随着各职业等级的提高,装备的高级强化,天王真正成为―没落的贵族。
谈挂机,天王在队伍里永远是获得经验最少的职业。
谈单P,天王永远都是跟在屁股后面挨耳光的职业,“追得敌人到处跑”(自我安慰)
谈群P,人都没见到就可能OVER(别来说无敌保命,无敌的时候N个负面状态),只要别冲进去,冲进去了那是出来别的。
谈装备,一个字“贵”...........
谈技能,两大招牌技能的没落.......
断魂刺:虽然眩晕时间为1.5秒,间隔3秒,对远功职业来说威胁不大,打下跑下(出伤或晕继续打)大多数玩家都会,断魂基本撞不上人,除非网络卡,或那个人傻站着不动。随着各职业等级的提高,装备的高级强化,各职业减晕装备、职业技能减晕点数的增加,这1.5秒眩晕会越来越不突出,最终此技能会被遗弃,用来作为追人的鸡肋技能。
追星逐月:(个人觉得应该用来做冲刺技能的名称,不知道JS的怎么理解的,反正JS在游戏细节上比较马虎,就跟以前做的门派秘籍―“长拳谱”一样)虽然一次发5枪,弱点大家都知道,首先,放空枪不能撤招(可能是目前各位天王师兄都还没练到20级,所以不能收发自如),空放5下相当于受伤状态2秒,在此期间,可乐坏了敌人。其次,受伤状态超低(10级,受伤几率也才25%),真不知道JS怎么策划的,长了大脑的玩家谁能让你打5下?况且还有命中几率。天王靠粘人而生存,粘不住人,谈何生存?血再多有怎样?终究会被打干,防在高又怎样?被打一下终究会下血。
修改建议:
1、断魂刺:方案一,眩晕时间适当延长,间隔时间适当延长。方案二,修改冲刺速度,为瞬间冲刺到敌人面前,其余不变(目前断魂刺冲刺的时候为增加移动速度32,跟本追不上人)。
2、追星逐月:修改为能随时撤招,增加受伤几率,其余不变。
同意的,请顶起来!!!!!!!!!