八一八剑侠的指挥

2014-08-06 17:26:21

“运筹帷幄之中,决胜千里之外”是对指挥型人才最好的描述。剑侠中,每个家族、帮会的崛起与衰落往往与指挥有莫大的关系。

指挥,在古代冷兵器战争中的角色是军师,他们分析战局,调兵遣将,排兵布阵,运筹帷幄,决胜千里。

军师中,最著名的便是三国时期的诸葛孔明。一个儒雅的书生偏偏能羽扇挥过,千军成灰!谈笑间,樯橹灰飞烟灭!那些杀伐天下的大将军都要听凭差遣,他令无数人神往。

剑侠中的指挥很多,有专业的,也有兴趣型的;有粗旷的,也有细腻的;有善于攻击的;也有善于防守的。在笔者玩游戏的这些年里遇到不少指挥,他们通常不只是指挥,更是家族和帮会的管理者,对家族和帮会的兴衰有着不可估量的作用。

善谋者,鼎定天下。

《孙子兵法》中说:所谓权谋就是以正守国,以奇用兵,先计而后战。做指挥对于对战的战局分析与谋划以及先期准备和战场中的随机应变有很高的要求。其实即使是游戏与真正的战争也有很多相似的地方,同样考验指挥员对战局的把握。一个好的指挥可以做到以小博大,以弱胜强,甚至可以弥补人员的不足和装备的差距,做到以最小的代价换取最大的战果。同样,一个不出色的指挥,或者对战况不能随时掌握和调整的指挥可能导致失败。

对于指挥,人们常说“千军易得,一将难求”;也同样有“一将无能,累死千军”的说法,可见军事指挥员对于对战的强大作用。

然而,游戏毕竟是游戏,不是真正的战争。可是与真正的战争一样,所谓对战,打的就是人,就是装备,就是后勤,就是财富,就是指挥的素质!

游戏虽然是娱乐,但是作为游戏里的指挥并不轻松,他们除了要做更多的分析准备工作外,还要抽出更多的时间和精力来管理。指挥,是一场战役中的最高权利者,伤敌一千自损八百的永远不是一个好的指挥。一个好的指挥是善于调动气氛,并勇于承担后果的,然而,胜负毕竟是兵家常事,没有不败的将军,也没有永远不败的指挥,可是世界上总有一些人秉持巨婴逻辑,只想受其利不想受其害,一朝不如意,轻则破口大骂,重则生出许多事端,胜负的结果也归咎于指挥,这就考验一个指挥的威望、人气和心理素质了。

清代赵藩撰在成都武侯祠写下“攻心”联:

能攻心则反侧自消,自古知兵非好战;

不审势即宽严皆误,后来治蜀要深思。

“攻心”联是对诸葛亮一生的概括,也说出了指挥的精髓:用兵的人,要使敌方知道自己的错误,知道自己的力量远远不及,使他不战或不敢战,心悦诚服,那么以后就不致再谋反叛乱。如果不审察时势,而一味用严或用宽,都会带来严重后果,都是错误的。不能盲目学诸葛亮而一味用严,也不能盲目反对诸葛亮一味用宽,而应当审察当时形势,深思熟虑,然后决定用严还是用宽,其实已经含有很浓烈批评意味了!

诸葛孔明,经天纬地之才,都被批评,何况我们游戏中的指挥呢!指挥也是人,能做到善谋不贪权的能有几个人呢?能做到宠辱不惊的又有几人呢?