本人14W财富指段,以下为指段在不同规模战斗下的作用以及与同级别玩家单挑PK的情况,大体上是这样,特殊状况不算在内。
小规模堵杀:指段留人是强项。
小规模火拼:指段吸引火力是强项。
大规模火拼:作用同枪天,充当敢死队。
大规模攻战:吸引火力同时,尽量秒杀敌方辅助峨嵋、魔忍,魔忍是防守战的狠角色。
金系:
枪天:注意出被动无敌之前不要被暴死,胜率90%。当然你也可以没主动无敌就跑一下,那样胜率100%。
锤天:比枪天都不如,完胜。
棍少:指段打不过,无解。
刀少:可以打同级别装备的,但是打低2级的很容易被反死。硬顶50%,打迂回战60%。这个职业真的不想打,太累了。
木系
剑明:指段胜率65%,估计半天决不出胜负。对于那些不太会跳的剑明,100%胜利。
锤明:100%耗死。
袖箭:100%耗死。
陷阱:理论上胜率为0,但是那些操作比较菜的,放玄冰时运气好可以暴死。
水系
气段:100%耗死。
指段:看谁玩的比较猥琐,跳是关键,50%。
刀翠:我这个装备打同级100%胜利,如果比伤害输出,就要看谁玩得猥琐了。
剑翠:完胜。
火系
魔忍:同级装备100%胜利,运气好秒杀他。
掌丐:这个职业有高近身反弹,火拼时要多按药。没无敌,他有6龙就更应该喝药,90%。
战忍:此级别战忍没见过一个,忽略。
棍丐:也很能顶,秒不掉,但是我们克他,100%。
土系
剑武:同级就玩猥琐流、风筝流什么的,最终剑武没药趴下,但也存在被晕死的可能性,85%。
剑昆:无解,打不动,玩猥琐也累,胜率10%。
气武:找不到,如果气武玩猥琐,估计也不好打,50%。
刀昆:只能玩猥琐,比药,80%。