统一赛制 | 三人组单人赛参赛要求 | 比赛流程 | 联赛奖励 |
2012年3月武林联赛将开始统一赛制。
服务器开放武林联赛后第一届武林联赛为双人赛,第二届武林联赛为三人赛。第三届武林联赛与统一赛制接轨。3月武林联赛统一赛制为三人组单人赛。
注:雪芳草、碧落谷、梦行云、龙门飞剑3月首次开放武林联系,赛制为双人赛。缥缈峰为第2届武林联赛,赛制为三人赛。龙门甲、百晓楼、征战江湖暂未开放武林联赛。其余所有服务器将统一赛制为:三人组单人赛。
【报名要求】
1.初级武林联赛:凡是大于等于100级的已加入门派的侠士,均可在各大城市的“初级武林联赛官员”处报名参赛;
2.高级武林联赛:上一届武林联赛结束后,荣誉排名前1500名的侠士本届武林联赛开始只能参加高级联赛,可在各大城市的“高级武林联赛官员”处报名参赛;
3.三人赛由符合联赛等级要求的任意门派的三名玩家组成,符合参加高级联赛的战队只能参加高级联赛;
4.在比赛期内,初级联赛每个战队可进行36轮循环赛,根据最终的战队积分排列名次;
5.在比赛期内,高级联赛每个战队可进行36轮循环赛,前8名的队伍进入高级联赛决赛时间,根据最终的战队积分排列名次。
【报名方式】
1.组建战队
1).报名NPC:武林联赛官员
2).组建流程:玩家组队→队长报名→选择[我的联赛战队]→输入[战队名]→战队组建成功
2.退出战队
退出战队(未参赛战队):在赛季期内,凡是没有参加过比赛的战队,其战队成员都可以退出战队。当战队队长退出战队后,则战队队长自动移交给战队其他成员。
退出战队(已参赛战队):在比赛期内,参加过比赛的战队,其战队成员不能退出战队。
【比赛时间】
报名时间:2月29日0:00-3月27日24:00
循环赛时间:3月7日-3月27日
8强决赛时间:3月28日
循环赛时间:
3月7日-3月27日(表格内为比赛开场时间,以服务器时间为准)
场次 | 第一场 | 第二场 | 第三场 | 第四场 | 第五场 | 第六场 | 第七场 | 第八场 | 第九场 | 第十场 |
星期一 | 20: 00 | 20:15 | 20:30 | 20:45 | 21:00 | 21:15 | ||||
星期二 | 20: 00 | 20:15 | 20:30 | 20:45 | 21:00 | 21:15 | ||||
星期三 | 20: 00 | 20:15 | 20:30 | 20:45 | 21:00 | 21:15 | ||||
星期四 | 20: 00 | 20:15 | 20:30 | 20:45 | 21:00 | 21:15 | ||||
星期五 | 20: 00 | 20:15 | 20:30 | 20:45 | 21:00 | 21:15 | ||||
星期六 | 15:00 | 15:15 | 15:30 | 15:45 | 16:00 | 16:15 | 19:00 | 19:15 | 19:30 | 19:45 |
星期日 | 15:00 | 15:15 | 15:30 | 15:45 | 16:00 | 16:15 | 19:00 | 19:15 | 19:30 | 19:45 |
决赛时间:
3月28日(表格内为比赛开场时间,以服务器时间为准)
比赛场次 | 8进4 | 4进2 | 决赛第1场 | 决赛第2场 | 决赛第3场 |
比赛时间 | 19:00 | 19:30 | 20:00 | 20:30 | 21:00 |
其中19:00为8强进4强的比赛,19:30为4强进决赛的比赛,按照每场的输赢进行晋级,如果是平局按照循环赛的排名先后进行晋级;
20:00、21:30、21:00为冠亚军决赛,双方需要打满3场(3局2胜),各队伍没有参加决赛的自动判负;
8强进4强的比赛中,没有晋级的4支队伍按照循环赛的排名分列5-8名;4强进决赛的比赛中,没有晋级的2支队伍按照循环赛的排名分列3-4名。
【联赛流程】
1.整个联赛全赛季共150场比赛,每个玩家最多可参加36场比赛,决赛的场次不计算在36场之内。
2.比赛开始时,战队选手可以从各大城市的武林联赛官员处,进入相应的会场。
3.每场准备时间2分30秒,玩家可以在准备时间内,向会场官员报名进入准备场。准备时间结束,准备场内玩家被自动传入比赛场。
4.进比赛场后在1分钟内选择出场顺序,1场比赛分3轮,每轮3分30秒。
5.每个赛场允许400个战队同时参赛,且比赛开赛条件最少为4个战队。
6.比赛期间禁止使用药箱、传送符、乾坤符等物品,会场商人出售各种可以在比赛中使用的药品和食物。
7.比赛结束后,可通过会场传送人传送出会场。
【赛制简介】
本届统一林联赛的比赛类型为三人组单人赛。
参赛方式以队长组建三人战队的方式报名,在单场对阵中采取1V1的形式分别决胜三轮,依据两队在各轮比赛中胜负平局的次数决定胜出队伍;
在单场比赛开始后的分配出场期,队长可以选择本队队员的出战顺序。一旦第一轮比赛开始,则出战顺序无法改变;
例:A队成员:1号冷月、2号清风、3号非花(队长设置的出场顺序是321)
B队成员:1号无敌、2号飞雪、3号倾城(队长设置的出场顺序是123)
则,最终两队伍成员的三轮比赛顺序如下:
第1轮:非花VS无敌
第2轮:清风VS飞雪
第3轮:冷月VS倾城
在单轮比赛中,除出战双方两名队员外,其他观战参赛队员无法以任何形式介入战斗;需要注意的是,一旦比赛开始,参赛两队中任意一方队员由于下线等原因无法出战,则该队队员所出战的该轮直接判负。
【单场胜负规则】
1.每个战队一场比赛需进行三轮比武,采取三战两胜决出胜负。即,该战队胜出大于等于两轮者,本场比赛将获得最终胜利;
2.如一轮胜,一轮负,一轮平那么这两个战队最终结果判平;
3.若队员未按队伍出场顺序到场比赛,则这一轮无法赢取比赛,但不影响本队伍中其他队员的比赛;
4.比赛过程中如其中一队所有成员未按队伍出场顺序到场比赛,则另一队单场比赛直接获胜;
5.在一轮比赛时间结束后,双方仍未分出胜负,则以有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜。有效受伤总量相同,则判平;
6.参加比赛,轮空的战队直接判胜,其比赛时间将计算为15分钟;
7.胜利一场获得3分,平局各得1分。27日比赛结束后,积分前8者可以晋级八强决赛。
【每轮胜负规则】
如果在比赛时间结束后双方未分出胜负,则以双方有效受伤总量来判断胜负,有效受伤总量小的一方获胜。
有效受伤总量:玩家在比赛过程中因为受到对方伤害或中对方诅咒而最终损失的血量总和。
【战队积分计算】
胜者获取3分,平者获取1分,负者获取0分。每届武林联赛结束后,根据战队积分,排定联赛名次;积分相同,根据胜场数判定;胜场数相同按其累计比赛时间排列。在下届武林联赛开始时,战队积分会清零。
累计比赛时间:记录每个战队在每次比赛所消耗的时间(胜、负、平都计算),统一加在一起,便是该战队的累计比赛时间,在几个战队积分、胜场数相同的时候,按累计比赛时间多少排列名次,时间越少名次越高。
战队积分查询:玩家可以到各大城市的联赛官员和会场内的会场官员处查询自己战队的积分或者其他战队的比赛情况。
只要您参与“武林联赛——三人赛”便可获得丰厚的经验、荣誉积分、各类武林联赛令牌等丰厚奖励,并且联赛声望还可以购买极品装备的炼化图以及稀有装备。
【经验奖励】
单场经验奖励:每场比赛结束,根据胜、负、平情况各参赛战队成员均可以获得一定的经验奖励。
领奖时间:本月29日0:00-下月6日23:59
发奖NPC:武林联赛官员
注意事项:退出战队或进入下届比赛的比赛期则不能领取奖励。
1.初级联赛经验奖励:
武林联赛前800名战队(每个成员)会获得排名经验奖励 | |
赛季名次 | 经验奖励 |
第 1~10名 | 1200W 经验 |
第 11~100 名 | 1000W 经验 |
第101~300 名 | 800W 经验 |
第 301~800名 | 600W 经验 |
2.高级联赛经验奖励:
武林联赛前500名战队(每个成员)会获得排名经验奖励 | |
赛季名次 | 经验奖励 |
第 1 名 | 5000W 经验 |
第 2 名 | 4500W 经验 |
第 3 名 | 4000W 经验 |
第 4 名 | 3500W 经验 |
第 5~10 名 | 3000W 经验 |
第 11~50 名 | 2500W 经验 |
第 51~100 名 | 2000W 经验 |
第 101~200 名 | 1500W 经验 |
第 201~500 名 | 1200W 经验 |
打满24场 | 1000W 经验 |
【江湖威望奖励】
每场比赛结束,“战胜”的玩家可以获得3点江湖威望,“战平”和“战败”的玩家可以获得1点江湖威望。
玩家每周通过武林联赛可获得的江湖威望上限为50点。
【武林联赛令牌奖励】
领奖时间:本月29日0:00-下月6日23:59
发奖NPC:武林联赛官员
注意事项:退出战队或进入下届比赛的比赛期则不能领取奖励。
1.初级联赛声望奖励:
排名 | 图标 | 武林联赛令牌 | 数量 | 说明 | 备注 |
第 1~10 名 | 武林联赛白银令牌 | 1 个 | 使用后可获得 600 点联赛声望 | 不绑定 | |
第 11~100 名 | 武林联赛青铜令牌 | 1 个 | 使用后可获得 400 点联赛声望 | 不绑定 | |
第 101~300 名 | 武林联赛黑铁令牌 | 1 个 | 使用后可获得 200 点联赛声望 | 绑定 | |
第 301~800名 | 武林联赛黑铁令牌 | 1 个 | 使用后可获得 200 点联赛声望 | 绑定 |
2.高级联赛声望奖励:
排名 | 图标 | 武林联赛令牌 | 数量 | 说明 | 备注 |
第 1 名 | 武林联赛黄金令牌 | 5个 | 使用后可获得 1000 点联赛声望 | 不绑定 | |
第 2 名 | 武林联赛黄金令牌 | 3个 | 使用后可获得 1000 点联赛声望 | 不绑定 | |
第 3 名 | 武林联赛黄金令牌 | 3个 | 使用后可获得 1000 点联赛声望 | 不绑定 | |
第 4 名 | 武林联赛黄金令牌 | 3个 | 使用后可获得 1000 点联赛声望 | 不绑定 | |
第 5~10 名 | 武林联赛黄金令牌 | 2个 | 使用后可获得 1000 点联赛声望 | 不绑定 | |
第 11~50 名 | 武林联赛黄金令牌 | 1 个 | 使用后可获得1000 点联赛声望 | 不绑定 | |
第51~100名 | 武林联赛白银令牌 | 1 个 | 使用后可获得 600 点联赛声望 | 不绑定 | |
第 101~200 名 | 武林联赛白银令牌 | 1 个 | 使用后可获得 600 点联赛声望 | 不绑定 | |
第 201~500 名 | 武林联赛青铜令牌 | 1 个 | 使用后可获得 400 点联赛声望 | 不绑定 | |
打满 24 场 | 武林联赛黑铁令牌 | 1 个 | 使用后可获得 200 点联赛声望 | 绑定 |
注:以上所有物品均为游戏运营期内长期有效。
【荣誉点奖励】荣誉点可于多次联赛间累积(即每一届获得的联赛荣誉点均可累积)。
单场荣誉点奖励:在武林联赛中,“战胜”和“战平”的玩家在获得战队积分的同时还可自动获得一定的荣誉点。
领奖时间:本月29日0:00-下月6日23:59
发奖NPC:武林联赛官员
注意事项:退出战队或进入下届比赛的比赛期则不能领取奖励。
1.初级联赛荣誉点奖励:
武林联赛前800名战队(每个成员)会获得特殊的排名奖励 | |
赛季名次 | 荣誉点 |
第 1~10名 | 1500 点 |
第 11~100 名 | 1000 点 |
第 101~300 名 | 800 点 |
第301~800名 | 500点 |
2.高级联赛荣誉点奖励:
武林联赛前500名战队(每个成员)会获得特殊的排名奖励 | |
赛季名次 | 荣誉点 |
第 1 名 | 5000 点 |
第 2 名 | 4800 点 |
第 3 名 | 4600 点 |
第 4 名 | 4500 点 |
第 5~10 名 | 4000 点 |
第 11~50 名 | 3000 点 |
第 51~100 名 | 2500 点 |
第 101~200 名 | 2000 点 |
第 201~500 名 | 1500 点 |
打满24场 | 1200 点 |
注意事项:每届新的联赛开始时,所有玩家的联赛累计奖励荣誉点按衰减指数衰减1次[衰减10%],玩家本届比赛获得奖励的荣誉点会与玩家的累计奖励荣誉点一直累加。
【称号奖励】
1.赛季结束后,名列前茅的战队可获得特殊的称号奖励。(有效期自获得之日起30天)
领奖时间:3月29日0:00-4月6日23:59
发奖NPC:武林联赛官员
注意事项:退出战队或进入下届比赛的比赛期则不能领取奖励。
1.初级联赛称号奖励:
名次 | 称号 |
第 1~10 名 | 三人赛十大新秀 |
第 11~100 名 | 三人赛新秀高手 |
第 101~300 名 | 三人赛新秀精英 |
2.高级联赛称号奖励:
名次 | 称号 |
第 1 名 | 三人赛冠军 |
第 2 名 | 三人赛亚军 |
第 3 名 | 三人赛季军 |
第 4 名 | 三人赛殿军 |
第 5~10 名 | 三人赛十强 |
第 11~50 名 | 三人赛五十强 |
第 51~100 名 | 三人赛百强 |
第 101~200 名 | 三人赛高手 |
第 201~500 名 | 三人赛精英 |
*实际内容以游戏内说明为准。