还有  天  时  分
  《剑侠情缘》的诞生是中国武侠游戏发展历史上的重要里程碑,公众一致认为这是国内游戏产业正式起步的一个标志。在国内的零售量接近1万套(售价128元人民币),这个记录在以后的两年多时间也未曾被打破。《剑侠情缘》于96年5月开始制作,历时11个月,耳目一新的武侠情节,诠释出中国的侠文化。该作品的一上市就在国内引起轰动,摘取《大众软件》“最佳国产RPG游戏奖”、“最佳音乐奖”多项大奖。
   6月,标志着《剑侠情缘》系列走向成熟的作品《剑侠情缘2》终于发售。一曲优美的《天仙子》,深深打动了无数游戏迷的心扉。耗时2年,斥资近300万研发费用,投放100万的市场宣传费用的《剑侠情缘贰》于2000年6月隆重登场。气势恢弘的历史背景下,《剑侠情缘2》描写了一出宋金交战、民族大义与儿女之情交融的武侠悲歌。这款ARPG游戏一上市便大获成功,更是创下当时国产游戏零售销量之新高20万套的销量,再度给沉寂已久的国产游戏市场注入了新的生机。
  伴随中国申奥,《剑侠情缘外传之月影传说》隆重上市。《月影传说》延续了《剑侠情缘2》ARPG的设定,使用了《剑侠情缘2》的改良引擎,在游戏的画面表现上提升了一个层次,无论是背景贴图还是光影效果都可谓是内地游戏界的最高水平。作为国内游戏历史上第一个附带游戏人物手办的作品,《月影传说》豪华版,一举取得了15万套的惊人销量。在良好的市场反响之下,《剑侠情缘外传—月影传说》出版了繁体版和日文版,打入了我国台湾和日本市场,同样取得了不俗的成绩。
  “过新年,玩新剑侠”,《新剑侠情缘》的发布,开创了中国贺岁武侠游戏之先河。游戏仍以ARPG形式表现,画面素质较《月影传说》又有提升,赢得了新老玩家的一致好评。《新剑侠情缘》拥有优秀的系统设定、精美的CG表现、华丽的画面设定和丰满的故事情节,该作对于开拓玩家群、连贯《剑侠情缘》系列的故事以及完善《剑侠情缘》系列化进程都有很重要的意义。
  2003年7月,金山在涿州影视基地召开千人古装大会,隆重推出耗资1500万、历时三年研发中国武侠扛鼎大作:《剑侠情缘网络版》。《剑侠情缘网络版》延续剑侠情缘系列故事背景,宋金抗争,十大门派开拓剑侠情缘网络化纪元。这款产品,也因为在韩流滚滚的2003年异军突起,广受赞誉,狂揽新闻出版总署颁布的“2003年度最受欢迎民族网游”、“2003最受欢迎网络游戏”、“最佳音乐网络游戏”等数十项业界大奖。目前,《剑网》已在海外市场推出各种语言版本,成功登录马来西亚、新加坡、越南、泰国及香港、台湾等地运营,全面掀起一股武侠旋风。
  《剑侠情缘网络版2》采用全新引擎,将2D地图与3D人物完美结合,全新技术、全新背景,在继承剑侠情缘系列的优点的基础上,在策划和美术方面突破创新,增加了丰富的游戏内容,营造出浓郁的武侠文化氛围,为玩家打造一个展现个性的空间,让每一个玩家都能在《剑网2》中实现自己的武侠梦想。该作定位于“真人模拟动作武侠”,邀请了华裔动作电影巨星甄子丹为其游戏代言,并由武当山三丰派内家拳13代传人钟道长担任武术指导。《剑网2》公测大获成功,在05年创下30万人同时在线的国产网游新高,并夺得2005年度ChinaJoy展会优秀游戏评选大赛“最佳原创网络游戏”等十多项权威大奖。
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