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唐门陷阱数量和技能搭配注意事项

2012-10-08 16:02:32

  首先,10级技能不能叠在一起太多,容易爆掉而炸不死人。而迷魂又只能挖一个,如果分2个点挖,每个点的数量平均的话。只能有一个叠雷群有迷魂。

  那么一般10级技能可以挖10个,分2个挖雷点,每个点只挖4个10级的陷阱(全攻击石头2,3,4都行)在一起,足以杀掉无保命的大多数职业。

  如果要挖2个雷点,因为迷魂职能挖一个,所以一个有迷魂一个没有,那么,要注意的是,没有迷魂阵的那个雷点里面如果有定身技能(70级技能)的话,路过的人很有可能被定在10级技能的外围,挡住敌人走进陷阱,因为,定身技能的范围比10级技能的范围要大很多。所以,如果在没有迷魂阵的那个挖雷点加上定身技能的话,不要叠在一个点,具体定身技能到底挖在雷点的哪个位置,我想大家看到这里应该会灵活运用了。

  只叠4个10级技能是杀不死有盾的武当的,需要在雷上在加个迷魂阵。

  只叠4个也很难杀死有保命的职业的,想要有机会杀死的话,那么会心值一定要高.

  另外:用一个加10级技能的石头和一个3级的外毒石头(为什么要说是外毒石头?有时间的朋友可以拿一套外谱或者外其他的石头,和一套外毒的石头比一下,结果很明显。)来做比较。到底用哪个好?一个10级技能的1级石头对10级技能有5%左右的基础伤害加成,另外还能提高外毒点数和谱攻伤害。如果一个3级外毒石头能提高800+的伤害的话,那么一个1级的10级技能石头能带来1300+的伤害。潜能越高,加成越多。如果一个4级石头的话,就要比一个1级的10级技能石头效果要好。

  所以,不要花更多的钱去买10级的技能石头来提高伤害,因为性价比的原因。花钱买个1级的10级技能石头,不如花少一点的钱去买个4级的攻击石头。