剑侠24个职业很多都有保命技能,当生命降到25%时会触发。很明显这个被动触发技能,血多肉厚的职业占着绝对优势,而贫血职业当生命下降到25% 时只有恐慌和祈祷了。打个简单的比方,天王和少林到100级后,穿披风,血量都在2W以上,25%的血就是5000。而那些贫血职业25%的血量也就在 1000左右徘徊。
扯远了点,我们还是谈谈掌峨嵋的加点问题,掌峨嵋是一个比较平庸和尴尬的职业,首先要正确认识掌峨嵋的特性。
1.千万别以为自己的血量还可以。
掌峨嵋的血量我估算了一下,应该能排在第6的位置,前面分别是锤天、棍少、枪天、刀少和锤明。
2.千万不要以为自己的血量比较多,觉得生存力还可以,掌峨嵋和前面那些职业根本没得比。
1)掌峨嵋没有抗性,也就是说血的质量极差,仅仅是数字好看而已。
2)掌峨嵋没有任何减少受伤、定身、眩晕、虚弱、迟缓的技能且闪避低下(毕竟是内功系的),意味着掌峨嵋的虚假血量其实不堪一击,论效果还不如掌毒。掌毒血量不多,但中级秘籍加了定身和免疫负面的技能,那是相当的有效。
3)掌峨嵋攻击力太差。玩过掌峨嵋的都知道,那攻击力弱得真的要去撞墙。打BOSS,掌峨嵋想都别想,那点攻击还没BOSS回血快,就是打点副本普通怪,都不好意思出手。
再说说掌峨嵋加点中普遍存在的问题。
慈航普渡:很多职业羡慕掌峨嵋能加血,10个技能点换加血每半秒750点生命回复,个人认为不值。用慈航普渡就意味着要停止攻击,而掌峨嵋对受伤、定身、眩晕这些负面状态根本无能为力,在对手快速打击下,能用出加血技能的时间够吃3个九转了。3个九转加的血绝对比1个技能加的血多,吃九转挽救生命保持战斗力,总比冒着生命危险给自己加血强。因此慈航普渡这个技能顶多加一点,练级用。
不绝不灭:加满后,当生命下降到25%时100%触发加血技能,每半秒2250点,间隔30秒。我总结此技能适合挂机或者害怕被偷袭的玩家,一个简单的道理,要是吃9转都保不了命,指望这个技能保命,那纯粹是妄想。能快速把你的血量打到25%,可见对手的攻击力有多强,这个技能触发间隔时间30秒,中级秘籍满是20秒,想一场战斗中连续出现2次,无疑是痴人说梦。结论:纯粹一摆设技能。
那要把这两个技能的点投到哪个技能上呢?肯定是10级技能飘雪穿云上,加满后对90技能有10%加成,也就多了100多点攻击,掌峨嵋那末流的攻击力,多了100多点攻击可算是优厚了。