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被忽视的唐门陷阱绝学技能

2012-10-16 09:37:03

  绝学都被我们忽视了。

  真的是绝学。

  真的下面我为你介绍为什么是绝学。

  绝对称的上。

  官方当初有一说。

  攻击速度与陷阱有关。

  当时很难理解这个意思。

  今天达到99心魄加满。

  终于能理解这个意思了。

  心魄加满之前。

  只能毒骨+小李循环攻击,或者毒骨加乱环。

  但心魄加满后。

游戏截图

  看图,3个陷阱能轮流放。

  毒骨、缠身、勾魂。

  都有CD看CD。

  也就是说1秒做到了放3个陷阱。

  这不是单纯的只加小李的攻击速度。

  1秒能做到放3个陷阱这是一个突破怎么说呢。

  下面我就介绍。

  首先门派都是毒骨+乱环(开自动陷阱不开自动的手动操作流不讨论)

  现在就可以多加一个技能了。

  这里有2个选择。

  1小李带虚弱受伤。

  2勾魂,带迟缓。

  我选择了勾魂50%几率迟缓10秒(就算对手再减装备再强悍23秒总有吧不加满持续时间跟中奖几率小无视)

  再说下我加技能要么加满要么不加,不上不下效果不明显,效率不高有什么用。

  再看我的新技能图:

游戏截图

  100级后打算忽视3技能。

  用乱环拉开距离舍弃那技能。

  有勾魂为什么还点缠身。

  这里说明下。

  缠身任何装备都不能减少中奖几率跟效果时间。

  有这个技能能耍天王团团转。

  天王中级秘籍只有,清除并且免疫以下的。

游戏截图

  没有缠身。

  就没有对付天王的资本。

  会被凄惨的。

  小李被削弱到加一点。

  我想大声喊天啊技能不够再给我20点吧。

  当然这是不可能的。

  技能书吃了7本了还能吃3本。

  不知道各位看客是否理解了。

  心魄的重要性。

  为何是绝学。

  这个绝字体现的真的相当绝。

  我99级堪堪能到70点攻击速度。

  试想门派的时候勾魂+乱环+毒骨。

  袖箭还有什么优势。