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实用天王技能点及PK方法探讨

2010-09-25 09:01:01

  级别:123级职业:枪天王技能书:初级中级满粽子1个

  技能点总数:133

  一、潜能点:力量加满,身法配合装备,保证命中3500,其余加外。

  二、技能点:20、30、40、50、60、70、90、100全满10级1点110级1点其余加80;10级1点是要那对90技能的2%的攻击加成,20技能加满几乎是所有职业的共识。

  30技能是天王的精髓技能,用不好断魂的天王不适合玩天王,其作用是:战斗控制最牛的逃跑和追击技能给人以瞬间爆发气势慑人之势冲刺过程免疫使对方受伤这么好的技能就像气武的坐忘那么不可或缺竟然看有的玩家只加5或7点,不知道不吧这个技能发挥到极致如何能杀人。

  60是报名技能,是关键时候能救一命或者能反败为胜的关键,当然要加满。

  50加满是为了对90的30%的攻击加成其他该加满的技能中应该没有异议。

  110技能是个鸡肋技能,这个技能必须是能一击必杀的,否则有和没有没什么区别,就算加满想想看能靠这个技能一击必杀吗?所以建议只加一点。

  80技能是所有技能按照以上方法加好后都留给它了,多点行,不多也无关紧要。在级别低技能点不够的时候加一点是最经济的。因为加1点提高命中是50%而另外加满19点才一共是100%,所以技能点如不够加一点最好。

  洗点洗了很多次,最后感觉这样加时最好的。

  下面说说和某些职业的PK技巧:

  1.对陷阱:操作好的陷阱很不好打,战场上对方的陷阱是让本方损失最大的,所谓明抢易躲暗箭难防嘛,所以杀陷阱的重任自然要落在天王身上,天王一定要练习一套杀陷阱的方法。按药+魂冲刺,这个过程中虽然断魂有免疫,但是总是不可避免的被推回来,一回合后基本能看清陷阱的埋雷方位,于是第二次不要直接冲刺,而是轻功跳到最高点,在空中看准陷阱的位置并判断他可能移动的方向,并在没落地的时候断魂技能直点对方或者判断他要移动的地方,这样80%的几率会定住对手,定住陷阱就是胜利了70%以上。接下来的追星逐月,只要对方有一个受伤动作就立即开自动,基本可以锁定对手,只要命中2招左右对方就会倒下。

  2.对剑5:剑武是让天王普遍感觉难对付的职业,在双方一接火的瞬间就开始被对方晕,这个时候就不停的按药吧,不要管是否能不能吃得上,能吃上一个就多一份赢的希望,因为这个时候天王需要的是争取时间和机会能出一招,终于出去一招可是对方头顶上血红的不是血是闪避字样,的确很郁闷,这样基本会坚持到处无敌,在出无敌的瞬间是赢剑5的唯一机会,这个瞬间一边吃药一边顶上,无敌过程中能有出3招的时间,一共是12枪,能命中3—5枪基本对方蓝就见底了,如果在给对手中了一个受伤,接下来命中2枪对方基本就会倒下,天王打剑5对方是很疼很疼的,所以关键是要能打到对方哪怕是少数的几枪也是可以赢的。打剑5的确有很多变数,如运气差没出无敌就等着免费回城了。但是目前来看天王的无敌出现的几率还是很不错的。所以感觉同等装备下和剑5PK胜率各占50%

  3.对刀昆:同等装备下,对手唯一的逃生机会就是把你弹开,胜率85%

  4.对气段:气段最让天王恶心的就是那个一直推着你的技能具体是什么技能不知道,让天王无法靠近,遇到用这个技能的气段,要快速轻功跳起,让对方不知道从哪个方向推你,在空中选择其反方向断魂定住,这样打胜率要高的多。

  5.对指段:在我们服务器里感觉玩指段的大部分是比较高端的玩家,的确不好杀。但是同等装备下打指段一定要有耐心,对方有凌波的时候就绕着他转圈或者找个障碍物转圈,不要打,那个时候打他是没有任何意义的,等对方凌波一过立即断魂加追星逐月。几下对手可能就出被动凌波,如不出被动凌波直接就让他免费回城。出了被动凌波还是断魂迅速逃开转圈,对方凌波没了还是断魂加追星逐月,对手基本死掉。所以打指段唯一要求是耐心。

  6.对刀翠:只要对方隐身一刀让你出了无敌而没死,对方就会被虐,能否杀的了对方,关键是看对方是否出冰箱。在对方隐身时候一定要无规则的移动,这样对方隐身一刀对你的伤害要小很多。

  对于PK火系和木系感觉没有谈的必要。总体感觉火系克金系克的特别死,而金系克木系却不明显,不相信的话可以去找木系的锤明和袖箭打打看。