之所以将陷阱唐单独拿出来说,是因为在剑世的各个职业中,唐门相对较为特殊,潜能点为身法外功,在众多流派中只此一家。所以潜能点符合唐门用的同伴极为稀少,充值送的又往往技能不好,那么什么技能是唐门最需要的?讨论这个问题前有一个前提,那就是RMB玩家和非RMB玩家要区分对待。
在一个开放150级两个月以上的老服中,雏凤已经成为主流。一个十四套的陷阱唐,最需要的是什么?攻击、会心、全抗、生命上限,逍遥BB和野外均可。对于正版(木系装备)陷阱唐来说,野外的要好于逍遥,不过野外要抓到这四个技能的BB太难,潜能要适合就更是难上加难。不过现在出了洗潜能的道具,所以如果遇到这四个技能的野外BB,各位正版的陷阱同学一定不要错过。
当14套的陷阱唐生命达到一万三以上的时候,才有了较好的生存能力。在带上火帽子以及衣服15改的情况下,普抗能达到800以上。对于武器非16的其他职业,完全可以顶着对方的攻击埋下任意多个雷然后把他送进去。如果是武器炼化15的正版陷阱唐,无攻击状态辅助下,小李的攻击能达到两万三左右。5个10级雷便可以将白银套16的至尊放倒,有战意三清的时候更是可以放倒大黄金套的无双。逍遥的BB比野外的低了6%双攻,会心伤害虽然多了36%,但会心值少了72,况且中端陷阱不是一个靠小李或乱环爆发伤害作为主力杀人的职业。山寨陷阱由于叠加不起毒伤害,对会心伤害的依赖要远远大于木系陷阱,所以山寨陷阱用逍遥BB要好于野外BB。
再说RMB陷阱,也就是全套16或者绝大部分16的陷阱。这样的陷阱,全抗已经达到1100以上,所以完全可以将全抗技能换成忽闪技能,最大限度提高毒的叠加能力。现在绝大部分月充值在588以上的玩家都拥有了极品四技能的逍遥BB,即攻击、会心、闪避、生命或全抗或回血。这个闪避的存在,让唐门的5000多命中变得逊色不少。多一次闪避就意味着少一次毒性的叠加,这不仅仅意味着少了10次毒伤害,更重要的是它很可能意味着你的敌人有机会通过不间断喝药而生存下来。
在你面对一个至尊的时候,很可能就是多出来的一两个闪避将你的狙杀计划化为泡影。所以在RMB陷阱的同伴技能选择上,忽闪的价值要远远大于全抗。装备逍遥忽闪BB的RMB陷阱,命中能达到7000以上,忽闪600以上。当然,如果你是一个杀人不见血的猥琐流非RMB陷阱,几乎从不和敌人照面,那也可以将全抗换成忽闪,杀人效率将大大提高。
非RMB或半RMB玩家不是不需要忽闪,而是没办法养5技能的BB,四技能已经是能承受的极限。所以,在忽闪和全抗以及生命上限之间,只能两利相权取其大者。