至于90以后,难度陡增,跑来跑去的时间少了,因为他能追踪;但是自己的输出也提高了,打死人的机会多了。拭元绝是个重要技能,触发了之后如果晕了他,很可能秒杀。其实换汤不换药,还是那套方法,你千万别急着杀死对方,否则死的很可能是自己,时刻做好最后拼输出的准备,用尽一切办法提高输出减少挨打。现在能看对方技能加点了,打之前先看被动的六剑有没有生满,如果没生满,玩命打吧,用我说的耗两个凌波的方法,药基本够用,弄个70瓶差不多了。如果升满了,要小心他的六剑,尽量在有凌波的时候全力输出打出六剑。跳的时候多用跳到对方身上的方法,近身肉搏我们至少没有劣势。
至于打指段,之前一阳指是晕眩的时候那真是纯凭技术,装备差两个档次都能打。现在难度大了很多,但记住,先开凌波的人一定被动。如果对方先开了,注意躲一阳指,这点对咱们不难,天天被人躲,久病成良医了。。之后晚开个几秒钟,等自己的凌波剩几秒的时候就要伺机用一阳指定他了,这样就白打他好几秒。反之,如果自己先开的,凌波快没的时候就要注意躲一阳指了。还有一点就是多用自己的一阳定对方来耗掉对方的凌波时间。最重要的一点,不论打指段还是气段别顶着对方攻击开凌波,注意用一阳定了再开,防止被受伤打没了凌波。
最后说下打boss:我敢说,指段是最理想的boss输出职业,退而低调一下,至少也是打火boss当仁不让的输出。关键就是两个凌波,开着练功打boss,别人根本拦不住,多少个人围着也能照常输出boss,每45秒有30秒是顶着上百号人打boss,如果是55或者75小boss,只要让我先打掉30%以上的血,我从没被人抢走过,就靠凌波,死了回程飞都来得及,有钱的你就原地起,就站boss身上打,别人打你就得帮你打boss,一点办法没有,绝对的无赖职业。可能有的人觉得,你开练功还是帮会或者屠杀都一样,反正别人都打不到你,干嘛不顺带杀人呢?千万别这么想,别人打不死咱,咱自己打自己可轻松极了,boss上面站几个人,穿着反弹衣服或者带着少林光环,你要是不开练功,不小心打他两下,自己马上躺下。
说下指段的双修,指段双修其他职业都要换武器,这是很难受的一件事情,指段为了武器,其他的装备都比较寒酸,如果换掉这把赖以生存的武器,换上备用的,那简直就是天上地下了。如果为了省钱,我推荐个好方法,就是修辅助峨嵋,所有辅助技能加满,攻击一概不加,跑速加一部分,80技能不用加,主要用于下副本,混副本很容易,因为你是纯辅助,比正牌峨嵋都好下,潜能点6外4内,辅助到极致,拿着外冰手的辅助峨嵋,别有一番风味。三修再来个气武,商会不求人^^当然我还是推荐小号气武给自己套盾,这样配合凌波的话,两个盾靠凌波连起来,可以直接采三个,其他人怕是不行吧,要被破盾的,嘿嘿^^
另外推荐的就是陷阱唐,技巧性强,和指段一样可玩性很大,团队辅助性也不错,武器即使不高也有他存在的价值。以后如果不想玩指段了,转玩袖箭唐,除了武器以外其他完全不用换,而且可以激活香囊三暗,袖箭最爱的高会心,配合上高爆发力的外冰袖箭~逆天的袖箭诞生啦^^
我所提的建议都是本着一个原则,游戏要有技术含量,不要弄得某某职业之间无解的情况,这样就没意思了,竞技性强的游戏可玩性才强,才能长久的吸引玩家。
先说自己的吧,凌波需要削弱,有点太无赖了。如果武器16,配合技能腰带的玩家,每45秒有34秒挂着凌波,让别人怎么玩,全身14武器16的指段就让别人完全没法玩了,其他职业再厉害还可以靠人多或者站位好围杀,靠各种五行状态降低他的作战能力。但指段呢?装备太强的话别人真的没办法,当然陷阱唐可以有效克制所有近战职业,这个不做讨论,金山这么设置自然有他的道理。
再说一下克制指段的几个职业吧,陷阱就不说了,我刚才说过了,陷阱针对的不只是指段,由于这个职业的特殊性,不太好评论,牵扯不到平衡性的问题。
说下少林,这个职业的恶心程度大家都了解,除了战忍,掌丐和昆仑几个有特殊能力的职业,基本上都不爱打少林,反弹有点过于厉害了,尤其是棍少中级秘籍,太要命了~远程职业属于中度恶心,而衣服的反噬则让近身职业处于极度恶心之中,尤其指段是处于已经恶心到吐死了,却还被鞭尸的状态。借用小沈阳的一句话:为什么这么说呢?哈~主要是指段攻击输出算是高,而且小范围群体伤害,反弹自己十分要命,而指段又是公认的可以和武当媲美血量的职业,以自己的高输出打在自己的低血量上面,真的是秒杀,如果没体验过的朋友可以问问你身边的指段,逍遥里如果不小心打上两个反弹怪,是不是喝着大红秒自己~根本来不及收招,因为一招就送自己出去了。。关于修改少林光环的建议,我是这样认为的。既然给了少林这个特色,就不应该改变,因为很多玩家可能是冲着这个去的。应该是让其他玩家牺牲掉自己一些别的东西来换取反弹伤害的抗性。比如新出的阵法有一种就很好,有反弹伤害抗性,但是有点太低了。。对于指段来说完全起不到效果,如果对我的说法有什么异议的少林朋友,请你站在我们的角度想一想,有多少指段开着凌波,你没打到他一下但他已经死了~
再说下剑昆,这个很多人心里都觉得过强了吧~这个我平心而论,剑昆需要削弱,剑昆玩家也应该谅解,剑昆的90现在已经严重破坏游戏平衡性了。我不是信口开河,原来在二区藏剑山庄我有一个一百零几级的剑昆仑,后来开了五区的新服,我才转战了五区春梅雅筑。在昆仑没有90技能的时候,很多人喊剑昆仑弱,当时我就说,剑昆绝不能加强。因为我发现,剑昆本身是一个特别抗的职业,当然除了木系。当时玄天无极没有削弱,我可以顶着全区最厉害的剑武15秒钟不喝血都死不了,因为玄天无极减少200伤害,没有百分比上线,以当时剑武的输出,打我每下不超过50血。果然不久之后就被改弱了。现在来看也是一样,减伤又加抗性,除了木系以外打剑昆输出都是不高的,尤其装备越好的就越明显,同样16套,昆仑和气段这种有减伤的明显要抗打的多。我还记得剑一初期昆仑就是冷门职业,但是当时的羁绊符和清风符作为游戏唯一的减速技能和群体加速技能享誉游戏,被他盯上就跑不了。这个有点扯远了,但是不可否认的是,现在昆仑还是具备这个特点,追杀能力超强,50技能40%晕眩几率,一次能打两下,相当于64%的晕眩几率,实在恐怖。直接点到对方身上,如果他在跑动中经常可以命中三下,这样就是78%还要多点的晕眩几率,完全跑不掉,再加上60技能超强大范围控制,可以说控制就是剑昆仑的特色,现在剑昆90的输出有些过高了,虽然5秒CD,但是我认为改成10秒Cd也改变不了他的本质。剑侠里面杀人靠的是爆发力,不是持续输出。你要是把他改成20秒CD,3万伤害,我想昆仑玩家会更高兴的。总而言之,又有控制又有输出,还有各种减伤技能,有些过于全面了,而且90技能800施法距离,杀人于千里之外,让各职业闻风丧胆啊~水系更是完全无解,刀翠隐身能都能被弹死,太伤害水系玩家感情了。关于剑昆技能的平衡性,我有很多独到的见解,因为我既玩过长时间的剑昆,又玩过很长时间的水系职业。我认为,控制应该是剑昆的第一特色。90技能输出过高,但是如果减少输出会伤害剑昆玩家感情的话,我认为应该减少五行相克,改成五行相克100的技能,这样水系玩家至少有活命机会。指段尚有凌波,但其他水系玩家呢?刀翠剑翠,就是秒杀。50接90的话翠烟被动都经常出不了。再一个就是增加弹道,不要让其他玩家跳在空中都能被秒。同样,削弱就应加强,剑昆被木系克制不是一般的利害,剑明三连,喝血都喝不上来,锤明减速锤一扔,一个冲锋,高受伤跳都跳不动,直接秒杀,袖箭50技能,暴击直接飞,掌毒叠四掌必死,刀毒贴身高会心高受伤,这些职业打在剑昆身上都是毫无反抗机会的。剑昆在我的理解里面应该是所有职业里五行相克最为严重的,被木系秒没辙,秒水系也没辙。当然,剑昆有一点比较变态,就是他的90暴击木系也能秒。