简单逍遥谷

逍遥谷-江湖中一块无人涉足的净土,传说其中埋藏着血多奇珍异宝,还隐居中一群奇人异士。随着逍遥谷被云游四海的九天道人公诸于世,各路武林高手都争相前往谷中探秘,如今,开启初级逍遥谷新篇,超凡也为这神秘之地所疯狂……

闯谷条件:

1.≥30级加入门派的侠客;

2.队伍至少4人;

3.队伍完成5个关卡的任务后被传送出谷。

4.关卡难度:简单。

关卡揭秘:

关卡背景概述
1 我们追击一股金军部队的溃兵来到谷中,为了避免其为祸乡里,须得尽快找到并全歼之。
2 在谷中偶然发现一处流寇的巢穴,为了附近普通民众的安全,自当行侠仗义将其铲除。
3 监牢里最近收押了几名罪大恶极的犯人,为防止有人前来劫狱,捕头请我们前来协助看守。一定不能让这些货色得逞
4 在谷中不知为何被传入一片幻境,原来是某神秘高人所架设的幻境迷阵,被一小童拿来对我们恶作剧,破了这迷阵,好好教训一下顽皮的孩童。
5 路遇鹿群,狩猎心起。一阵刀枪弓马后收获颇丰。却不想山野之中有饥饿的狼群盯上了我们的收获。真是自寻死路。
6 时年天旱不断,粮食歉收。为解决粮食问题我们在谷中搜索。在发现一片野生的西瓜后欣喜若狂。之后却被同样饥肠辘辘前来抢夺西瓜的猴子拦住了去路。……
7 襄阳城乃国之要塞,不容有失!我等奉命协助防守城侧之城门,防止敌人潜入破坏。
8 误入古墓派禁地,古墓派一向严禁外人进入,更何况是门派禁地。故一路派人追杀。在保住性命的同时,尽快逃离机关重重的古墓密道!
9 义军出奇思妙想,以棋局为形,演练军势。现下棋武坪上有汉楚两营士兵在互相操演。此前不曾见过此等操演方式,今次定要好好观摩一番。
10 风闻为害此处的山野强贼刘一家今日要举办婚礼,要娶的也是个满手血腥的女子。这等场面,若不前去大闹一番,如何对得起饱受欺凌的乡民们?
11 收到消息得知,近期几宗失窃案被窃的宝物都被贼人埋藏在此处,仔细搜索,莫要惊动了贼人。
12 在路上遇到来谷中采蘑菇的可爱小妹妹小丽影,她一个人在这里实在让人不能放心,还是送她回到家为好。
13 林朝英无法理解王重阳以家国天下为由拒绝与她在一起。故二人发生口角,却将路过此地的吾等卷入其中……
14 数十年前,有一块天外陨铁坠落在这里,一位绝世名匠将其打造为一柄绝世神剑藏于此处。此地也就更名为神剑岭,我们当仔细探访这把剑的下落。
15 狂生杨往欲得独孤剑圣遗物以期获得独步天下的剑法武功。君子欲成人之美,故与之同行,来到剑圣所留之剑冢……
16 在谷中搜索时,一群黑衣人突然出现向我们发动攻击。却又一触而退,似乎在把我们引向什么地方……

BOSS揭秘:

BOSS名称 BOSS背景 BOSS技能
王重阳 全真教创始人,为抗击金国自行修建了活死人墓用来贮存抗金所需要的物资。因为家国天下之故与爱人林朝英产生分歧 天剑
北斗七星剑
林朝英 王重阳之爱人,天资聪颖,武功卓绝。不能理解王重阳因故离开自己,决裂后自建古墓派,凡入门子弟需要唾弃王重阳画像方可入门。自创克制全真剑法的玉女素心剑法以及对应的玉女心经。 玉女素心剑法
剑神 数十年前,有一块天外陨铁坠落在一处山谷,一位绝世名匠将其打造为一柄绝世神剑藏于此处。此地也就更名为神剑岭。名匠在完成神剑后便不知所踪,而这片山谷中则出现了一个名为剑冢之地。剑神则行使着与名匠的约定,在此守卫神剑的秘密。 三才化生
万剑诀
杨往 风闻独孤剑圣遗留武功和佩剑而欣然前往,一心想要成为剑法天下第一的狂傲的年轻人。 重剑开天
玄剑无锋
神秘人 在玩家在新手村时期,教导玩家武功,并参与到新手村悲剧的阴谋中的关键人物。 血火天罡
幻龙拳

"碧落谷"藏宝

藏宝图进入机会:

每日在【副本活动】界面处领取"碧落谷"藏宝图次数。

藏宝图奖励:

在藏宝图探索结束后,所有侠客传送到【得月舫】,按照副本消耗时间以及积分等给予【藏宝图宝箱】奖励,不同积分等级获得不同数量的【藏宝图宝箱】

"碧落谷"之谜:

在你正在四处历练增长阅历时,听闻白秋琳传来噩耗:近来义军的据点屡遭袭击,前日义军在碧落谷的秘密据点再度遭袭,死伤无算。你自告奋勇前往碧落谷调查此事,不料却在谷中巧遇分别多时,因担心你安危而前来的子书青……

全新剧情任务

光宗赵惇是南宋第三位皇帝。43岁登基,仅仅过了两年,就在李后的威吓下,患上了心疾。宋光宗不仅体弱多病,且没有安邦治国之才,听取奸臣谗言,罢免辛弃疾等主战派大臣,又由当时著名的妒妇,心狠手辣的李皇后来执政,奸佞当道,朝政从宋孝宗时的清明转向腐败,宋光宗自己却不思朝政,沉湎于酒色之中。

而此时,销声匿迹已久的游龙珏线索,又悄然浮现江湖。

没有人知道事情的爆发,是在一座名曰桃溪的江南小镇。宋廷所有人都以为只不过一场水贼之患,殊不知游龙珏的线索自此之后,竟不知不觉间传遍江湖……

北宋年间曾突然告老归田的吕家,靖康之难后雄霸中原的金人,那些始终保护着游龙珏的高手,江湖中迅速发展的义军……

种种势力聚集在这个江南小镇……是动乱的结束?还是天下倾覆的开始?

"我想我永远也不会忘记,在桃溪镇那些年……那个时候,子书青还在我身边,龙五太爷还会责骂我,秋姨时不时捎来的信……如今,我不知道自己还要经历多少战争,也不知道自己还要遇见多少人……没有期限的征战、征战、征战……我只想保护我身后的那个人。"

藏宝图副本优化

9月12日《新剑侠世界》不删档内测,藏宝图副本全新优化全区全服开放,届时各位侠客可以更便捷的参与各类藏宝图副本挑战。

【藏宝图】全新调整:

藏宝图不在通过令牌开启,调整为拥有藏宝图次数即可参加副本。

1、获取途径:

各位侠客每日可在副本活动界面领取1次藏宝图次数,等级低于50级的侠客每日可领取2次藏宝图挑战机会。每周一0:00后可领取本周通用藏宝图次数2次,每周最多可领取9次藏宝图次数。

每天最多可以进入10次藏宝图副本。每日领取的藏宝图次数根据领取时等级确认。

现有藏宝图令牌不能再进行使用,可右键点击藏宝图令牌兑换一次该藏宝图次数。

接取到侠客藏宝图任务后,自动在相应的藏宝图下方增加一次次数,时间无限制。

等级 可领取的藏宝图次数
25—49 碧落谷
50—69 龙门飞剑
碧落谷
70—89 陶朱公墓冢
大漠古城
90—99 大漠古城
万花
千琼
100以上 万花
千琼
龙门飞剑

2、令牌调整:

取消家族每周发放的2个藏宝图以及每周家族周目标达到1级后发放的2个藏宝图。义军任务藏宝图挖宝后不再产出藏宝图。

活跃度天赐礼包不再获得藏宝图奖励,更改为其他奖励,月活跃度460点的2星礼包取消通用令牌,礼包奖励更换为3个6玄;月活跃度810点的3星礼包取消通用令牌,礼包奖励更换为1个7玄和2个游龙阁开心蛋。

【藏宝图】新玩法

1、报名规则调整:报名时根据队长等级确认是否有资格开启该藏宝图副本及开启的星级,队员在进入藏宝图副本后方扣除藏宝次数。优先扣除指定藏宝图次数,当指定藏宝图无次数时,再扣除通用次数。

2、进入各藏宝图副本等级要求

等级(≥) 可开启的藏宝图星级
25 碧落谷(1星)
50 龙门飞剑(1星)
碧落谷(2星)
70 陶朱公墓冢(1星)
大漠古城(1星)
80 陶朱公墓冢(2星)
大漠古城(2星)
90 万花谷(1星)
千琼宫(1星)
100 万花谷(2星)
千琼宫(2星)
龙门飞剑(2星)
100以上 龙门飞剑(3星)
大漠古城(3星)
万花谷(3星)
陶朱公墓冢(3星)
千琼宫(3星)

【副本活动】全新界面

【副本活动】全新界面登场,各位侠客可打开副本活动界面查看各个副本活动次数、完成情况及更快捷的报名参与。

藏宝图 每天可在界面领取1次藏宝图次数,每周一0:00开始可领取本周的通用藏宝图次数。每周最多可领取9个藏宝图次数,其中通用藏宝图次数为2次。
逍遥谷 通过副本活动界面,可查询逍遥谷剩余次数、逍遥录收集张数和排名情况,并可直接传送至汴京逍遥谷报名点。
军营 可在副本活动界面查询无尽的征程进况和本日已参加军营副本次数,并可自动寻路至三大城市中任意一个军营官报名点。
高级副本 可在副本活动界面上直接领取高级副本令牌,或者前往义军军需官处领取。加入家族的侠客每周可领取4个高级藏宝图令牌。可查询高级副本完成情况,并能自动寻路功能至高级副本报名。

*实际内容以游戏说明为准。

职业技能调整

职业 技能 调整内容
棍少 疯魔棍法 限制技能10%几率触发疯魔棍法,近战攻击1%的几率触发
触发时立刻减少【狮子吼】和【醉八仙棍】的当前cd
触发后不再吸血,而是大量提高反弹抗性
金刚不坏 化解伤害修改为点数上限等于其生命上限,最高不超过原伤害的35%~75%
枪天 横行无忌 cd降低到37.5秒
状态下自身会免疫定身
奔雷钻龙枪 减少冲刺次数,攻击力大幅提升,但是生效时间更短,对单体攻击更强
会受连环夺命枪初始提高60%攻击力影响
连环夺命枪 调整初始攻击很高,越打越低,叠加到一定程度后再度越打越高,上限和以前类似
锤天 化劲诀 防御数值提升为3%~30%
乾坤锤 被极效攻击,控制技能命中也会提升攻击力
天王本生 斩龙诀的触发效果变成天王本生自带效果
无敌修改为受到伤害缩小10000%(即约受1/(10100%)≈1%的伤害)且清除并免疫所有五行和负面状态(主要作用在于触发后依然可以被攻击来触发【乾坤锤】)
斩龙诀 修改为主动冲刺伤害技能,需要消耗3层乾坤倒悬才能释放
冲向目标区域对大范围区域敌人造成伤害并在10秒内有持续伤害
陷阱 毒刺骨 伤害范围缩小,加快毒刺骨伤害速度,使之更倾向于单攻,而勾魂变成主要的群攻伤害技能
勾魂阱 改成大范围持续伤害陷阱
总伤害和毒刺骨一样,10秒内每秒40%攻击,但是范围比毒刺骨大很多
高级秘籍 清除内力护盾效果
每5秒1次85%几率拉回,相比之前,会变成一次拉很多人,陷阱比较容易一次炸到很多人
袖箭 丧魂钉 被动提高自身会心几率,使用迷影纵后提高自身和附近友方会心
淬毒术 改为被动技能,自身被动提升原有加成,每2秒自动释放给队友的buff
以便效果不会被刀昆清除
漫天花雨 不再加成断筋刃数量,主要缩短其触发间隔
不再加成天罗地网,对迷影纵加成变为迷影纵后短时间提高防御和攻击
天罗的效果提高到原本受加成后的效果(减少不同人看起来技能飞行速度差异问题)
各技能 毒攻统一缩短到6次,单次毒攻提高
暴雨梨花 提高技能的毒攻点数部分伤害(单16套时攻击力大约提高14%)
子技能变为由外向内,追击时效果会提高
断筋刃 修改为自动触发技能,触发间隔缩短,子弹范围扩大,变为多段定身,自动上debuff
穿云箭 击中后减少迷影纵剩余cd,满级直接重置cd
刀毒 失心蛊 攻击数值提升到24%~36%,cd缩短
掌毒 李代桃僵 cd降低到30秒
掌峨 叶底藏花 范围扩大,目标数量增加到7
不灭不绝 固定回血修改为每半秒回复30%生命上限
慈航普渡 每半秒回复6%生命上限 (为友方回复时会依据释放技能的峨眉血量来计算)
中级秘籍延长慈航普渡持续时间10秒
万象神功 增加负面效果时间调整为忽视敌人效果抗性(相当于效果提升)
辅娥 慈航普渡 每半秒回复6%生命上限
中高级秘籍加成回复量从20%降低到10%
佛光普照 复活改为一次性的濒死无敌
佛音战意 分为3次攻击降低其爆发效果,迟缓概率调整,中级秘籍迟缓概率加成相应调整
剑影佛光   所提高的攻速持续时间延长到20秒
刀翠 冰心倩影 提高200%的命中,缩短自身受负面状态的时间
降低附近敌人的闪避和完全闪避,可以叠加
相思 叠加速度加倍,上限不变,常规增加10%基础攻击
御雪隐 不再提高攻击能力,cd缩短,使用技能后现形
减少大量自身受会心几率,被攻击数次后现形,解除抗会心状态
归去来兮 更名为寒月烟锁,击杀敌人后使敌人复活后能力大幅度降低
该负面状态下线,死亡均不会消失
雪影 替换为流风回雪技能,提高攻速和会心,释放后提升跑速
冰踪无影 分作2部分伤害,一部分直线穿透,大约占一半伤害,另一部分为近身范围伤害
近身伤害和原来类似,远处攻击较以前高,命中部分转移到"冰心倩影"中
踏雪无痕 提高3个攻击技能范围1~2格
加上扩大冰心雪莲的范围1~2格
夜来西风 cd减少到45秒,附加定身效果
掌丐 霸王卸甲 追加免疫负面状态
棍丐 纵鹤功 击退几率提高到15%,击退时间延长到15帧,拉回几率提高到30%
混天气功 每次击中有减少偷龙转凤的剩余cd
恶狗拦路 恶狗拦路击中敌人可提高自身攻击力,持续时间=(击中人数+1)*3秒
偷龙转凤 cd缩短到30秒,持续时间缩到23秒
战忍 悲酥清风 修改为对npc无效,以免一些需要计算命中的npc技能被悲酥清风直接降至0命中..
飞鸿无迹 技能伤害修改为浮动伤害
攻击力变为下限变为原来的80%,上限为原来的120%
魔忍 魔刀吞神 飞刀攻击提升至原来的2倍
剑武 紫霄横云 调整为在当前位置生成一个范围子弹(不跟随自身,类似剑纯气场)
初始伤害较高,有持续伤害,最多同时布置2个
有较短的cd,缩短debuff持续时间
迷踪幻影 改为20%+4%*人数的闪避
刀昆 玄天无极  化解伤害由固定点数修改为关联角色血量上限的一定比例
两仪真气 化解伤害修改为受到伤害缩小200%,即受原伤害的33%
回风拂柳 修改了实现机制,使"风回路转"不会在各个客户端独立的随机显示
被峰回路转影响的角色,所拥有的3个光环效果会暂时失效
剑昆 巍巍昆仑 触发几率提高,触发间隔降低
附加叠加会心几率提高的效果
叠加上限变为15
技能+1时提高叠加次数上限,数值不再提升
锤明 烈焰滔天 闪避几率提高10%
九曦混阳 生命回复修改为百分比回血
困虎云啸 修复困虎云啸冲刺距离小于技能施展距离的问题  
龙吞式 90级技能使用距离提高到140,技能范围略微扩大
劈地式 修改为命中触发,更容易在同时击中多个目标时触发多次子技能
剑明 荒火玉焚 攻击加成提高到20%
氤氲紫气-中级秘籍 会提高自身回蓝效果
偷天换日 同时自身回复等量内力
数值略微提高即被反弹诅咒时自己一般不会无法放技能,但被其他剑明先手抽蓝还是可能没蓝使用技能的)
乾坤大挪移 修改为只对单个敌人生效,cd降低
指段 冰劫指 回复量提高到0.34
弑元诀 修改为被限制技能击中时高几率触发
取消降低命中和眩晕的效果
改为只清除并免疫负面效果和降低伤害
气段 疏影 修改为对多个1~3个敌人分别释放苔枝缀玉+六脉+风云变幻
疏影释放后1.5秒内不会回复疏影次数
暗香 触发几率略微提高
北冥神功  化解伤害由固定点数修改为关联角色血量上限的一定比例
枯荣禅功 微调了数值
枯禅效果中的抗性替换为受五行伤害缩小
生命回复修改为每半秒15%生命上限的生命回复(受药效影响)
六脉神剑 第3次攻击伤害略微提高,现在10级总攻击是30%+30%+40%
其它 五行相克 五行相克不再是根据技能所设定的五行和五行相克值对目标进行加减抗性计算
修改为根据所使用的技能五行和对方五行相克值进行放大缩小伤害
比如金系的伤害技能对木系角色造成伤害时,伤害将会放大50%,而对火系角色造成伤害时,则伤害会缩小25%(即造成80%的伤害)
五行印的效果则与原来相同,会根据双方的五行相克强化弱化改变这个放大和缩小的伤害比例
通用技能调整 修改了部分魔法属性描述
调整了技能中的魔法属性显示顺序,使属性描述更整齐
部分状态辅助持续时间统一为300秒,部分诅咒持续时间统一为180秒
界面优化 将部分技能释放失败的提示从聊天栏修改为到屏幕上方红字
如果技能当前无法使用,将会在快捷栏与技能面板的技能图标上覆盖一层红色的半透明图层,提示技能无法使用