对于前段时间官方论坛的激烈争论,今天想写点什么,到哪算哪。
入正题:
也许看客们会奇怪,枪天王的110技能不是主动外功系攻击技能么,什么时候变得主动战斗辅助哦。金山见怪不怪,一切皆有可能。
如图所示
玩枪天的老手应该知道,110技能可以通过一定方法卡住,套在身上而不释放出去,时间持续大概3-4分钟左右。本人不才,8次最多5次成功。
那卡这个技能到底是为了什么呢?我们再看奔雷钻龙枪的技能描述:
请注意我红圈画的地方,免疫受伤、迟缓、晕眩、定身状态。
这就意味着在卡住110技能的3-4分钟时间内,角色可以免疫最重要的3种五行状态和让近战性职业恶心的定身状态。(玩枪天的可以自己试试,没玩过的可以找朋友号来试试,请有调查才有发言权。)
在啰唆一下这个主动战斗辅助给枪天王带来的优势吧。(同等装备前提下)
VS火系:由于不免疫灼伤、麻痹、混乱,火系仍然是大爷中的大爷。
VS木系:在枪天眼里,木系根本就不值一提。在110之前,陷阱唐会让人觉得头疼,现在由于110技能还有无视所有陷阱的隐藏属性(当然小李飞刀除外),陷阱也只是一坨屎。
VS水系:刀翠因为其高受伤和高迟缓,一直对枪天有一定程度的威胁,但现在刀翠凭什么和枪天顶?至于其他水系,本来就不是单P型再加上免疫迟缓。(指段暂不讨论,都灭绝了)
VS土系:还是那句话,免疫了晕眩,你土系顶的过枪天王么?
VS金系:少林由于其特殊的反弹,枪天打起还是吃力的。在门派竞技中,哪个枪天的110技能卡得好,哪个胜面就会大很多,至于锤天这个后妈生的就不讨论了。
说了这么多,也许有的没玩过枪天的还是不太懂,那你可以做一个设想:给你一个主动辅助技能,光环型的,让你免疫受伤、晕眩、迟缓、定身,下面。你就可以YY了。
最后做个小提醒:1、卡110技能的持续时间在3-4分钟左右,请把握好时间;
2、在顶起光圈的时候,一定不要再次释放110技能,否则会消失;
3、卡110技能有成功率,请多加练习。(不排除有牛人10卡10成的)