看过了很多指段战群雄的文章,本人闲来无事也来发表一篇。先简单介绍下自己,惊世木系指段,116级。100级武器+12未炼化,逍遥护腕+13,衣服+10炼化1级,帽子+8未炼化,项链+8未炼化,战场腰带+10未炼化,戒指+10未炼化,玉佩+11未炼化,鞋子+10未炼化,护身符路边捡来品,属于凌绝级别,高级秘籍只练1本,平时体力药基本带6个。看起来大家都认为是个小小号,但这样一个不起眼的小小号却战绩很好杀人无数,包括混天雏凤级别的,下面就来谈谈本人在单P中对高级别职业的生存术。
天王:雏凤披风。天王属各职业中高攻、高抗的职业,号称“霸王枪”。直接施放一阳指定人加攻击,脚踏凌波微步,乾坤神指直戳,玄冰九劫跟进,一般这样,8秒时间就能打的天王出无敌或直接杀了。天王无敌一出,再打也白打,反而会深受其害,因为我装备差,把握不了慈悲诀的触发,所以只能跳。跳到凌波微步恢复再攻击,打不死就继续跳,还是老程序,天王再多的药也耗光了。(没出高级秘籍胜率90%,出高级秘籍胜率70%)
少林:混天披风。少林属那种死猪不怕开水烫的职业,反弹让各职业都有点头痛。一般刀少的操作者都会先用高级秘籍的技能大乘如来咒,拉人定人,再杀。被刀少一拉,如果开凌波微步的话,被拉的时候起码损失了2秒时间,所以先跳开刀少的高级秘籍技能,施放凌波微步,一阳指定人,连按4个加血药,乾坤神指直戳玄冰九劫并发,再猛按药。14秒时间一过,如果打不死,剩1秒就跳(为防止跳时被击中),有药就等凌波微步恢复再继续,没药就跑。打棍少也一样(胜率65%)
袖箭:雏凤披风。袖箭属那种宁愿骑着死,不愿跑着生的角色,会心爆发高。施放凌波微步,一阳指跟进,乾坤神指直戳,能打到他只剩三分之一血的话,一阳指定人加攻施放玄冰九劫,凌波微步10秒基本解决战斗。还打不死的话,凌波微步第14秒就跳,安全第一,跳的越高越远越好,防止被穿云箭打中,凌波微步恢复再继续。(胜率90%)
剑明:雏凤披风。属澳洲袋鼠类,群P时发挥了袋鼠的优良习惯,边跳边跑边打的技术。一般剑明的操作者先吸内消辅助再攻击。跳开剑明先吸内再消辅助的技能,凌波开启,一阳指定人,乾坤神指、玄冰九劫并攻,基本上打的他只剩五分之二的血。他跑就追,没无敌就跳(折线跳跃),也是跳得越高越远越好,同时也要看自己的血,凌波恢复再继续,剑明会磨人,指段更会磨,慢工出细活嘛。剑明不被直接打死也会耗光药而死,除非剑明当逃兵。(胜率90%)
刀五毒:雏凤披风。刀五毒跟袖箭一样类型。跳近身,开凌波,一阳指跟紧,乾坤神指攻击玄冰九劫追后。凌波14秒后打不死就跳,凌波恢复再继续。(胜率90%)
掌五毒:混天披风。开凌波,一阳指定人,近身攻击玄冰九劫追后,掌五毒厉害的就是他的110级技能,中了去追必死,所以时刻要提防掌五毒的110级技能。(胜率90%)
锤明、陷阱:混天披风。我这装备没法打(胜率0)。
剑武:混天披风。打混天剑武,跟钓鱼似的,既心细又有耐心。一跳,二还是跳,三继续跳。剑武冲刺一过,开启凌波,一阳指跟紧,攻击再加玄冰九劫,打得他没蓝,那他血下去的更快。一般在剑武冲刺一过,剑武攻击不怎么能打得动凌波,边打边看剑武的蓝,同时也要预估剑武冲刺恢复的时间,在剑武冲刺恢复前没把他击倒,就必须跳了。直线跳、曲线跳你想怎么跳就怎么跳,凌波恢复,剑武冲刺过了,再继续,除非剑武的操作者也是个操作高手,那就要比谁有耐心了。(胜率85%)
气武:混天披风。指段打混天气武就简单了,你开盾我就跳,盾消失我就攻,开凌波,一阳指跟紧,玄冰九劫追紧,乾坤神指三下五除8秒时间基本能解决战斗。(胜率95%)
刀昆:雏凤披风。直接开凌波,一阳指跟紧,玄冰九劫、乾坤神指一前一后,注意加血。在14秒内打不死就跳,跟刀昆打,跳跃时最好是折线跳或绕圈跳,我这样垃圾装备,雏凤刀昆稍微一个刀风就把我吹了,接下来的程序还是一样,直接打不死就耗光他的药。(胜率80%)
剑昆:混天披风。没出高级秘籍混天剑昆谁来谁死,从出了高级秘籍跟剑昆打难度太大了,一个高级秘籍技能就能浪费凌波7秒,从开凌波施一阳指到被浮空9秒浪费了,剩6秒,打4秒留跑2秒。(胜率35%)
气段:雏凤披风。气段群战是蛮厉害的,但败在我手上的也不计其数,程序照旧。14秒内杀不死就跳,低跳的话逃不过气段90技能,而且要直线高跳,落地注意加血,这样能避开气段90技能追踪的范围(胜率90%)。在门派擂台上那是打不过的,范围太小了。
刀翠:雏凤披风。刀翠属刺客型职业,隐身攻击时高的吓人,一刀封喉。基本上刀翠操作者先隐身再攻击。先跳,要跳得高跳得远而且要折线跳跃,防止被击中。等刀翠现身了,凌波开启,一阳指跟紧,乾坤神指直戳,注意刀翠的血,剩五分之二的血时,一阳指定人加攻,玄冰九劫跟紧,基本上在凌波12秒之内解决战斗,打不死的话,就跳等凌波恢复刀翠现身,继续攻击。(胜率90%)
掌峨嵋:雏凤披风。混天的掌峨嵋不成问题,但雏凤的掌峨嵋难打,打不死又耗不赢。高级别的这种职业,不去招惹。
指段:混天披风。同职业的就难打,混天级的指段一般小视惊世指段,指段都是先开凌波再定人攻击。他开凌波我不开,还是先跳,跳得高跳得远,防止被对方二秒内的玄冰九劫击中,对方没凌波了,就可以先一阳指定人开凌波,直戳带上玄冰九劫,对方出凌波,就避开对方,你打你的,我跳我的,磨你耐心,等对方技能用完,我再继续。(胜率50%)
掌丐、棍丐:雏凤披风。丐职业防确实高,特别是掌丐还有近身反弹。对付掌丐先避开六龙的时间,在六龙的状态下,掌丐的会心爆发攻击很高,可以跟剑昆并驾齐驱。开凌波施一阳指直戳带上玄冰九劫,注意加血,如果麻痹大意就会被反弹死。棍丐就比掌丐好打点了。(胜率70%)
魔忍:雏凤披风。打魔忍,一般操作差的魔忍确实好打,程序一样,凌波13秒内就可以解决战斗。操作好的魔忍就比耐心了,跳法要多变,等凌波恢复,除了雏凤级的掌峨嵋耗不过,魔忍血再高药再多也耗死了。(胜率80%)
战忍:混天披风。打雏凤级的战忍胜率是40%,它的职业技能就有吸血,属于蚊子类的。但是打混天级战忍就简单了,装备上没法跟雏凤战忍比。操作照旧,8秒没直接解决(100%)
总之一句话,PK先注意安全,原则上先自保后设法击倒对方,要想保命必先练好跳功,再练耐心。综上所述,是本人玩指段的PK实战,只作参考。