化险为夷,这样就保证了你的战斗力。增强后断魂刺速度更快,范围更广,活用断魂刺可以让你来去如风,意识还是最关键的。

  天王门派竞技的观赏性并不见得比少林高,但是不容易出现冷门。可以说,天王的门派竞技就是一场矛盾之争,枪锤天王,一个极具攻击性,一个抗击打能力超强,至于胜负很大成分上取决于装备,差一个等级的装备,优劣立见,是掺不得假的。另外,一个经验是火系装备的枪天效果要好于金系装备,有兴趣的朋友不妨尝试一下逆五行搭配,会有不同的体验。

  PK问题

  天王的单挑能力是有目共睹的,五行相克还算可以。木系的特点上一篇已经说过了,天王高输出高生命,中毒时间短,对付木系还是比较容易的。不过还是需要注意几点:1、刀毒的无形蛊吸蓝能力很强,要想取胜需要以快制胜,实在不行可以用断魂刺跑开之后等待时机再打;2、掌毒的保命技能攻击力奇高无比,天王的生命虽高却也不得不防;3、袖箭唐门如果加了断筋刃要特别小心,本身高会心高受伤又是远程攻击,如果被定住的话就糟了;4、陷阱唐门的反克问题依旧存在,不要硬拼,只有枪天王的奔雷钻龙枪可以闪避陷阱;5锤明教的110级技能生命回复非常快,不可轻敌。注意了这些,对阵木系就没什么太大问题了。对火系时,天王跟少林的命运差不多,大多情况下只有被屠的分,唯一机会是断魂刺,如果用好了或许能稍稍反克以下天忍,不过成功率并不高。另外剑武和110级以上的气段对天王的克制也很严重,惊天一剑让天王完全无法近身,而且击退是火系控制状态,压制金系理所应当,基本上可以用惊天一剑+六脉神剑完爆天王;而剑武当六秒钟忽略一次攻击,流星赶月以及人剑合一在无我心法的笼罩下可以很嚣张地无视天王的压制流。

  对其他门派的话天王还是很占优势的,关键是心态问题,千万不要过于自负,最典型的例子就是指段的凌波微步可以让枪天王郁闷到死。其他的就不多赘述了,小心的天王,才是单挑的强者。

  群战中天王跟少林的作用类似,高DPS输出和吸收伤害效果很明显,是群战中不可或缺的中流砥柱。不过由于没有有效地控制技能,并且限于攻击范围的原因,天王始终无法成为群战的主导,在此方面锤天王的作用要大很多,典型的主战坦克,可以有效的提供持续火力并成为后续部队的可靠屏障。前面顶上几个天王,后面的高输出职业比如剑明剑翠就可以比较放心地进行有效杀伤,避免了很多的伤亡。在大规模群战的时候,天王是杀人是很容易的,当然被杀更容易。身为天王帮弟子,就要真正像一个勇敢的护岛战将,敢于一马当先拼死一战。天王帮,是很有血性的。

  关于天王,就写这些。下一篇将介绍唐门,尽请期待。